{"id":13041,"date":"2022-07-11T15:24:43","date_gmt":"2022-07-11T19:24:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/love-rupauls-drag-race-see-the-animation-in-netflix-super-drags\/"},"modified":"2025-05-29T11:12:42","modified_gmt":"2025-05-29T15:12:42","slug":"caribara-animation-rencontre-avec-un-studio-pionnier-de-lutilisation-des-logiciels-toon-boom-en-france","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/caribara-animation-rencontre-avec-un-studio-pionnier-de-lutilisation-des-logiciels-toon-boom-en-france","title":{"rendered":"Caribara Animation : rencontre avec un studio pionnier de l\u2019utilisation des logiciels Toon Boom en France"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Caribara&nbsp;Animation : rencontre avec un studio pionnier de l\u2019utilisation des logiciels Toon Boom en France<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En 20 ans, l\u2019\u00e9quipe du studio fran\u00e7ais Caribara Animation, aux c\u00f4t\u00e9s de nombreux autres studios dans le monde, a contribu\u00e9, gr\u00e2ce \u00e0 son expertise sur de nombreuses productions, \u00e0 transformer les logiciels Toon Boom pour en faire ce qu'ils sont aujourd'hui.<\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9\u00e9 en 1998 par Fabien Baboz, R\u00e9gis Vidal et Philippe Gerardin, Caribara est aujourd\u2019hui pr\u00e9sent dans 3 pays avec 5 studios \u00e0 Paris, Annecy, Angoul\u00eame, Li\u00e8ge et Montr\u00e9al.<\/p>\n\n\n\n<p>Rencontre avec Charlotte Monsarrat, Directrice commerciale et productrice, et Florian Thouret, associ\u00e9, Directeur artistique et r\u00e9alisateur (NDLR&nbsp;: il co-r\u00e9alise actuellement la s\u00e9rie Tobie Lolness, produite par Tant Mieux Prod pour France T\u00e9l\u00e9visions, d\u2019apr\u00e8s le livre de Timoth\u00e9e de Fombelle).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29111216\/2020_fonds_soutien_tobie_lolness_visuel2-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13106\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Charlotte, tu veux bien nous pr\u00e9senter Caribara&nbsp;Animation en quelques mots ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Charlotte Monsarrat&nbsp;:<\/strong> Caribara est un studio de fabrication cr\u00e9\u00e9 il y a 22 ans. Nous faisons essentiellement de la prestation m\u00eame si nous sommes aussi producteur. Nous sommes actuellement bas\u00e9s sur cinq sites : \u00e0 Paris depuis 1998, \u00e0 Annecy depuis 2008, plus r\u00e9cemment \u00e0 Li\u00e8ge et \u00e0 Montr\u00e9al, et nous avons ouvert en 2021 notre nouvelle antenne \u00e0 Angoul\u00eame. En 2020, nous nous sommes \u00e9galement lanc\u00e9s dans la 3D temps r\u00e9el avec la cr\u00e9ation de Studio Manette \u00e0 Lyon en partenariat avec Plip! Animation.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette organisation en multi sites nous permet de proposer aux producteurs des solutions de financement sur mesure tout en leur garantissant un seul et m\u00eame interlocuteur r\u00e9f\u00e9rent. C\u2019est sur ce principe du one-stop shop que Fabien Baboz et l\u2019\u00e9quipe ont d\u00e9velopp\u00e9 la soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Le pipeline Toon Boom a \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9 au fur et \u00e0 mesure dans tous ces studios.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: comment la collaboration avec Toon Boom a-t-elle commenc\u00e9 pour le studio&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Florian Thouret&nbsp;:<\/strong> Je suis arriv\u00e9 en 2005 chez Caribara sur la s\u00e9rie Foot 2 Rue (NDLR&nbsp;: une production T\u00e9l\u00e9 Images Kids). L\u2019animation \u00e9tait faite en Asie, o\u00f9 Toon Boom \u00e9tait bien implant\u00e9 avec ses diff\u00e9rents logiciels, et le compositing \u00e9tait fait chez Caribara. En tant que prestataire de services, on essaie d\u2019avoir un pipeline coh\u00e9rent, c\u2019est notre cheval de bataille pour pouvoir, en r\u00e9sum\u00e9, mettre l\u2019argent dans l\u2019artistique et non pas dans la technique. On s\u2019est donc plugg\u00e9 au pipeline existant et on a commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le logiciel Toon Boom appel\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9poque US Animation, la version avant Opus et Harmony que l\u2019on conna\u00eet aujourd\u2019hui et qui en est \u00e0 la version 21.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Ces logiciels ne t\u2019avaient pas \u00e9t\u00e9 enseign\u00e9s, tu as d\u00fb tout apprendre \u00ab&nbsp;sur le tas&nbsp;\u00bb&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;:<\/strong> Oui, c\u2019est un peu un coup de poker de Fabien (NDRL&nbsp;: Fabien Baboz, cofondateur de Caribara) et il a bien fait (rires)&nbsp;! J\u2019ai d\u2019abord r\u00e9alis\u00e9 deux boulots pour le studio, mais sur un autre logiciel, puis les deux sp\u00e9ciaux de Foot 2 Rue sont arriv\u00e9s, l\u2019\u00e9quivalent de 52\u2019 d\u2019animation. Comme il a vu que je me d\u00e9brouillais, que la technique ne me faisait pas peur - ce n\u2019est pas ma formation initiale mais j\u2019aime comprendre comment les logiciels, quels qu\u2019ils soient, fonctionnent - et que les deux filles du compositing de la saison 1 n\u2019\u00e9taient plus disponibles, Fabien m\u2019a propos\u00e9 de tenter. Il m\u2019a coll\u00e9 dans les mains, pendant une semaine, l\u2019\u00e9norme manuel d\u2019utilisation d\u2019US Animation. J\u2019ai fait des plans, des tests et, au bout de huit jours, j\u2019\u00e9tais \u00ab&nbsp;op\u00e9rationnel&nbsp;\u00bb. Je ne dis pas que j\u2019allais super vite, mais j\u2019ai r\u00e9ussi \u00e0 effectuer le travail.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM: <\/strong>On aime beaucoup cette histoire chez Caribara&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/image40-1024x461.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13116\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: De quoi rentrer dans l\u2019histoire de Toon Boom&nbsp;!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;:<\/strong> Je ne sais pas (sourire), mais apr\u00e8s, nous avons eu d\u2019autres contrats. D\u2019autant que Toon Boom avait sorti entre temps Opus, beaucoup plus \u00ab&nbsp;user friendly&nbsp;\u00bb. J\u2019ai \u00e9t\u00e9 amen\u00e9 \u00e0 superviser le compositing d\u2019une autre s\u00e9rie, Kung Foot (NDLR&nbsp;: Une production Label Anim), donc 10h d\u2019animation. Mais avant, j\u2019ai demand\u00e9 \u00e0 Fabien une formation pour mieux appr\u00e9hender le logiciel qui avait subi un gros upgrade. Il m\u2019a donc envoy\u00e9 \u00e0 Montr\u00e9al en 2006 o\u00f9 j\u2019ai \u00e9t\u00e9 form\u00e9 pendant une semaine par Steve Masson (NDLR : un des membres de l\u2019\u00e9quipe qui d\u00e9veloppa US Animation, l\u2019anc\u00eatre de l\u2019Harmony actuel).<\/p>\n\n\n\n<p>Autant dire qu\u2019elle n\u2019a rien \u00e0 voir aujourd\u2019hui avec ce que nous avons \u00e9t\u00e9 les tous premiers en France \u00e0 utiliser, puisque c\u2019\u00e9tait autrement plus technique et qu\u2019il fallait taper des lignes de code pour faire des effets.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: tu sortais juste de l\u2019\u00e9cole lorsque tu as int\u00e9gr\u00e9 l\u2019\u00e9quipe de Caribara. Quelle est ta formation lorsque tu arrives dans le studio&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;:<\/strong> En fait, lors de mon premier boulot pour Caribara, j\u2019\u00e9tais encore \u00e0 l\u2019\u00e9cole, en section Animation \u00e0 L\u2019Ecole Emile Cohl \u00e0 Lyon, promo 2005. J\u2019avais termin\u00e9 mon dipl\u00f4me avec un peu d\u2019avance, j\u2019ai donc commenc\u00e9 \u00e0 travailler pour eux sur une pige, en apprenant le logiciel \u00e0 la base.<\/p>\n\n\n\n<p>Puis j\u2019ai suivi, et Caribara avec moi, toutes les \u00e9volutions, en accompagnant le logiciel jusqu\u2019\u00e0 aujourd\u2019hui. Notre principal pipeline est en effet con\u00e7u sur la suite Toon Boom qui va de Storyboard Pro \u00e0 Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Vous utilisez en effet la suite compl\u00e8te.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;:<\/strong> Oui. Nous utilisons Harmony mais aussi Storyboard Pro qui est l\u2019un des logiciels les plus efficaces pour faire du storyboard. Il n\u2019est pas obligatoire de rester sur la suite Toon Boom, mais nous pr\u00e9conisons \u00e0 nos clients de passer ensuite sur Harmony. A part si le r\u00e9alisateur et l\u2019\u00e9quipe artistique sont fortement impr\u00e9gn\u00e9s par un autre logiciel et ne souhaitent pas en changer<\/p>\n\n\n\n<p>Les meilleures productions sur lesquelles nous ayons travaill\u00e9 avec Harmony \u00e9taient celles o\u00f9 les r\u00e9alisateur.ices et les chef.fes de postes \u00e9taient convaincu.es de l\u2019efficacit\u00e9 du soft.<\/p>\n\n\n\n<p>On propose donc toujours de le pr\u00e9senter aux professionnel.les qui nous contactent et qui ne le connaissent pas. C\u2019est notamment quelque chose que l\u2019on demande \u00e0 Matthieu (NDRL&nbsp;: Matthieu Sarazin, repr\u00e9sentant Toon Boom en France) en d\u00e9marrage de production pour les aider \u00e0 choisir. On ne va \u00e9videmment pas les forcer, mais on leur pr\u00e9sente tout le panel de solutions qu\u2019offre Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne parle l\u00e0 que d\u2019Harmony car je n\u2019ai jamais rencontr\u00e9 un r\u00e9alisateur ou une r\u00e9alisatrice qui nous ait dit qu\u2019il ne voulait pas travailler sur Storyboard Pro, devenu la r\u00e9f\u00e9rence.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/caribara-le-sminaire_51603922965_o-2-1024x648.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13108\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Qu\u2019apporte cette solution \u00e0 votre travail&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;:<\/strong> Une augmentation de la qualit\u00e9 de l\u2019animation. Prenons l\u2019exemple des s\u00e9ries sur lesquelles nous travaillons principalement en animation cut-out. (NDLR&nbsp;: Caribara travaille aussi sur des longs m\u00e9trages et a notamment fabriqu\u00e9 Le magasin des suicides de Patrice Leconte -production franco-belgo-canadienne, Diabolo Films, La Petite Reine- Reine Sales, Entre chien et Loup, Caramel Films, RTBF sortie en 2012-, le premier long m\u00e9trage utilisant des puppets animation cut-out r\u00e9alis\u00e9 en France sous Harmony).<\/p>\n\n\n\n<p>Nous utilisons toutes les fonctionnalit\u00e9s des puppets et du rig qui nous permettent de maintenir les quotas tout en montant la qualit\u00e9. Ce que l\u2019on a observ\u00e9 au fur et \u00e0 mesure des ann\u00e9es, c\u2019est un gain dans la fluidit\u00e9 des mouvements, au niveau du visage notamment, une facilit\u00e9 au niveau des interpolations. C\u2019est donc une solution que l\u2019on pr\u00e9conise particuli\u00e8rement \u00e0 nos clients quand ils ont des animations dans lesquelles il y a beaucoup de d\u00e9formations, une petite impression en 3D au niveau du visage ou la n\u00e9cessit\u00e9 de mouvements fluides.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec Harmony, on se rapproche d\u2019ailleurs de l\u2019esprit 3D. C'est-\u00e0-dire que la pr\u00e9production, un temps important dans le processus, permet d\u2019\u00eatre mieux pr\u00e9par\u00e9 qu\u2019avant, en particulier sur les design. Les design et la box anim, en pr\u00e9vision du compositing, sont les deux gros postes qui ont subi le plus gros impact par ce pipeline int\u00e9gr\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce qui est int\u00e9ressant \u00e9galement, c\u2019est que nous avons rajout\u00e9 dans nos devis une \u00e9tape apr\u00e8s les designs qui est celle de la vectorisation, assez lourde. Et c\u2019est souvent un sujet de discussion avec nos clients pour savoir qui doit la r\u00e9aliser.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: En tant que prestataire, vous r\u00e9cup\u00e9rez souvent la pr\u00e9production faite par leurs \u00e9quipes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;:<\/strong> Oui, et c\u2019est la raison pour laquelle nous demandons \u00e0 nos clients de travailler sur Harmony beaucoup plus t\u00f4t qu\u2019avant. Ils nous livrent les fichiers des personnages, des props et des VFX dont nous v\u00e9rifions tous les \u00e9l\u00e9ments pour qu\u2019ils soient techniquement conformes \u00e0 notre pipeline. Une condition sine qua non pour que le reste de la production soit fluide.<\/p>\n\n\n\n<p>Les fronti\u00e8res sont devenues beaucoup plus floues entre le design et le rig. Et quand nous commen\u00e7ons une production et que le style graphique s\u2019y pr\u00eate, nous proposons, \u00e0 nos frais, une formation pour les designers de nos clients qui ne sont pas encore form\u00e9s sur Harmony.<br>Nous avons commenc\u00e9 cette d\u00e9marche sur la s\u00e9rie Ollie &amp; Moon de Cottonwood Media pour laquelle nous avons form\u00e9 Suy-Heng Mao. Nous avons ensuite fortement sugg\u00e9r\u00e9 \u00e0 tous nos clients de former leurs designers sur Harmony. On pourrait quasiment dire que maintenant, le design des personnages et des props est aussi int\u00e9gr\u00e9 dans le pipeline de Toon Boom. Ce qui est vraiment nouveau.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/The-Ollie-Moon-Show-image-2-Cottonwood-Media-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13109\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Nous \u00e9voquions tout \u00e0 l\u2019heure les \u00e9volutions des logiciels Toon Boom et j\u2019ai cru comprendre que vous y aviez et continuez d\u2019y contribuer au fil de vos missions de prestation et de vos productions. Vous \u00eates en constante relation avec l\u2019\u00e9quipe de Toon Boom&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;: <\/strong>Je vais r\u00e9pondre un grand oui, mais c\u2019est Florian qui va pouvoir en parler. C\u2019est lui l\u2019artisan de tout \u00e7a avec Toon Boom. C\u2019est un \u00e9change syst\u00e9matique depuis le d\u00e9but sur toutes nos productions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;:<\/strong> A la diff\u00e9rence d\u2019autres soci\u00e9t\u00e9s d\u2019\u00e9dition de logiciels que l\u2019on utilise \u00e9galement, Toon Boom est vraiment un partenaire. On travaille ensemble, main dans la main. Ce qui est totalement inenvisageable avec d\u2019autres acteurs majeurs du march\u00e9. Chez Toon Boom, ils sont \u00e0 l\u2019\u00e9coute des artistes, \u00e0 l\u2019\u00e9coute des studios.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai un exemple tr\u00e8s concret. J\u2019ai re\u00e7u le matin m\u00eame de cette interview (NDLR&nbsp;: r\u00e9alis\u00e9e en juin), de la part de Marc-Andr\u00e9 (NDLR&nbsp;: Marc-Andr\u00e9 Bouvier-Pelletier, Product Manager), une nouvelle version du logiciel avec des features que j\u2019ai demand\u00e9 pour am\u00e9liorer le pipeline de la prod sur laquelle je travaille actuellement. Ce sont vraiment des \u00e9changes qui te tirent vers le haut.<\/p>\n\n\n\n<p>Par notre histoire, nous sommes b\u00eata testeurs sur Harmony et Storyboard Pro. Quand on met en place un pipeline, comme nous travaillons avec environ 200 artistes, \u00e9videmment, des probl\u00e8mes, des id\u00e9es, on en a beaucoup. Et comme le concept est de garder l\u2019artistique au c\u0153ur du projet et de faire r\u00e9gler la technique par les machines, si l\u2019on peut effectuer le travail en un clic au lieu de trois, on le demande.<\/p>\n\n\n\n<p>On peut faire remonter des choses de terrain tr\u00e8s sp\u00e9cifiques pour nous faire gagner du temps et augmenter la qualit\u00e9. En retour, Toon Boom nous r\u00e9pond, soit qu\u2019ils vont s\u2019en occuper pour la prochaine version car \u00e7a touche \u00e0 quelque chose de profond, soit qu\u2019ils peuvent le r\u00e9gler tout de suite en faisant un script. Soit, autre possibilit\u00e9, qu\u2019ils nous donnent les cl\u00e9s pour que l\u2019on puisse faire faire un script en interne.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9videmment, cette relation existe avec d\u2019autres car Toon Boom travaille avec \u00e9norm\u00e9ment et de plus en plus de studios, y compris de gros mastodontes de l\u2019animation parmi lesquels Disney ou Mercury.<\/p>\n\n\n\n<p>Et ce qui est beau dans ce syst\u00e8me de collaboration, c\u2019est que chacun b\u00e9n\u00e9ficie pendant un temps en exclusivit\u00e9 de ce qu\u2019il demande, mais que toutes les am\u00e9liorations sont ensuite incluses sur les it\u00e9rations suivantes du logiciel. Toute la communaut\u00e9 des utilisateurs peut alors en b\u00e9n\u00e9ficier \u00e9galement.<\/p>\n\n\n\n<p>Un des exemples les plus connus est le syst\u00e8me de Light &amp; Shadow utilis\u00e9 sur Klaus (NDLR&nbsp;: une production The SPA Studios, Aniventure, Atresmedia Cine) demand\u00e9 par SPA \u00e0 la base. Aujourd\u2019hui, nous disposons donc aussi de cet outil.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Est-ce que tu as d\u2019autres exemples r\u00e9cents de modifications apport\u00e9es qui te semblent significatives&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;: <\/strong>En fait, le logiciel est mature aujourd\u2019hui, on peut faire toutes les prods du monde avec. Notre travail, depuis maintenant 10 ans, est plus de trouver comment huiler ce pipeline pour \u00e9viter que \u00e7a grippe \u00e0 un endroit ou un autre, ou nous permettre de sauter une \u00e9tape. Mais ce sont des ajustements qui repr\u00e9sentent \u00e9norm\u00e9ment pour nous.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: Vous semblez \u00eatre un des plus gros utilisateurs d\u2019Harmony et Storyboard Pro en France.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;:<\/strong> Ce qui est int\u00e9ressant, c\u2019est qu\u2019en tant que prestataire, nous collaborons sur \u00e9norm\u00e9ment de productions diff\u00e9rentes. On est amen\u00e9 \u00e0 utiliser les softwares sur des styles d\u2019animation, des styles graphiques tr\u00e8s divers, qui peuvent aller de La Cabane \u00e0 Histoire (Dandelooo) \u00e0 Disco Dragon (Mondo TV) en passant par Ollie &amp; Moon que je citais pr\u00e9c\u00e9demment ou Yellow Yeti (Zodiak Kids Studio France, Gigglebug Entertainment). A chaque fois l\u2019on doit tester et inventer des fa\u00e7ons d\u2019obtenir le r\u00e9sultat que souhaitent les producteur.ices et le r\u00e9alisateur ou la r\u00e9alisatrice.<\/p>\n\n\n\n<p>Et comme notre m\u00e9tier, \u00e0 la base, est de fabriquer, pas de d\u00e9velopper ou de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 l\u2019univers \u00e9ditorial, nous recherchons l\u2019excellence dans la fabrication. Et pour \u00e7a, il faut tester. Et donc nous sommes toujours d\u00e9sireux d\u2019\u00eatre \u00e0 la pointe de ce qu\u2019il est possible de faire sur Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p>En interne, la premi\u00e8re personne charg\u00e9e de cet aspect de notre travail, c\u2019est Florian. Il veille \u00e0 ce que tout le monde utilise le software de la fa\u00e7on la plus efficace possible.<\/p>\n\n\n\n<p>Et ensuite, sur chacun de nos cinq sites, nous avons des sp\u00e9cialistes, en g\u00e9n\u00e9ral che.fe animateur.ice ou superviseur.e d\u2019animation, qui connaissent sur le bout des doigts Harmony et qui continuent \u00e0 tester les fonctionnalit\u00e9s sur les diff\u00e9rentes prods.<\/p>\n\n\n\n<p>A Annecy, on travaille par exemple avec Julien Dehavay et Romain Parizel qui font partie des plus anciens et connaissent tr\u00e8s bien le pipeline sous Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons en ce moment six ou sept productions en cours avec le logiciel et l\u2019on est tout le temps en train de tester, d\u2019incr\u00e9menter, de corriger\u2026 gr\u00e2ce \u00e0 notre \u00e9quipe technique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/image45-1024x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13113\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: c\u2019est une des forces de votre organisation&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;: <\/strong>Oui, mais notre force, c\u2019est aussi de garder les gens tr\u00e8s longtemps. Parce que les artistes \u00e9tant tr\u00e8s mobiles, en particulier \u00e0 Paris, c\u2019est compliqu\u00e9 de recruter un ou une chef.fe anim \u00e0 la pointe sur Harmony. A Li\u00e8ge, on a aussi un chef anim, St\u00e9phane Thaler, qui se met aussi \u00e0 ce soft parce qu\u2019il y a un besoin en local.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est aussi pour \u00e7a que la relation avec Toon Boom est si fructueuse. Nous avons de vrais \u00e9changes. Et c\u2019est un des plaisirs que l\u2019on a \u00e0 travailler avec eux. Avoir des interlocuteur.ices, que l\u2019on rencontre en festivals ou sur des march\u00e9s. Avoir m\u00eame des relations avec le d\u00e9cisionnaire, c\u2019est tr\u00e8s important pour nous parce que c\u2019est un moyen de faire remonter r\u00e9ellement des choses et de ne pas avoir cette frustration de ne parler qu\u2019\u00e0 Internet.<\/p>\n\n\n\n<p>Et je rajouterai simplement qu\u2019une autre de nos forces est le conseil en amont que nous apportons aux clients pour les aider \u00e0 la prise de d\u00e9cision et l'accompagnement, tout au long des missions, que nous mettons en place.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: La plupart des productions sur lesquelles vous travaillez sont split\u00e9es sur vos diff\u00e9rents sites. Est-ce qu\u2019Harmony facilite le travail dans cette configuration&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>CM&nbsp;:<\/strong> Evidemment, le fait qu\u2019Harmony fonctionne en serveur rend beaucoup plus facile le partage des \u00e9l\u00e9ments d\u2019un studio \u00e0 l\u2019autre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Toon Boom&nbsp;: De nouveaux logiciels, des innovations arrivent r\u00e9guli\u00e8rement sur le march\u00e9 de l\u2019animation. Qu\u2019est ce qui, pour toi Florian, distingue la solution Toon Boom ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>FT&nbsp;:<\/strong> Charlotte le disait, on teste en permanence. De la m\u00eame mani\u00e8re qu\u2019on ne peut pas se permettre d\u2019avoir un seul client, on est oblig\u00e9 de conna\u00eetre l\u2019ensemble du panel d\u2019outils disponibles. Et on les utilise, c\u2019est une de nos plus-values.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais la r\u00e9alit\u00e9, c\u2019est qu\u2019actuellement, Toon Boom offre la seule solution qui permet de rentrer la production \u00e0 un endroit et de la sortir sans jamais quitter l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me. Du moment o\u00f9 l\u2019on prend le stylet pour faire un storyboard jusqu\u2019au moment o\u00f9 l\u2019on clique pour faire l\u2019export du compositing de l\u2019image finale. Or on sait en tant qu\u2019industrie, que les probl\u00e8mes arrivent dans le pipeline aux points de friction entre les logiciels.<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est en fait la seule solution de pipeline 2D cl\u00e9 en main.<\/p>\n\n\n\n<p>Deux des r\u00e9cents projets du line up de Caribara Animation sous Harmony<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/MV5BMTJhMzZjYTctMjMwMS00NDgzLTgxMTUtNDVlOWY5YTNlOWIwXkEyXkFqcGdeQXVyMTM4ODM4OTQx._V1_-1-1024x681.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13111\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"CARIBARA_Showreel_2023\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/458974523?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>The Unstoppable Yellow Yeti<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Format : 50 x 11\u2019<br>Public : 6-10 ans<br>R\u00e9alisation : Joonas Utti<br>Production : Gigglebug Entertainment, Zodiak Kids Studio, Walt Disney EMEA Productions<br>Diffuseur fran\u00e7ais : Disney France<\/p>\n\n\n\n<p>En cours de fabrication<\/p>\n\n\n\n<p>Synopsis : Finlande. Osmo, 12 ans, et son p\u00e8re quittent la plage pour aller vivre avec leurs cousins \u00e9loign\u00e9s dans la ville excentrique de Winterton, o\u00f9 il neige toute l'ann\u00e9e et o\u00f9 les monstres sont strictement interdits. Alors qu'il explore son \u00e9trange nouvelle maison avec sa cousine Rita, qui n'a pas froid aux yeux, tous deux se lient d'une amiti\u00e9 improbable avec un y\u00e9ti jaune d'un m\u00e8tre quatre-vingt appel\u00e9 Gustav. Ensemble, les intr\u00e9pides cousins aident \u00e0 cacher Gustav \u00e0 l'oncle d'Osmo qui d\u00e9teste les monstres\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/14f5f69f-phphnw8tc_png-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13129\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-dailymotion wp-block-embed-dailymotion\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Moi \u00e0 ton \u00e2ge - Bande annonce\" frameborder=\"0\" width=\"500\" height=\"283\" src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player.html?video=x86wnee&\" allowfullscreen allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Moi \u00e0 ton \u00e2ge\u2026<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Format : 52 x 11\u2019<br>Public : 6-9 ans<br>R\u00e9alisation : Mathieu Gouriou<br>Production : Monello Productions, Mobo avec la participation de France T\u00e9l\u00e9visions, RAI<br>Diffuseur fran\u00e7ais : France T\u00e9l\u00e9visions<\/p>\n\n\n\n<p>En diffusion sur France 4 depuis novembre 2021<\/p>\n\n\n\n<p>Synopsis : \u00c0 10 ans, Paul va \u00e0 l'\u00e9cole, joue aux jeux vid\u00e9o, se chamaille avec sa petite s\u0153ur, fait de la trottinette free style\u2026 Bref, un enfant tout ce qu\u2019il y a de plus normal ! A un d\u00e9tail pr\u00e8s&nbsp;: D\u00e8s qu\u2019un adulte lui dit les mots \u00ab Moi \u00e0 ton \u00e2ge \u00bb, Paul est aussit\u00f4t propuls\u00e9 \u00e0 l'\u00e9poque o\u00f9 son interlocuteur avait lui aussi 10 ans ! Et des occasions d\u2019entendre \u00ab Moi \u00e0 ton \u00e2ge \u00bb, il y en a des tas, parce que Paul a une grande famille et des tas d\u2019adultes qui gravitent autour de lui.<br>Moi \u00e0 ton \u00e2ge\u2026 c\u2019est 52 voyages de Paul dans les ann\u00e9es 1980 de ses parents et les ann\u00e9es 1950 de ses grands-parents : quand les t\u00e9l\u00e9phones portables n'existaient pas, quand les toilettes \u00e9taient au fond du jardin, quand il n\u2019y avait pas encore Internet, etc. bref, pour un gar\u00e7on du XXIe si\u00e8cle : la pr\u00e9histoire !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Caribara&nbsp;Animation : rencontre avec un studio pionnier de l\u2019utilisation des logiciels Toon Boom en France En 20 ans, l\u2019\u00e9quipe du studio fran\u00e7ais Caribara Animation, aux c\u00f4t\u00e9s de nombreux autres studios dans le monde, a contribu\u00e9, gr\u00e2ce \u00e0 son expertise sur de nombreuses productions, \u00e0 transformer les logiciels Toon Boom pour en faire ce qu'ils sont [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":26,"featured_media":4179,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[288],"tags":[],"class_list":["post-13041","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13041","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/26"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13041"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13041\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14690,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13041\/revisions\/14690"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4179"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13041"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13041"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13041"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}