{"id":13980,"date":"2021-07-07T15:18:55","date_gmt":"2021-07-07T19:18:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/retour-aux-sources-du-conte-pour-ankama-avec-princesse-dragon-leur-3eme-long-metrage\/"},"modified":"2025-05-29T10:57:10","modified_gmt":"2025-05-29T14:57:10","slug":"retour-aux-sources-du-conte-pour-ankama-avec-princesse-dragon-leur-3eme-long-metrage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/retour-aux-sources-du-conte-pour-ankama-avec-princesse-dragon-leur-3eme-long-metrage","title":{"rendered":"Retour aux sources du conte pour Ankama avec Princesse Dragon, leur 3\u00e8me long m\u00e9trage"},"content":{"rendered":"\n<p>Ankama Animation pr\u00e9sentera Princesse Dragon le 17 juin dans le cadre du Festival international du film d\u2019animation d\u2019Annecy.<br><br>Ce troisi\u00e8me film produit par la soci\u00e9t\u00e9 d\u2019Anthony Roux et Camille Chafer, implant\u00e9e depuis 2001 \u00e0 Roubaix, fait en effet partie des neuf longs m\u00e9trages, parmi les plus int\u00e9ressants en cours de production dans le monde, retenus dans les sessions de Work In Progress du festival cette ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Un film \u00e0 l\u2019univers et l\u2019esth\u00e9tique tr\u00e8s diff\u00e9rents des \u0153uvres propos\u00e9es jusque-l\u00e0 par Ankama (la tr\u00e8s populaire s\u00e9rie <em>Wakfu, Mutamukaz pr\u00e9sent\u00e9<\/em> en s\u00e9ance \u00e9v\u00e9nement en 2017 \u00e0 Annecy\u2026).<br><br>Un retour inspir\u00e9 aux sources du conte dont les tr\u00e8s rares images aquarell\u00e9es d\u00e9voil\u00e9es pour l\u2019instant ont d\u00e9j\u00e0 apport\u00e9 une belle r\u00e9putation au projet.<\/p>\n\n\n\n<p>Echanges sur le processus cr\u00e9atif avec Patricia Robert, la productrice et Julien Bachelet, lead compo, du film et utilisateur familier d\u2019Harmony.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29105657\/PRI_BAB_COMPO_WIP1_2021_04_09_Premix-00_10_00.375-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9942\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Avec <em>Princesse Dragon<\/em>, Ankama investit un univers et une esth\u00e9tique \u00e0 laquelle elle ne nous avait pas habitu\u00e9.es. Mais toujours en 2D<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Patricia Robert : La 3D n\u2019est de toute fa\u00e7on pas vraiment la culture d\u2019AMKAMA. Et puis Anthony Roux et Jean-Jacques Denis, les r\u00e9alisateurs voulaient faire un conte classique et voulaient, en termes de design des d\u00e9cors et des personnages, un traitement un peu aquarell\u00e9, pastel, et aussi un trait particulier avec un rendu tr\u00e8s naturel. Personne n\u2019a imagin\u00e9 fabriquer le film autrement qu\u2019en 2D.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A partir de ces parti-pris fondateurs, pourquoi avoir fait le choix d\u2019Harmony&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Julien Bachelet : Nous avons eu une premi\u00e8re exp\u00e9rience concluante avec Harmony il y a deux ans sur la premi\u00e8re saison de la s\u00e9rie fantasy jeunesse Abraca (26x22\u2019 pour France T\u00e9l\u00e9visions). Elle nous a vraiment permis d\u2019appr\u00e9hender le logiciel, de comprendre ses points forts et ce qu\u2019il pouvait nous apporter sur un projet comme Princesse Dragon.<\/p>\n\n\n\n<p>Abraca est aux antipodes, mais c\u2019\u00e9tait un projet ambitieux, avec un gros volume d\u2019\u00e9pisodes et il nous fallait un outil capable de nous permettre de r\u00e9aliser la s\u00e9rie de A \u00e0 Z.<\/p>\n\n\n\n<p>En termes de fabrication, les personnages sont des puppets, ce qui demande une grosse mise en place technique avant m\u00eame d\u2019envisager l\u2019animation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Animation sample: Princess Dragon by Ankama\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kTi3yhBytE0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ce n\u2019est pas le choix qui a \u00e9t\u00e9 fait pour Princesse Dragon<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB : Absolument, sur le film, nous avons fait le choix du tracing, du dessin \u00ab \u00e0 l\u2019ancienne \u00bb. Mais voil\u00e0, la force du logiciel c\u2019est qu\u2019il rend possible ces deux types de projets. On peut \u00e0 la fois travailler en marionnettes comme on peut travailler en traditionnel, avec l\u2019avantage de pouvoir s\u2019affranchir de toutes les contraintes qui existaient \u00e0 l\u2019\u00e9poque o\u00f9 l\u2019on utilisait le papier et le crayon.<\/p>\n\n\n\n<p>Et de pouvoir gagner beaucoup de temps<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Depuis cette premi\u00e8re exp\u00e9rience, avez-vous eu besoin de demander des d\u00e9veloppements particuliers \u00e0 Toon Boom avant de vous lancer dans la fabrication de <em>Princesse Dragon<\/em>&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: Non, car tous les ans le logiciel s\u2019enrichit. On a fabriqu\u00e9 <em>Abraca<\/em> avec la version 17 et l\u2019on travaille aujourd\u2019hui sur la version suivante qui est la version 20. Les innovations apport\u00e9es constamment sont g\u00e9n\u00e9ralement tr\u00e8s vari\u00e9es. On les suit et on fait une s\u00e9lection par rapport au nouveau projet sur lequel on travaille.&nbsp;<br><br>Sur les derni\u00e8res versions, en ce qui me concerne, c\u2019est vraiment en termes de fluidit\u00e9 et de s\u00e9curit\u00e9 que j\u2019ai constat\u00e9 des \u00e9volutions. Il a gagn\u00e9 en stabilit\u00e9.<br><br>Evidemment, en informatique on n\u2019est jamais \u00e0 l\u2019abri d\u2019une surprise, d\u2019un logiciel qui crash. Mais sur ce point, Harmony qui \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 stable est devenu tr\u00e8s solide, ce qui permet de travailler confortablement et en toute fluidit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/PRI_BAB_COMPO_WIP1_2021_04_09_Premix-00_11_07.250-1024x429.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9944\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Un argument suppl\u00e9mentaire en sa faveur pour l\u2019adopter dans la fabrication de <em>Princesse Dragon<\/em>&nbsp;?&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB : Harmony s\u2019imposait d\u00e9j\u00e0 sur le projet parce qu\u2019il nous permettait de travailler comme \u00e0 l\u2019ancienne tout en gardant la modernit\u00e9 qui est aujourd\u2019hui, \u00e0 mon sens, indispensable.<br><br>Le cot\u00e9 digital et tous ses atouts, particuli\u00e8rement en termes de confort. La fluidit\u00e9 dont je parlais tout \u00e0 l\u2019heure, la quantit\u00e9 de fichiers que l\u2019on peut g\u00e9rer, la facilit\u00e9 avec laquelle on peut les basculer d\u2019un p\u00f4le \u00e0 un autre tout au long de la chaine de fabrication. Avec Harmony c\u2019est vraiment ais\u00e9.<br><br>Et puis, il y a la \u00ab qualit\u00e9 \u00bb du trait.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ce trait au style crayonn\u00e9 que vous recherchiez pour le film ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB : Oui. Avec d\u2019autres logiciels du march\u00e9 qui font du vectoriel et que l\u2019on utilise sur d\u2019autres projets, on obtient un trait tr\u00e8s lisse, parfait. Pour essayer de reproduire un trait plus proche de ce que pourrait cr\u00e9er par exemple, un fusain, c\u2019est possible, mais \u00e7a demande tout de suite beaucoup de ressources. Les fichiers deviennent tr\u00e8s vite lourds \u00e0 travailler, avec un risque de donn\u00e9es corrompues donc des fichiers inutilisables. C\u2019est tr\u00e8s risqu\u00e9, on est vite sur le fil du rasoir.<br>Sur nos productions ou vraiment le cot\u00e9 vectoriel assum\u00e9 est de mise, un autre outil s\u2019impose qui permet de garder cette qualit\u00e9 vectorielle jusqu\u2019au compositing.<br><br>Mais encore une fois, les r\u00e9alisateurs de Princesse Dragon avaient cette envie d\u2019un trait quasi naturel. Patricia utilisait ce mot-l\u00e0 tout \u00e0 l\u2019heure et il est tr\u00e8s juste. Harmony aujourd\u2019hui propose des outils qui sont vraiment exceptionnels pour \u00e7a. Qui permettent de tracer un trait en temps r\u00e9el sur une tablette ou autre sans aucune latence, de mani\u00e8re fluide exactement comme sur papier. Tout en conservant les avantages du vectoriel.<br><br><strong>Trouver le \u00ab&nbsp;bon&nbsp;\u00bb trait \u00e9tait une partie importance de la pr\u00e9paration&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB : Nous avons fait beaucoup de tests pour trouver le trait que l\u2019on allait adopter. Il y a eu pas mal d\u2019allers et retours, de techniques diff\u00e9rentes essay\u00e9es. Il a fallu d\u00e9finir si ces techniques \u00e9taient compatibles avec notre budget, le temps qui nous \u00e9tait imparti, m\u00eame avec les \u00e9quipes qu\u2019on n\u2019avait pas encore constitu\u00e9es \u00e0 cette \u00e9poque-l\u00e0\u2026 Et puis, quand on remet tous ces \u00e9l\u00e9ments dans le contexte de la crise sanitaire, ce n\u2019\u00e9tait pas forc\u00e9ment si facile de trouver des artistes capables de s\u2019adapter aux exigences de ce projet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Car vous avez commenc\u00e9 la fabrication du film juste avant la pand\u00e9mie&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>PR : Nous avons commenc\u00e9 le film en septembre 2019, donc nous avons subi les deux confinements. Le film a \u00e9t\u00e9 fabriqu\u00e9 sur trois sites principaux : \u00e0 Roubaix chez MadLab, le studio cr\u00e9\u00e9 par Ankama et M\u00e9dia-Participations, chez Akami \u00e0 Paris, le studio parisien d\u2019Ankama, et \u00e0 Montr\u00e9al, chez Caribara. Le studio d\u2019Ankama No Border \u00e0 Tokyo a particip\u00e9 \u00e0 la mod\u00e9lisation du Dragon.<br><br>Sur l\u2019ensemble des diff\u00e9rents sites, le travail s\u2019est organis\u00e9 \u00e0 la fois \u00e0 distance et au sein des studios tout au long de la fabrication, en respectant les consignes propres \u00e0 chaque pays.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Est-ce qu\u2019Harmony, par temps de crise sanitaire, a des avantages particuliers&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: Il a \u00e9norm\u00e9ment d\u2019avantages \u00e0 ce niveau-l\u00e0. Harmony permet le fonctionnement en offline o\u00f9 l\u2019on peut travailler sur une machine personnelle, ou un ordinateur au studio en restant dans un circuit ferm\u00e9 on va dire. Ou alors en online qui permet, gr\u00e2ce \u00e0 un serveur, de travailler \u00e0 plusieurs studios sur la m\u00eame base de donn\u00e9es. C\u2019est vraiment le c\u0153ur d\u2019Harmony, son premier atout.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Qui le reste en dehors de ce type de situation in\u00e9dite, puisque que beaucoup de productions sont fabriqu\u00e9es sur plusieurs sites.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: En fait c\u2019est utile \u00e0 partir du moment o\u00f9, ne serait-ce qu\u2019une partie du projet est externalis\u00e9e. C\u2019est une fonction tr\u00e8s importante qui permet, quelle que soit la position g\u00e9ographique des studios, de pouvoir rassembler tout le travail en temps r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/PRI_BAB_COMPO_WIP1_2021_04_09_Premix-00_08_48.833-1024x429.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9941\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Et en termes de s\u00e9curisation de transmission des donn\u00e9es&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: La s\u00e9curit\u00e9 est toujours tr\u00e8s importante pour un studio. En temps de crise sanitaire \u00e7a l\u2019est encore plus parce qu\u2019\u00e9norm\u00e9ment de donn\u00e9es transitent par internet tout au long de la journ\u00e9e et la nuit pour les sauvegardes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>PR&nbsp;: Nous n\u2019avons rencontr\u00e9 en tout cas aucun probl\u00e8me de cet ordre.<\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: Tout a effectivement tr\u00e8s bien fonctionn\u00e9. Alors qu\u2019on aurait pu imaginer rencontrer in\u00e9vitablement des probl\u00e8mes, il n\u2019y en a quasiment pas eu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A quelle \u00e9tape de la fabrication du film \u00eates-vous arriv\u00e9s&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>PR&nbsp;:&nbsp; Nous avons termin\u00e9 l\u2019animation et le compositing et nous en sommes au montage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Combien de personnes ont travaill\u00e9 sur l\u2019animation&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>PR&nbsp;: Nous avions une \u00e9quipe d\u2019une vingtaine d\u2019animateur.ices \u00e0 Paris pour toute la partie rough anim et quelques assistants. Une \u00e9quipe d\u2019une dizaine d\u2019assistant.es qui faisaient le clean et les intervalles chez MadLab, et une \u00e9quipe de 5 personnes \u00e0 la colorisation. 20 minutes du film ont \u00e9t\u00e9 \u00e9galement anim\u00e9es \u00e0 Montr\u00e9al, chez Caribara, par une \u00e9quipe d\u2019une quinzaine de personnes.<\/p>\n\n\n\n<p>Plus l\u2019\u00e9quipe de Julien au niveau du compositing.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>JB&nbsp;: Nous \u00e9tions 10.PR&nbsp;: Ce n\u2019est pas une grosse \u00e9quipe, mais en organisant la production sur deux ans, nous n\u2019avions pas besoin de plus.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/PRI_BAB_COMPO_WIP1_2021_04_09_Premix-00_04_44.542-1024x429.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9940\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Que est le calendrier des prochaines \u00e9tapes&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nous sommes donc en train de faire le montage \u00e0 Roubaix. Ensuite ce sera au tour du bruitage au mois de juin.<\/p>\n\n\n\n<p>La musique, d\u00e9j\u00e0 compos\u00e9e chez Ankama, sera enregistr\u00e9e \u00e0 Budapest avec un orchestre symphonique au mois de juillet. Puis on fera le mixage chez Titra Films d\u00e9but septembre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pour une livraison pr\u00e9vue&nbsp;?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>PR&nbsp;: fin septembre.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En attendant, vous avez \u00e9t\u00e9 s\u00e9lectionn\u00e9s pour pr\u00e9senter le film lors d\u2019une des sessions <\/strong><a href=\"https:\/\/www.annecy.org\/programme-2021\/evenement\/100001502938\"><strong>WIP du festival d\u2019Annecy<\/strong><\/a><strong> dans quelques jours. En quelques mots, que pourrons nous y voir ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>PR&nbsp;: Avec Jean-Jacques, Anthony et Sonia Demichelis qui a cr\u00e9\u00e9 le design des personnages, nous reviendrons sur la gen\u00e8se du projet, le sc\u00e9nario, les phases de fabrication designs,&nbsp;animatique, animation, d\u00e9cors, musique. Nous ferons un point production (partenaires, planning\u2026)&nbsp;et nous pr\u00e9senterons pour, la premi\u00e8re fois, un extrait de 5 mn&nbsp;du film.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3 questions \u00e0 Jean-Jacques Denis, co-r\u00e9alisateur<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pour ce troisi\u00e8me film d'Ankama, Anthony Roux et vous avez choisi de proposer un conte \"classique\". Quelles sont vos sources d'inspiration et les th\u00e8mes forts que vous y abordez ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pour le dessin on s\u2019est replong\u00e9s dans les visuels classiques, gravures, illustrations des contes d'autrefois, Gustave Dor\u00e9, Arthur Rackham\u2026 Surtout pour se rafraichir les id\u00e9es et parce que \u00e7\u2019\u00e9tait stimulant, afin de revenir vers quelque chose d'un peu plus naturaliste. Au final, le r\u00e9sultat est assez distant des r\u00e9f\u00e9rences, mais ces inspirations ont nourri d\u2019une certaine fa\u00e7on&nbsp;le film.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons voulu aborder la question de la valeur des choses, des biens et des liens... La place de l'enfant dans sa famille.&nbsp;Et au travers des h\u00e9ro\u00efnes, la naissance et la force de l'amiti\u00e9 ainsi que le rapport aux parents et \u00e0 leurs attentes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pourquoi le choix de la 2D sous Harmony pour porter cette histoire originale ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La question de faire le film autrement qu\u2019en animation 2D ne s\u2019est pas pos\u00e9e, m\u00eame si nous utilisons occasionnellement la 3D de fa\u00e7on ponctuelle ou sp\u00e9cifique&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La question s\u2019est plus pos\u00e9e sur le style et le type de rendu voulu. L\u00e0 encore, tr\u00e8s vite, on s\u2019est orient\u00e9s vers un genre trait crayon et aquarelle pour les d\u00e9cors.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Le choix d\u2019Harmony s\u2019est impos\u00e9 pour l\u2019animation traditionnelle car il nous offre une large souplesse au niveau du trait, qu\u2019il soit vectoriel ou non. Il est donc tr\u00e8s efficace pour l\u2019animation et la mise en couleur des personnages.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Apr\u00e8s la d\u00e9ception <em>Dofus<\/em>, que repr\u00e9sente Princesse Dragon pour Ankama et dans votre parcours professionnel ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Une occasion de rebondir, de se diversifier, d\u2019explorer un style r\u00e9solument diff\u00e9rent.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>C\u2019est un beau pas de plus\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ankama Animation pr\u00e9sentera Princesse Dragon le 17 juin dans le cadre du Festival international du film d\u2019animation d\u2019Annecy. 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