Consultant-formateur ou consultante-formatrice en logiciels d'animation Toon Boom

Toon Boom Animation, le chef de file mondial des solutions logicielles d'animation, est à la recherche de formateurs en logiciels, de consultants en animation, d'animateurs cut-out et d'animateurs techniques exceptionnels souhaitant se joindre à son équipe pour des contrats de courte ou de longue durée. Les titulaires de ces postes assureront la formation à distance et effectueront des démonstrations sur tous les logiciels Toon Boom. Ils pourront également avoir à offrir des services de consultation sur l'organisation de production en studio et des services d'évaluation du travail des clients. Ils relèveront directement du directeur des services professionnels, mais auront parfois à travailler en collaboration avec diverses équipes Toon Boom.

La durée des contrats pour services professionnels variera en fonction des besoins, pouvant s'échelonner d'une simple formation sur place à de multiples projets.

Principales responsabilités

  • Offrir des formations sur place ou à distance aux utilisateurs de Toon Boom du monde entier.

  • Effectuer des démonstrations des produits dans le cadre d'événements et de formations de groupe ou individuelles afin de soutenir les efforts du personnel des ventes et des distributeurs.

  • Offrir des services de consultation aux studios actuels et émergents en ce qui a trait à l'organisation de la production, aux rôles des employés et aux processus d'animation.

  • Travailler avec l'équipe de services professionnels dans le but d'élaborer des documents de formation et de démonstration efficaces et cohérents.

  • Créer des animations intéressantes et des scénarimages de haute qualité en utilisant les solutions Toon Boom, dans le but de promouvoir de nouvelles fonctionnalités, de soutenir les initiatives de marketing, d'assister l'équipe de formation et de proposer du matériel de formation en ligne démontrant les caractéristiques et les avantages des produits.

  • Réaliser des vidéos de formation de haute qualité pour démontrer les caractéristiques des différents produits dans un langage et un visuel adaptés aux différents marchés ciblés (professionnel, éducationnel, etc.).

  • Créer des exemples d'épreuves et convertir des éléments pour des clients potentiels et existants afin d'appuyer l'équipe des ventes.

  • Travailler en collaboration avec l'équipe des ventes et offrir un soutien aux clients existants en ce qui concerne leurs besoins de production, y compris les évaluations d'ossatures et les tests d'animation.

  • Demeurer au fait des nouvelles avancées en matière de technologies, de logiciels et de techniques d'animation, de montage vidéo et de multimédia.

Expérience et qualifications

  • Formation collégiale ou universitaire en animation.

  • Cinq années (minimum) d'expérience à titre d'animateur ou d'animateur technique (rigging).

  • Excellentes aptitudes au dessin et à l'animation.

  • Excellente connaissance des logiciels Toon Boom Harmony et Toon Boom Storyboard Pro.

  • Excellente connaissance des processus d'animation traditionnelle, sans papier et en papier découpé de pointe.

  • Excellente connaissance des suites Adobe CC, ou une version plus récente (Premiere, Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash), et Microsoft Office, un atout.

  • Autodidacte, motivé et capable de travailler sans supervision.

  • Solides compétences en environnement informatique PC et Mac.

  • Bonne connaissance de l'anglais à l'oral et à l'écrit – toute langue additionnelle constitue un atout.

  • Excellentes compétences en communications et en présentations.

  • Capacité à maîtriser rapidement un vaste éventail de logiciels et de technologies.

  • Aptitude à travailler en équipe, à collaborer et à partager des idées constructives.

  • Compétences en conception de matériel pédagogique, un atout.


Description de l'entreprise

Toon Boom Animation Inc., une entreprise Corus Entertainment Inc., est un chef de file mondial de la création d'animations et de contenu numérique offrant ses produits et services à une communauté internationale composée de studios d'animation, de studios de jeux vidéo, d'établissements scolaires, de professionnels et d'amateurs, ainsi que de nombreux autres marchés.

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