{"id":19233,"date":"2025-06-11T15:39:33","date_gmt":"2025-06-11T19:39:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/?page_id=19233"},"modified":"2025-11-21T14:54:02","modified_gmt":"2025-11-21T19:54:02","slug":"apprentissage-et-objectifs-de-la-certification-associate","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/apprentissage-et-objectifs-de-la-certification-associate","title":{"rendered":"Apprentissage et objectifs de la certification Associate"},"content":{"rendered":"\t\t<div class=\"header-title-b section-block yellow-accent\" data-scroll-section>\n\t\t\t<div class=\"container container-main\">\n\t\t\t\t<div class=\"row row-main\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"col-md-6 offset-md-3 col-content\">\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h1 class=\"title title-1\">Apprentissage et objectifs de la certification Associate<\/h1>\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"text\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Pour soutenir l'apprentissage et la pratique de nos produits Toon Boom (Harmony Advanced, Harmony Premium et Storyboard Pro), nous fournissons l'apprentissage en ligne gratuit suivant ainsi que des objectifs clairs sur ce qui sera enseign\u00e9 en cours de route.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\n\n\t\t<section class=\"text-body-a section-block yellow-accent \" data-scroll-section>\n\t\t\t<div class=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"col-md-8 offset-md-2\">\n\t\t\t\t\t\t<h2 class=\"title-4\">Informations sur l'examen de certification d'associ\u00e9 Toon Boom<\/h2>\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h3 class=\"title-5\">Obtention de votre certification<\/h3>\n<p>L'examen de certification d'associ\u00e9 Toon Boom valide la ma\u00eetrise des logiciels d'animation standards de l'industrie. Apr\u00e8s avoir r\u00e9ussi l'\u00e9valuation, les candidats re\u00e7oivent un certificat \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e et un badge num\u00e9rique, officiellement d\u00e9livr\u00e9s par Toon Boom Animation. Cette documentation confirme la r\u00e9ussite de l'\u00e9valuation \u00e9crite requise et indique la date de validit\u00e9 de trois ans de la certification.<\/p>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">\u00c9valuation s\u00e9curis\u00e9e et surveill\u00e9e (Proctored Assessment)<\/h3>\n<p>La surveillance (proctoring) joue un r\u00f4le crucial dans le maintien de l'int\u00e9grit\u00e9 et de la cr\u00e9dibilit\u00e9 de tous les examens de certification d'associ\u00e9 Toon Boom. Elle garantit que tous les candidats sont \u00e9valu\u00e9s dans des conditions justes et coh\u00e9rentes, confirmant que les r\u00e9sultats refl\u00e8tent fid\u00e8lement les connaissances et les comp\u00e9tences propres \u00e0 chaque individu.<\/p>\n<p>Pour garantir l'int\u00e9grit\u00e9 et la validit\u00e9 de votre certification, tous les examens de certification Toon Boom Animation sont men\u00e9s dans un environnement strictement surveill\u00e9 et administr\u00e9s en ligne par notre partenaire agr\u00e9\u00e9, BrightShift (Summit Consulting Group, Inc). Bien que le district ou l'\u00e9cole ait l'autorit\u00e9 de d\u00e9signer des surveillants (proctors), ceux-ci ne doivent pas avoir de conflit d'int\u00e9r\u00eats dans l'administration de l'examen. Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, tout surveillant s\u00e9lectionn\u00e9 par le district ou l'\u00e9cole ne peut \u00eatre un enseignant qui donne directement des cours \u00e0 l'\u00e9tudiant en vue d'un examen de certification professionnelle et il lui est donc interdit de surveiller l'\u00e9valuation de cet \u00e9tudiant.<\/p>\n<p>La surveillance est disponible \u00e0 la fois sur site et \u00e0 distance. La section suivante d\u00e9crit les responsabilit\u00e9s des surveillants dans les deux environnements de test, sur site et \u00e0 distance.<\/p>\n<p><strong>Surveillance sur site (On-site proctoring) :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>V\u00e9rifier l'identit\u00e9 du candidat et confirmer son num\u00e9ro d'identification \u00e9tudiant.<\/li>\n<li>Activer et d\u00e9verrouiller l'examen uniquement apr\u00e8s que l'identit\u00e9 de l'\u00e9tudiant a \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9e.<\/li>\n<li>Assurer une supervision g\u00e9n\u00e9rale du candidat tout au long de la session de test, garantissant un environnement de test s\u00e9curis\u00e9. Cela comprend la pr\u00e9vention de toute forme de fraude acad\u00e9mique, telle que donner ou recevoir de l'aide, utiliser des mat\u00e9riaux non autoris\u00e9s, ou consulter des livres ou des notes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Surveillance \u00e0 distance (Remote proctoring) :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le surveillant virtuel doit \u00eatre une personne qualifi\u00e9e, pr\u00e9sente en direct, qui surveille le candidat en temps r\u00e9el via une cam\u00e9ra ou un affichage vid\u00e9o.<\/li>\n<li>Observer le candidat au test et l'environnement de test de mani\u00e8re synchrone pour garantir un cadre s\u00e9curis\u00e9 et sans distraction.<\/li>\n<li>V\u00e9rifier l'identit\u00e9 du candidat et confirmer son num\u00e9ro d'identification \u00e9tudiant.<\/li>\n<li>Activer et d\u00e9verrouiller l'examen uniquement apr\u00e8s que l'identit\u00e9 de l'\u00e9tudiant a \u00e9t\u00e9 v\u00e9rifi\u00e9e avec succ\u00e8s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Administration s\u00e9curis\u00e9e de l'examen :<\/strong><\/p>\n<p>Pour maintenir la s\u00e9curit\u00e9 de l'\u00e9valuation, les questions d'examen sont d\u00e9livr\u00e9es de mani\u00e8re s\u00e9curis\u00e9e et num\u00e9rique. Comme aucun mat\u00e9riel physique n'est impliqu\u00e9, le contenu de l'examen n'est pas accessible au surveillant pendant une p\u00e9riode prolong\u00e9e au-del\u00e0 de la dur\u00e9e du test. L'utilisation simultan\u00e9e des logiciels de Toon Boom pendant la passation de l'examen n'est pas autoris\u00e9e. Les questions d'examen sont tir\u00e9es d'une vaste banque de questions al\u00e9atoires pour cr\u00e9er une exp\u00e9rience de test s\u00e9curis\u00e9e et vari\u00e9e, garantissant qu'aucun \u00e9tudiant ne re\u00e7oit le m\u00eame examen. Les \u00e9tudiants peuvent tenter l'examen jusqu'\u00e0 trois fois au cours de la m\u00eame ann\u00e9e scolaire et doivent respecter un d\u00e9lai d'attente obligatoire de 20 jours entre chaque tentative.<\/p>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">D\u00e9tails et notation de l'\u00e9valuation<\/h3>\n<p><strong>Notation:<\/strong><\/p>\n<p>Toutes les \u00e9valuations \u00e9crites requises pour la certification d'associ\u00e9 Toon Boom sont not\u00e9es automatiquement sur la plateforme s\u00e9curis\u00e9e BrightShift. Les notes sont ensuite analys\u00e9es par Toon Boom Animation, l'organisme de certification, pour garantir des r\u00e9sultats coh\u00e9rents et pr\u00e9cis.<\/p>\n<p><strong>Langues de l'examen :<\/strong><\/p>\n<p>L'examen de certification est disponible en anglais et en espagnol.<\/p>\n<p><strong>Limite de temps :<\/strong><\/p>\n<p>Une limite de temps sp\u00e9cifique a \u00e9t\u00e9 \u00e9tablie pour toutes les \u00e9valuations \u00e9crites requises pour obtenir la certification professionnelle :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Temps de test standard :<\/strong> 45 minutes<\/li>\n<li><strong>Temps de test prolong\u00e9 (pour les candidats handicap\u00e9s) :<\/strong> 90 minutes<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cette limite de temps s'applique uniform\u00e9ment \u00e0 tous les individus cherchant la certification, \u00e0 l'exception des am\u00e9nagements n\u00e9cessaires fournis aux candidats handicap\u00e9s\u2014voir <a href=\"#amenagements\">Am\u00e9nagements<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Note de passage :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>70 % ou 18\/25 bonnes r\u00e9ponses pour l'examen Storyboard Pro.<\/li>\n<li>70 % ou 25\/35 bonnes r\u00e9ponses pour les examens Harmony Premium et Harmony Advanced.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Format des questions :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les examens sont des questions \u00e0 choix multiples.<\/li>\n<li>Les questions sont tir\u00e9es d'une vaste banque de questions et sont randomis\u00e9es pour augmenter la s\u00e9curit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nombre total de questions :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Harmony Premium et Advanced : 35<\/li>\n<li>Storyboard Pro : 25<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 id=\"acces-eligibilite\" class=\"title-5\">Acc\u00e8s et \u00e9ligibilit\u00e9<\/h3>\n<p>L'examen de certification d'associ\u00e9 Toon Boom est disponible pour les \u00e9tudiants, les professionnels et tout autre candidat recherchant la certification.<\/p>\n<p>Si vous n'\u00eates pas actuellement affili\u00e9 \u00e0 une \u00e9cole et que vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9 \u00e0 passer l'examen de certification, veuillez nous contacter directement \u00e0 <a href=\"mailto:sales@toonboom.com\">sales@toonboom.com<\/a>.<\/p>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 id=\"amenagements\" class=\"title-5\">Am\u00e9nagements<\/h3>\n<p>Toon Boom et son partenaire de test agr\u00e9\u00e9, BrightShift, s'engagent \u00e0 fournir des am\u00e9nagements qui garantissent que les \u00e9tudiants handicap\u00e9s ont un acc\u00e8s \u00e9quitable aux tests, au m\u00eame titre que leurs pairs. Les candidats ayant des besoins document\u00e9s (par exemple, Plans d'\u00c9ducation Individualis\u00e9s ou Plans 504) peuvent recevoir des am\u00e9nagements raisonnables d\u00e9termin\u00e9s par le district ou l'\u00e9cole, \u00e0 condition que ces am\u00e9nagements soient document\u00e9s dans le PEI ou le Plan 504 de l'\u00e9tudiant, et ne compromettent pas l'int\u00e9grit\u00e9 de l'examen de certification. En cons\u00e9quence, le district ou l'\u00e9cole peut attribuer ces am\u00e9nagements \u00e0 sa discr\u00e9tion, sans exiger l'approbation ou la soumission de documents justificatifs \u00e0 Toon Boom. Les am\u00e9nagements suivants sont disponibles, incluant, mais sans s'y limiter :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Temps prolong\u00e9 :<\/strong> Les candidats autoris\u00e9s peuvent recevoir jusqu'\u00e0 90 minutes pour compl\u00e9ter leur examen, au lieu des 45 minutes standard.<\/li>\n<li><strong>Lecteur d'\u00e9cran :<\/strong> Les candidats autoris\u00e9s qui exigent que leur examen soit lu \u00e0 voix haute peuvent utiliser les lecteurs d'\u00e9cran gratuits compatibles suivants.\n<ul>\n<li>NVDA (Utilisateurs Windows) https:\/\/www.nvaccess.org\/download\/<\/li>\n<li>Apple VoiceOver (Utilisateurs Apple) https:\/\/www.apple.com\/accessibility\/vision\/<\/li>\n<li>ChromeVox - Lecteur int\u00e9gr\u00e9 \u00e0 Chrome pour les utilisateurs de Chrome<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">Processus d'inscription \u00e0 l'examen<\/h3>\n<p>Le coordonnateur CTE ou de test (Administrateur ou Instructeur) est responsable de la cr\u00e9ation des sessions de test et de la s\u00e9lection de l'examen de certification appropri\u00e9 pour ses \u00e9tudiants. Ce processus comprend la v\u00e9rification de la disponibilit\u00e9 de cr\u00e9dits de test suffisants dans BrightShift, la plateforme en ligne de notre partenaire de test agr\u00e9\u00e9. Une fois confirm\u00e9, le coordonnateur ou l'instructeur CTE peut ajouter des \u00e9tudiants aux listes de classe, attribuer l'examen et s'assurer que tous les am\u00e9nagements de test approuv\u00e9s sont correctement appliqu\u00e9s et suivis. Pour plus d'informations sur les am\u00e9nagements de test, veuillez vous r\u00e9f\u00e9rer \u00e0 la section <a href=\"#acces-eligibilite\">Acc\u00e8s et \u00e9ligibilit\u00e9<\/a>.<\/p>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">Objectifs d'apprentissage<\/h3>\n<p>Les examens contiennent 1 \u00e0 2 questions par objectif d'apprentissage. Le mat\u00e9riel d'\u00e9tude peut \u00eatre trouv\u00e9 sur le portail d'apprentissage gratuit Toon Boom Learn et le cours StartingPoint.<\/p>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">Harmony Premium<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-premium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-premium<\/a><\/p>\n<table class=\"hardware-requirements-list\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\">\n<thead>\n<tr>\n<th>ID<\/th>\n<th>Cat\u00e9gorie<\/th>\n<th>Objectif<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>SHA.01.0<\/td>\n<td>Histoire de l'animation<\/td>\n<td>Identifier les moments cl\u00e9s de l'histoire et du d\u00e9veloppement de l'industrie de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.02.0<\/td>\n<td>Techniques d'animation<\/td>\n<td>\u00c9valuer et recommander diff\u00e9rentes techniques d'animation en fonction du style, des exigences et des avantages.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.03.0<\/td>\n<td>Principes d'animation<\/td>\n<td>Analyser, \u00e9valuer et identifier les principes d'animation et la mani\u00e8re de les appliquer lors de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.04.0<\/td>\n<td>Pipeline d'animation<\/td>\n<td>D\u00e9construire le pipeline de l'animation et identifier les r\u00f4les impliqu\u00e9s dans le processus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.05.0<\/td>\n<td>Efficacit\u00e9 et organisation<\/td>\n<td>Faire preuve d'esprit critique pour organiser les pens\u00e9es, les id\u00e9es, les actifs, les dossiers de travail et les produits \u00e0 livrer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.06.0<\/td>\n<td>Cr\u00e9ation du projet<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 configurer un fichier de projet r\u00e9pondant aux exigences de la sortie finale.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.07.0<\/td>\n<td>Navigation dans l'interface<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 naviguer et \u00e0 personnaliser l'interface utilisateur afin d'optimiser l'efficacit\u00e9 du travail.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.08.0<\/td>\n<td>Outils de dessin<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 utiliser des outils de dessin dans des environnements vectoriels pour cr\u00e9er des \u0153uvres d'art adapt\u00e9es \u00e0 toutes les \u00e9tapes du projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.09.0<\/td>\n<td>Dessin bitmap<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 utiliser les outils de dessin dans un environnement bitmap.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.10.0<\/td>\n<td>Conception<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences et les processus artistiques pour cr\u00e9er une vari\u00e9t\u00e9 de personnages et d'accessoires dans un style coh\u00e9rent.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.11.0<\/td>\n<td>Mise en page<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences et des processus techniques et artistiques pour cr\u00e9er des d\u00e9cors et des arri\u00e8re-plans en perspective.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.12.0<\/td>\n<td>Couches<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 organiser des calques en fonction des r\u00e8gles d'ordonnancement et du type.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.13.0<\/td>\n<td>Animation sans papier<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences et les processus artistiques pour cr\u00e9er des animations sans papier image par image bas\u00e9es sur les principes de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.14.0<\/td>\n<td>Temps d'exposition et dessin<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 ajuster le timing de l'animation et l'exposition du dessin.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.15.0<\/td>\n<td>Outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle<\/td>\n<td>Identifier les outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle essentiels et leur utilit\u00e9 dans un contexte de production.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.16.0<\/td>\n<td>Stylisme des couleurs<\/td>\n<td>Analyser les exigences en mati\u00e8re d'ambiance et appliquer des comp\u00e9tences artistiques pour cr\u00e9er des sch\u00e9mas de couleurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.17.0<\/td>\n<td>Palettes de couleurs<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences techniques pour cr\u00e9er et structurer des palettes de couleurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.18.0<\/td>\n<td>Peinture<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences techniques pour cr\u00e9er des animations sans papier image par image avec efficacit\u00e9.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.19.0<\/td>\n<td>Gr\u00e9ement<\/td>\n<td>Comprendre les concepts fondamentaux du truquage et appliquer la pens\u00e9e critique et les comp\u00e9tences en mati\u00e8re de r\u00e9solution de probl\u00e8mes pour d\u00e9composer et truquer des personnages afin qu'ils soient animables.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.20.0<\/td>\n<td>Animation des d\u00e9coupes<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences artistiques et techniques pour cr\u00e9er des animations d\u00e9coup\u00e9es coh\u00e9rentes et cr\u00e9dibles bas\u00e9es sur les principes de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.21.0<\/td>\n<td>Biblioth\u00e8que et mod\u00e8les<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 structurer et \u00e0 partager des actifs par le biais d'une biblioth\u00e8que.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.22.0<\/td>\n<td>Lip-Sync<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 animer des personnages et des bouches en synchronisation avec le dialogue, l'action et l'ambiance.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.23.0<\/td>\n<td>Son<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 d'importer, de chronom\u00e9trer et d'\u00e9diter du son.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.24.0<\/td>\n<td>Importation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 importer des images de tiers et \u00e0 les int\u00e9grer dans un projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.25.0<\/td>\n<td>Mise en sc\u00e8ne<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences techniques pour positionner les \u00e9l\u00e9ments sur la sc\u00e8ne et construire une composition.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.26.0<\/td>\n<td>Images cl\u00e9s et mouvement<\/td>\n<td>Identifier et comprendre les diff\u00e9rents composants et param\u00e8tres impliqu\u00e9s dans les trajectoires g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.27.0<\/td>\n<td>D\u00e9placement de la cam\u00e9ra<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 positionner et animer une cam\u00e9ra sur une sc\u00e8ne dans un environnement 2D et 3D.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.28.0<\/td>\n<td>Lecture<\/td>\n<td>Comprendre le concept de plage de lecture, de boucles et de fr\u00e9quence d'images.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.29.0<\/td>\n<td>Compositing et effets<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences techniques pour composer des sc\u00e8nes, rassembler des \u00e9l\u00e9ments, \u00e9clairer les composants et ajouter des effets.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.30.0<\/td>\n<td>Syst\u00e8me de n\u0153uds<\/td>\n<td>Comprendre l'objectif du syst\u00e8me nodal, son fonctionnement et comment le d\u00e9panner.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.31.0<\/td>\n<td>Espace 3D<\/td>\n<td>Comprendre la mise en sc\u00e8ne spatiale en 3D et le positionnement des \u00e9l\u00e9ments.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.32.0<\/td>\n<td>Exportation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 exporter un projet pour le partager avec d'autres.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">Harmony Advanced<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-harmony-advanced\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-harmony-advanced<\/a><\/p>\n<table class=\"hardware-requirements-list\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\">\n<thead>\n<tr>\n<th>ID<\/th>\n<th>Cat\u00e9gorie<\/th>\n<th>Objectif<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>SHA.01.0<\/td>\n<td>Histoire de l'animation<\/td>\n<td>Identifier les moments cl\u00e9s de l'histoire et du d\u00e9veloppement de l'industrie de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.02.0<\/td>\n<td>Techniques d'animation<\/td>\n<td>\u00c9valuer et recommander diff\u00e9rentes techniques d'animation en fonction du style, des exigences et des avantages.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.03.0<\/td>\n<td>Principes d'animation<\/td>\n<td>Analyser, \u00e9valuer et identifier les principes d'animation et la mani\u00e8re de les appliquer lors de l'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.04.0<\/td>\n<td>Pipeline d'animation<\/td>\n<td>D\u00e9construire le pipeline de l'animation et identifier les r\u00f4les impliqu\u00e9s dans le processus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.05.0<\/td>\n<td>Efficacit\u00e9 et organisation<\/td>\n<td>Faire preuve d'esprit critique pour organiser les pens\u00e9es, les id\u00e9es, les actifs, les fichiers de travail et les produits \u00e0 livrer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.06.0<\/td>\n<td>Cr\u00e9ation du projet<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 configurer un fichier de projet r\u00e9pondant aux exigences de la sortie finale.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.07.0<\/td>\n<td>Navigation dans l'interface<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 naviguer et \u00e0 personnaliser l'interface utilisateur afin d'optimiser l'efficacit\u00e9 du travail.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.08.0<\/td>\n<td>Outils de dessin<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 utiliser des outils de dessin dans des environnements vectoriels pour cr\u00e9er des \u0153uvres d'art adapt\u00e9es \u00e0 toutes les \u00e9tapes du projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.09.A<\/td>\n<td>Dessin bitmap<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er des illustrations et des croquis dans un environnement bitmap.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.10.0<\/td>\n<td>Conception<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences et des processus artistiques pour cr\u00e9er une vari\u00e9t\u00e9 de personnages et d'accessoires dans un style coh\u00e9rent.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.11.A<\/td>\n<td>Mise en page<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences artistiques et concevoir des mises en page d'arri\u00e8re-plan \u00e0 l'aide d'outils de guidage.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.12.A<\/td>\n<td>Couches<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er des calques et \u00e0 organiser une ligne de temps.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.13.A<\/td>\n<td>Animation sans papier<\/td>\n<td>Appliquer les 12 principes de l'animation pour cr\u00e9er des animations traditionnelles, de l'animation cl\u00e9 au nettoyage.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.14.A<\/td>\n<td>Temps de pose et exposition du dessin<\/td>\n<td>Faire preuve d'esprit critique pour appliquer le principe de l'animation synchronis\u00e9e afin d'ajuster le rythme de l'animation ainsi que le timing comique.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.15.A<\/td>\n<td>Outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle<\/td>\n<td>Utilisez tous les outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle ainsi que les animations de d\u00e9calage et de tra\u00e7age pour cr\u00e9er des interpolations et des nettoyages d'animation.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.16.0<\/td>\n<td>Stylisme des couleurs<\/td>\n<td>Analyser les exigences en mati\u00e8re d'ambiance et appliquer des comp\u00e9tences artistiques pour cr\u00e9er des sch\u00e9mas de couleurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.17.0<\/td>\n<td>Palettes de couleurs<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences techniques pour cr\u00e9er et structurer des palettes de couleurs.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.18.A<\/td>\n<td>Peinture<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences techniques pour peindre des animations sans papier image par image en utilisant des mod\u00e8les de couleurs, des palettes d'ambiance de couleurs et des textures.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.21.A<\/td>\n<td>Biblioth\u00e8que et mod\u00e8les<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 sauvegarder des actifs dans une biblioth\u00e8que pour pouvoir les r\u00e9utiliser.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.22.A<\/td>\n<td>Lip-Sync<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9composer des sons, \u00e0 animer des bouches synchronis\u00e9es avec le dialogue, l'action et l'ambiance et \u00e0 utiliser des outils d'assistance automatis\u00e9s.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.23.0<\/td>\n<td>Son<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 d'importer, de chronom\u00e9trer et d'\u00e9diter du son.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.24.0<\/td>\n<td>Importation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 importer des images de tiers et \u00e0 les int\u00e9grer dans un projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.25.A<\/td>\n<td>Mise en sc\u00e8ne<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences techniques aux \u00e9l\u00e9ments de la sc\u00e8ne en utilisant une ligne de temps lin\u00e9aire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.26.0<\/td>\n<td>Images cl\u00e9s et mouvement<\/td>\n<td>Identifier et comprendre les diff\u00e9rents composants et param\u00e8tres impliqu\u00e9s dans les trajectoires g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.27.A<\/td>\n<td>D\u00e9placement de la cam\u00e9ra<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 positionner et animer une cam\u00e9ra sur une sc\u00e8ne dans un environnement 2D.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.28.0<\/td>\n<td>Lecture<\/td>\n<td>Comprendre le concept de plage de lecture, de boucles et de fr\u00e9quence d'images.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.29.A<\/td>\n<td>Compositing et effets<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences techniques pour \u00e9clairer les composants et ajouter des effets \u00e0 l'aide d'une ligne de temps lin\u00e9aire.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.31.0<\/td>\n<td>Espace 3D<\/td>\n<td>Comprendre la mise en sc\u00e8ne spatiale en 3D et le positionnement des \u00e9l\u00e9ments.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SHA.32.0<\/td>\n<td>Exportation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 exporter un projet pour le partager avec d'autres.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3 class=\"title-5\"><\/h3>\n<h3 class=\"title-5\">Storyboard Pro<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-storyboard-pro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/learn.toonboom.com\/journeys\/certification-exam-preparation-storyboard-pro<\/a><\/p>\n<table class=\"hardware-requirements-list\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"10\">\n<thead>\n<tr>\n<th>ID<\/th>\n<th>Cat\u00e9gorie<\/th>\n<th>Objectif<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>SSA.01.0<\/td>\n<td>Efficacit\u00e9 et organisation<\/td>\n<td>Faire preuve d'esprit critique pour organiser les pens\u00e9es, les id\u00e9es, les actifs, les fichiers de travail et les produits \u00e0 livrer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.02.0<\/td>\n<td>Cr\u00e9ation du projet<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 configurer un fichier de projet r\u00e9pondant aux exigences de la sortie finale.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.03.0<\/td>\n<td>Navigation dans l'interface<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 naviguer et \u00e0 personnaliser l'interface utilisateur afin d'optimiser l'efficacit\u00e9 du travail.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.04.0<\/td>\n<td>Storyboard<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences et des processus artistiques pour cr\u00e9er des panneaux de sc\u00e9narimage communiquant clairement des id\u00e9es et des concepts.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.05.0<\/td>\n<td>L\u00e9gendes et textes<\/td>\n<td>Analyser un sc\u00e9nario pour le d\u00e9composer en sc\u00e8nes visuelles et alimenter les l\u00e9gendes en fonction des moments cl\u00e9s, des actions et des types.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.06.0<\/td>\n<td>Outils de dessin<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 utiliser des outils de dessin dans des environnements vectoriels pour cr\u00e9er des \u0153uvres d'art adapt\u00e9es \u00e0 toutes les \u00e9tapes du projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.07.0<\/td>\n<td>Dessin bitmap<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 utiliser des outils de dessin dans des environnements bitmap.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.08.0<\/td>\n<td>Mise en page<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences et des processus techniques et artistiques pour cr\u00e9er des conceptions de lieux et des mises en page d'arri\u00e8re-plan avec perspective.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.09.0<\/td>\n<td>Couches<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 organiser des calques en fonction des r\u00e8gles d'ordonnancement et du type.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.10.0<\/td>\n<td>Manipulation de panneaux et de sc\u00e8nes<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er et \u00e0 organiser des panneaux dans une structure adapt\u00e9e au sc\u00e9nario et aux actions.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.11.0<\/td>\n<td>Traitement des \u0153uvres d'art sur plusieurs panneaux<\/td>\n<td>Comprendre l'objectif de la manipulation d'\u0153uvres d'art sur plusieurs panneaux simultan\u00e9ment et d\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 ex\u00e9cuter l'op\u00e9ration.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.12.0<\/td>\n<td>Outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle<\/td>\n<td>Identifier les outils de r\u00e9f\u00e9rence visuelle essentiels et leur utilit\u00e9 dans un contexte de production.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.13.0<\/td>\n<td>Partage et biblioth\u00e8ques<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 partager des actifs via une biblioth\u00e8que et entre les panneaux.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.14.0<\/td>\n<td>Couleur<\/td>\n<td>Faire preuve de discernement et d'esprit critique pour appliquer des couleurs \u00e0 un story-board en mettant en \u00e9vidence les \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s et en cr\u00e9ant des mattes et des ombres.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.15.0<\/td>\n<td>Calendrier<\/td>\n<td>Faire preuve de cr\u00e9ativit\u00e9, d'esprit critique et de capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9soudre des probl\u00e8mes pour synchroniser les sc\u00e8nes et l'action afin de cr\u00e9er une histoire coh\u00e9rente et bien rythm\u00e9e.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.16.0<\/td>\n<td>Importation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 \u00e0 importer des images de tiers et \u00e0 les int\u00e9grer dans un projet.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.17.0<\/td>\n<td>Mise en sc\u00e8ne<\/td>\n<td>Appliquer les comp\u00e9tences techniques pour positionner les \u00e9l\u00e9ments sur la sc\u00e8ne et construire une composition.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.18.0<\/td>\n<td>Images cl\u00e9s et mouvement<\/td>\n<td>Cr\u00e9ez des mouvements de calque \u00e0 l'aide d'images cl\u00e9s pour planifier des sc\u00e8nes et am\u00e9liorer la clart\u00e9 de la narration.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.19.0<\/td>\n<td>D\u00e9placement de la cam\u00e9ra<\/td>\n<td>D\u00e9montrer sa capacit\u00e9 \u00e0 positionner et animer une cam\u00e9ra sur une sc\u00e8ne dans un environnement 2D et 3D.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.20.0<\/td>\n<td>Espace 3D<\/td>\n<td>Comprendre l'espace 3D et le raisonnement spatial pour manipuler et mettre en sc\u00e8ne des objets 3D et des plans 2D dans un environnement 3D.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.21.0<\/td>\n<td>Son<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 d'importer, de chronom\u00e9trer et d'\u00e9diter du son.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.22.0<\/td>\n<td>Effets de base<\/td>\n<td>Appliquer des comp\u00e9tences artistiques et techniques pour ajouter des effets de flou de base aux calques afin d'am\u00e9liorer les mouvements et la composition.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>SSA.23.0<\/td>\n<td>Exportation<\/td>\n<td>D\u00e9montrer la capacit\u00e9 d'exporter un projet en tant que support imprim\u00e9 et vid\u00e9o pour le partager avec d'autres.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<section>\n<h3 class=\"title-5\">Documentation publiquement disponible<\/h3>\n<p>En tant qu'organisme de certification, Toon Boom fournit une documentation compl\u00e8te et accessible au public concernant les normes et les exigences de notre certification. Ces informations sont t\u00e9l\u00e9chargeables ci-dessous. Des informations suppl\u00e9mentaires sont \u00e9galement accessibles via les liens suivants :<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/helpcentre.toonboom.com\/hc\/en-ca\/sections\/39972684207891-Associate-Certification\">https:\/\/helpcentre.toonboom.com\/hc\/en-ca\/sections\/39972684207891-Associate-Certification<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/brightshiftinc.com\/resources\/\">https:\/\/brightshiftinc.com\/resources\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/brightshift.tawk.help\/search?q=proctor\">https:\/\/brightshift.tawk.help\/search?q=proctor<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/section>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/21143749\/ToonBoom-certification-associate.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>T\u00e9l\u00e9charger cette page en PDF<\/strong><\/a><\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":30,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"class_list":["post-19233","page","type-page","status-publish","hentry"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19233","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19233"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19233\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21812,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19233\/revisions\/21812"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}