{"id":16401,"date":"2023-07-05T15:02:29","date_gmt":"2023-07-05T19:02:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/federico-vallarino-sur-lanimation-du-monster-manual\/"},"modified":"2025-05-29T11:48:42","modified_gmt":"2025-05-29T15:48:42","slug":"federico-vallarino-sur-lanimation-du-monster-manual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/federico-vallarino-sur-lanimation-du-monster-manual","title":{"rendered":"Federico Vallarino sur l'animation du Monster Manual"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/vallaround.com\/\">Vallaround Creative Contents<\/a> est une \u00e9quipe de sept animateurs bas\u00e9e en Italie. Fond\u00e9e par Federico Vallarino en 2012, Vallaround cr\u00e9e des animations originales pour ses clients, ainsi que des modules de formation pour les futurs animateurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Leur projet le plus r\u00e9cent est <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@monstermanualanimatedseries\"><em>Monster Manual<\/em> <\/a> une s\u00e9rie YouTube en anglais et en italien qui pr\u00e9sente des rencontres \u00e9piques tir\u00e9es du jeu de r\u00f4le le plus populaire au monde. Chaque \u00e9pisode de deux minutes se concentre sur une cr\u00e9ature diff\u00e9rente et sur ce qui peut arriver aux joueurs qui ne parviennent pas \u00e0 la vaincre.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons eu la chance de nous entretenir avec Federico Vallarino, fondateur et directeur cr\u00e9atif de Vallaround, au sujet de <em>Monster Manual<\/em>, de son exp\u00e9rience dans la cr\u00e9ation d'une s\u00e9rie YouTube et du r\u00f4le que joue le marketing dans l'animation ind\u00e9pendante.<\/p>\n\n\n\n<iframe width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3PIhj-sMTqw\" title=\"WRAITH chasse et survit \u00e0 un esprit sinistre - DnD - MONSTER MANUAL- Ep.06\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment d\u00e9cririez-vous votre r\u00f4le dans ce projet et \u00e0 quoi ressemblait une journ\u00e9e typique de production pour vous ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Normalement, nous travaillons par \u00e9pisode. Nous n'avons pas plus d'un \u00e9pisode en cours \u00e0 la fois. Une journ\u00e9e typique de production commence donc par la v\u00e9rification du sc\u00e9nario, puis par l'examen des dessins sur lesquels nous travaillons.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalement, tout le monde fait tout. Le concepteur de personnages est donc aussi le storyboarder, trois ou quatre animateurs travaillent sur chaque \u00e9pisode, et je supervise l'ensemble du projet avec mon chef de production.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group alignwide is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<figure class=\"wp-block-image alignwide\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29114049\/Wraith-Storyboard-Sample-1.jpg\" alt=\"Exemple de storyboard du 6\u00e8me \u00e9pisode de Monster Manual fourni par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18467\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Exemple de storyboard du 6\u00e8me \u00e9pisode de <em>Monster Manual<\/em> fourni par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelle a \u00e9t\u00e9 l'inspiration pour cette s\u00e9rie ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> <em>Monster Manual <\/em>est produit par Vallaround, ma soci\u00e9t\u00e9. Nous avons d\u00e9cid\u00e9 pendant la pand\u00e9mie que nous devions travailler sur quelque chose qui nous rende heureux. Nous nous sommes donc lanc\u00e9s dans ce projet fou. C'est moi qui l'ai r\u00e9alis\u00e9. J'ai d'abord \u00e9t\u00e9 producteur, puis r\u00e9alisateur.  <\/p>\n\n\n\n<p>Le fait de faire des choses amusantes a permis de soulager le stress. Une grande partie du personnel de Vallaround joue \u00e0 Donjons et Dragons, nous leur avons donc propos\u00e9 un projet sur un sujet qu'ils aiment. Tout le monde \u00e9tait tr\u00e8s heureux de travailler sur ce projet. Nous l'avons fait pour nous-m\u00eames. Et il est n\u00e9 dans un moment tr\u00e8s stressant. C'est ainsi qu'est n\u00e9e l'id\u00e9e de faire quelque chose qui nous rende heureux.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Monster-Manual-Character-Designs-1024x282.jpg\" alt=\"Dans n'importe quelle autre production, ces h\u00e9ros seraient la vedette du spectacle. Explorations de la conception de personnages \u00e0 partir du Monster Manual fournies par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18470\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dans n'importe quelle autre production, ces h\u00e9ros seraient la vedette du spectacle. Explorations de la conception de personnages \u00e0 partir du <em>Monster Manual<\/em> fournies par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dans quelle mesure l'\u00e9quipe \u00e9tait-elle familiaris\u00e9e avec Donjons et Dragons avant de commencer la production ?  <\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> J'\u00e9tais un joueur de <em>Donjons et Dragons<\/em>. J'aimais beaucoup le manuel de <em>Donjons et Dragons<\/em> - le gros livre avec les descriptions de tous les monstres. Les enfants peuvent appr\u00e9cier ce genre de guide ou de manuel. J'ai un go\u00fbt prononc\u00e9 pour la fantaisie et je me suis dit : \"Faisons un projet qui implique <em>Donjons et Dragons<\/em>, des \u00e9l\u00e9ments de fantaisie, quelque chose qui me plaira et qui plaira \u00e0 l'\u00e9quipe\".<\/p>\n\n\n\n<p>Mon chef de production ne conna\u00eet pas du tout <em>Donjons et Dragons<\/em>, mais les autres membres de l'\u00e9quipe sont des joueurs. J'ai \u00e9t\u00e9 un joueur - je n'ai plus l'occasion de jouer - mais les jeunes animateurs de l'\u00e9quipe sont des joueurs actifs.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Wraith-Compositing-Monster-Manual-1024x288.jpg\" alt=\"Un aper\u00e7u de la passe de compositing dans Monster Manual, fourni par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18471\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un aper\u00e7u de la passe de compositing dans <em>Monster Manual<\/em>, fourni par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelles techniques et quels programmes avez-vous utilis\u00e9s pour animer cette s\u00e9rie ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> La s\u00e9rie est anim\u00e9e num\u00e9riquement, et il s'agit d'un projet complet de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>, \u00e0 l'exception de l'\u00e9criture. Le storyboard est r\u00e9alis\u00e9 dans <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/storyboard-pro\">Storyboard Pro<\/a>, et l'animation et le compositing sont r\u00e9alis\u00e9s dans Harmony.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment avez-vous con\u00e7u les cr\u00e9atures de la s\u00e9rie ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Le plus difficile dans la conception des cr\u00e9atures est de les choisir. Il y a tellement de cr\u00e9atures, et tout le monde veut dire : \"Faisons cet \u00e9pisode avec celui-ci !\". Le probl\u00e8me est donc de savoir lequel.  <\/p>\n\n\n\n<p>Ensuite, nous avons normalement un premier cycle de conception avec diff\u00e9rentes formes et diff\u00e9rents dessins. Lorsque nous sommes tous d'accord sur le dessin le plus dr\u00f4le, nous discutons de la palette de couleurs.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Basalisk-Monster-Manual-1024x760.jpg\" alt=\"Attention au regard adorable du basilic ! Exploration des personnages du Monster Manual fournie par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18472\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Attention au regard adorable du basilic ! Exploration des personnages du <em>Monster Manual<\/em> fournie par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La s\u00e9rie est truff\u00e9e de r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 la culture pop, de Dragon Ball \u00e0 Disney. Qu'est-ce qui a motiv\u00e9 ce choix et comment choisissez-vous les r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 faire ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Vous travaillez avec ce que vous connaissez. Je suis un enfant des ann\u00e9es 80, donc il y a beaucoup de r\u00e9f\u00e9rences aux ann\u00e9es 80 ou 90 dans la s\u00e9rie. Parfois, le public cible ne sait m\u00eame pas ce qu'est l'<em>Arm\u00e9e des t\u00e9n\u00e8bres<\/em>, mais c'est mon parcours et celui de certains membres de l'\u00e9quipe.  <\/p>\n\n\n\n<p>Nous n'avons pas tous le m\u00eame \u00e2ge. Je viens des ann\u00e9es 80, mais la plupart des membres de l'\u00e9quipe viennent des ann\u00e9es 90. Nous avons donc encore des points communs. Il y a beaucoup de culture pop et de culture geek.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Cattura-1024x554.png\" alt=\"Ne jamais tourner le dos \u00e0 un troll. Capture d'\u00e9cran du processus d'encrage et de peinture dans Harmony Premium fournie par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18473\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Ne jamais tourner le dos \u00e0 un troll. Capture d'\u00e9cran du processus d'encrage et de peinture dans Harmony Premium fournie par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelle partie du projet a \u00e9t\u00e9 la plus int\u00e9ressante ou la plus difficile \u00e0 animer ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Au d\u00e9but, nous avons eu un peu de mal \u00e0 d\u00e9velopper l'arc narratif. C'est un peu particulier parce qu'\u00e0 la fin, nous parlons du monstre, mais dans les titres et dans les \u00e9pisodes, il y a des h\u00e9ros. Mais les h\u00e9ros meurent toujours. Ils ne sont l\u00e0 que pour montrer ce que le monstre peut faire. Ce ne sont que des mannequins d'essai de choc.<\/p>\n\n\n\n<p>Si c'est quelque chose qui pla\u00eet aux gens, qui voient leurs propres personnages mourir \u00e0 chaque fois, nous nous disons : \"Pourquoi pas ?\". Nous aimons \u00eatre ironiques et renverser les st\u00e9r\u00e9otypes.  <\/p>\n\n\n\n<p>Le plus difficile a \u00e9t\u00e9 de d\u00e9velopper le concept de la s\u00e9rie. Ensuite, tout s'est d\u00e9roul\u00e9 sans probl\u00e8me. \u00c9pisode apr\u00e8s \u00e9pisode, nous pla\u00e7ons la barre plus haut. Nous ajoutons plus d'effets et de sc\u00e8nes d'action. Nous essayons de toujours surpasser l'\u00e9pisode pr\u00e9c\u00e9dent.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Screenshot-65-1024x288.jpg\" alt=\"On ne sait jamais ce que l'on peut trouver dans la vue Biblioth\u00e8que. Capture d'\u00e9cran de Monster Manual fournie par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18474\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">On ne sait jamais ce que l'on peut trouver dans la vue Biblioth\u00e8que. Capture d'\u00e9cran de <em>Monster Manual<\/em> fournie par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment d\u00e9cririez-vous l'accueil r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 la s\u00e9rie jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent ?  <\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Tout le monde est tr\u00e8s heureux et enthousiaste \u00e0 propos de la s\u00e9rie que nous avons publi\u00e9e sur YouTube. Les commentaires sont tr\u00e8s encourageants. En ce qui concerne les chiffres, presque personne ne conna\u00eet la s\u00e9rie parce que nous n'avions pas pr\u00e9vu une bonne strat\u00e9gie de communication. C'est pourquoi nous essayons maintenant de communiquer correctement pendant que nous sommes sur la route.  <\/p>\n\n\n\n<p>Nous pr\u00e9voyons de faire une nouvelle saison de treize \u00e9pisodes. Nous avons sorti six \u00e9pisodes et nous en avons d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9 deux autres. Nous avons arr\u00eat\u00e9 de publier les \u00e9pisodes parce que, au d\u00e9but, nous avons commenc\u00e9 \u00e0 publier les \u00e9pisodes sans avoir la moindre id\u00e9e du marketing. Apr\u00e8s l'arriv\u00e9e d'un strat\u00e8ge num\u00e9rique, celui-ci nous a dit : \"C'est tr\u00e8s bien, tr\u00e8s dr\u00f4le, mais vous n'avez pas de calendrier et pas de strat\u00e9gie.\"<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons d'abord cr\u00e9\u00e9 une cha\u00eene sur YouTube qui \u00e9tait \u00e0 la fois en italien et en anglais. Il nous a dit : \"Cr\u00e9ons deux cha\u00eenes : une en anglais, destin\u00e9e au public nord-am\u00e9ricain, et une en italien\".<\/p>\n\n\n\n<p>Cela a entra\u00een\u00e9 une l\u00e9g\u00e8re pause dans la production. Nous avons d\u00fb repenser la strat\u00e9gie. Nous sommes en train de cr\u00e9er la nouvelle cha\u00eene anglaise qui sera lanc\u00e9e dans les prochaines semaines. Nous sommes en train de t\u00e9l\u00e9charger du nouveau contenu et les autres \u00e9pisodes en anglais. D\u00e8s que la cha\u00eene anglaise aura le m\u00eame engagement que la cha\u00eene italienne, nous commencerons \u00e0 diffuser les nouveaux \u00e9pisodes.  <\/p>\n\n\n\n<p>Nous pr\u00e9voyons de voir si nous pouvons cr\u00e9er une communaut\u00e9 autour de ce projet apr\u00e8s la premi\u00e8re saison. Comme il s'agit d'un format tr\u00e8s court, il ne devrait \u00eatre que le point de d\u00e9part d'une s\u00e9rie plus importante - probablement par le biais du crowdfunding. Je ne m'attends pas \u00e0 avoir des millions de vues dans six mois ou un an. Mais je crois que nous pouvons \u00eatre un peu plus efficaces dans la diffusion de la s\u00e9rie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Orsogufo-def-1024x736.jpg\" alt=\"Une parodie de l'amalgame monstrueux le plus embl\u00e9matique du TTRPG. Exploration des personnages du Monster Manual fournie par Federico Vallarino.\" class=\"wp-image-18475\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une parodie de l'amalgame monstrueux le plus embl\u00e9matique du TTRPG. Exploration des personnages du <em>Monster Manual<\/em> fournie par Federico Vallarino.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelles sont les autres cr\u00e9atures que l'on peut s'attendre \u00e0 voir dans cette s\u00e9rie ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Federico :<\/strong> Je ne sais pas si je peux donner des spoilers, mais je peux vous dire que nous pensons, pour l'\u00e9pisode final, \u00e0 faire quelque chose de tr\u00e8s grand et de tr\u00e8s embl\u00e9matique de <em>Donjons et Dragons<\/em>. Nous souhaitons que le dernier \u00e9pisode soit plus long qu'un \u00e9pisode normal, afin de voir tous les h\u00e9ros combattre une grande cr\u00e9ature.  <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous souhaitez voir d'autres travaux de Vallaround Creative Contents ? Ne manquez pas de visiter le <a href=\"https:\/\/vallaround.com\/\">site web<\/a>, la <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/vallaround\">page Facebook<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/vallaround\/\">Instagram<\/a> du studio.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Monster Manual<\/em> est disponible sur YouTube, sur les cha\u00eenes <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@monstermanualanimatedseries\/featured\">anglaise<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@manualedeimostriserieanimata\">italienne<\/a> de Vallaround, sur <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/monstermanual2022\">Facebook<\/a> et sur <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/_monster_manual_\/\">Instagram<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vallaround Creative Contents est une \u00e9quipe de sept animateurs bas\u00e9e en Italie. 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