{"id":16403,"date":"2023-07-05T15:02:29","date_gmt":"2023-07-05T19:02:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/sphere-animation-sur-lanimation-de-la-violence-outrageante-dans-red-ketchup\/"},"modified":"2025-05-29T11:48:47","modified_gmt":"2025-05-29T15:48:47","slug":"sphere-animation-sur-lanimation-de-la-violence-outrageante-dans-red-ketchup","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/sphere-animation-sur-lanimation-de-la-violence-outrageante-dans-red-ketchup","title":{"rendered":"Sphere Animation sur l'animation de la violence outrageante dans Red Ketchup"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Red Ketchup <\/em>est \u00e0 l'origine une s\u00e9rie de bandes dessin\u00e9es culte publi\u00e9e au Qu\u00e9bec. Apparu en 1982 comme personnage secondaire dans <em>Michel Risque,<\/em> \u00e9crit par Pierre Fournier et illustr\u00e9 par R\u00e9al Godbout, Red est un super-soldat albinos du FBI qui a un penchant pour la drogue et la violence. Il devient instantan\u00e9ment le favori des fans, et Fournier et Godbout se mettent au travail pour cr\u00e9er sa propre s\u00e9rie.<\/p>\n\n<p>Une nouvelle s\u00e9rie anim\u00e9e inspir\u00e9e de la bande dessin\u00e9e <em>Red Ketchup <\/em>, produite par Sphere Animation et r\u00e9alis\u00e9e par Martin Villeneuve, a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9e sur T\u00e9l\u00e9toon en avril. Nous avons rencontr\u00e9 Logan Schinbeckler (superviseur de l'animation), Diego Serra (directeur de l'animation) et Judith Beauchemin (productrice) pour discuter du processus d'adaptation d'une bande dessin\u00e9e d\u00e9taill\u00e9e et pleine d'action en animation.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"RED KETCHUP \u2013 Official Trailer\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/808038978?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bande-annonce officielle de Red Ketchup, une s\u00e9rie d'animation r\u00e9alis\u00e9e par Martin Villeneuve.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment d\u00e9cririez-vous votre r\u00f4le dans ce projet et \u00e0 quoi ressemblait une journ\u00e9e typique de production pour vous ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego :<\/strong> Je suis le r\u00e9alisateur des \u00e9pisodes de la s\u00e9rie. Je suis responsable de l'interpr\u00e9tation visuelle des sc\u00e9narios, je donne des directives \u00e0 l'\u00e9quipe du storyboard et je travaille avec le monteur \u00e0 la cr\u00e9ation des animatiques qui seront ensuite transmises aux autres d\u00e9partements.  <\/p>\n\n<p>J'ai aid\u00e9 \u00e0 superviser la cr\u00e9ation r\u00e9alis\u00e9e par nos techniciens de conception et nos compilateurs, et je discute avec le superviseur de l'animation, Logan. Nous discutons, nous r\u00e9solvons des probl\u00e8mes. J'aide \u00e0 r\u00e9soudre les probl\u00e8mes techniques que nous rencontrons lors de la production des \u00e9pisodes. C'est \u00e0 peu pr\u00e8s ce que je fais pour cette \u00e9mission.<\/p>\n\n<p><strong>Logan :<\/strong> Je suis le superviseur de l'animation. Mon travail est probablement un peu plus simple que celui de Diego, je pense. Je passe environ la moiti\u00e9 de mon temps \u00e0 v\u00e9rifier l'animation - v\u00e9rifier les sc\u00e8nes, m'assurer que les choses sont faites correctement, chercher des r\u00e9visions, chercher des probl\u00e8mes, des choses comme \u00e7a.<\/p>\n\n<p>L'autre moiti\u00e9 de mon temps est consacr\u00e9e \u00e0 la r\u00e9solution de probl\u00e8mes, \u00e0 la coordination avec d'autres d\u00e9partements, avec d'autres superviseurs, avec la production, \u00e0 la pr\u00e9paration de l'\u00e9pisode suivant, etc. C'est \u00e0 peu pr\u00e8s moiti\u00e9-moiti\u00e9 entre l'\u00e9pisode que nous sommes en train de faire et le reste.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00c0 quoi ressemblait le cahier des charges de ce projet ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego :<\/strong> C'est une question \u00e0 laquelle Martin Villeneuve, qui est le r\u00e9alisateur de la s\u00e9rie, r\u00e9pondra probablement mieux, mais j'ai vu le cahier des charges. Il s'agit d'une bande dessin\u00e9e originale de <em>Red Ketchup <\/em>datant des ann\u00e9es 1980. Dans ce dossier, nous avons \u00e9galement appris qui seraient les personnages de la s\u00e9rie et quels seraient les lieux o\u00f9 se d\u00e9rouleraient les histoires.  <\/p>\n\n<p>Nous avons \u00e9galement discut\u00e9 du style. Nous nous sommes \u00e9videmment inspir\u00e9s de la bande dessin\u00e9e, mais il y a aussi d'autres r\u00e9f\u00e9rences visuelles.  <em>Tintin, Dick Tracy,  <\/em>nous avons eu quelques  <em>Sin City, Terminator, Rambo.  <\/em>Nous avons essay\u00e9 de nous inspirer le plus possible de tout ce qui s'est pass\u00e9 dans les ann\u00e9es 1980 et qui a eu une grande influence, et de l'int\u00e9grer dans notre travail. Visuellement, ce spectacle est donc tr\u00e8s riche. Vous pouvez appr\u00e9cier certaines de ces influences.<\/p>\n\n<p>Je sais avec certitude que R\u00e9al Godbout, l'un des cr\u00e9ateurs de la bande dessin\u00e9e, s'est beaucoup inspir\u00e9 du <em>Frankenstein <\/em>de Mary Shelley pour cr\u00e9er <em>Red Ketchup <\/em>. Pour raconter l'histoire, Red Ketchup est un super soldat. Il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par un s\u00e9rum fourni par le Dr. K. Nous nous sommes assur\u00e9s que nous le voyons dans le flashback que nous avons cr\u00e9\u00e9 pour la s\u00e9rie.<\/p>\n\n<p>Il y a aussi des passages o\u00f9 le Dr K est obs\u00e9d\u00e9 par l'id\u00e9e de recr\u00e9er ce qu'il a fait avec le Red Ketchup. Et il essaie d'inventer des clones. Il cr\u00e9e les clones mais ne parvient pas \u00e0 cr\u00e9er le m\u00eame type de super-soldat. Dans certains \u00e9pisodes ult\u00e9rieurs, on voit des clones qui ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9truits par Red Ketchup, et un autre personnage les reconstitue. On peut donc y voir les influences de <em>Frankenstein <\/em>.<\/p>\n\n<p><strong>Logan :<\/strong> Et visuellement, il y a aussi des choses. Red est tr\u00e8s sto\u00efque et rigide, il est tr\u00e8s grand et tr\u00e8s rectangulaire. Il y a donc aussi de petites allusions visuelles.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29114630\/RED-KETCHUP_Visuel_HR_062764.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19091\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Photo de production de <em>Red Ketchup<\/em> fournie par Sphere Animation.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Red Ketchup est un film d'action. \u00c0 quoi ressemblait le processus de sc\u00e9narisation des \u00e9pisodes ?  <\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>Cela a \u00e9t\u00e9 un v\u00e9ritable d\u00e9fi. C'\u00e9tait quelque chose que la plupart d'entre nous ne connaissaient pas vraiment. Nous avons d\u00fb apprendre les choses \u00e0 la dure. Il ne s'agit pas d'un film. Nous avons d\u00fb adapter toutes nos sc\u00e8nes d'action \u00e0 un pipeline en 2D, qui ne dispose pas des m\u00eames budgets que le cin\u00e9ma.  <\/p>\n\n<p>Nous avons donc d\u00fb r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la mani\u00e8re de rendre le spectacle divertissant, tout en g\u00e9rant les ressources dont nous disposons pour la production et en veillant \u00e0 ce que le processus soit coh\u00e9rent pour les vingt \u00e9pisodes que nous avons.  <\/p>\n\n<p>Nous avons d\u00e9finitivement \u00e9tabli un ensemble de r\u00e8gles. Nous avons cr\u00e9\u00e9 de multiples fa\u00e7ons de rendre cela tr\u00e8s attrayant pour le public. Nous coupons beaucoup \u00e0 l'action. Nous simplifions le jeu des personnages. Nous avons donc introduit l'\u00e9l\u00e9ment des cartes de couleur, qui sont utilis\u00e9es dans les bandes dessin\u00e9es, pour montrer les r\u00e9v\u00e9lations, les \u00e9motions, voire la censure.<\/p>\n\n<p>Nous avons parfois des moments tr\u00e8s sombres dans la s\u00e9rie, et nous voulons \u00eatre ouverts \u00e0 tous les publics. Nous ne voulons pas perturber les diff\u00e9rents publics. Il y a donc des sc\u00e8nes sanglantes que nous avons essay\u00e9 d'att\u00e9nuer en utilisant des silhouettes et des cartes de couleur. Nous avons dress\u00e9 une longue liste d'astuces ou de techniques de sc\u00e9narimage. Et nous sommes tr\u00e8s fiers du r\u00e9sultat.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quels ont \u00e9t\u00e9 les d\u00e9fis \u00e0 relever pour adapter une bande dessin\u00e9e \u00e0 une s\u00e9rie anim\u00e9e ? Quels changements ont d\u00fb \u00eatre apport\u00e9s ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>Il y en a beaucoup. Dans les bandes dessin\u00e9es, il y a beaucoup plus de personnages. Si vous lisez les bandes dessin\u00e9es, vous constaterez qu'elles sont riches en personnages, en lieux et en accessoires. Mais comme je l'ai d\u00e9j\u00e0 dit, il s'agit d'un pipeline en 2D - nous devons nous assurer que nos actifs sont limit\u00e9s. Il y a donc malheureusement des personnages que nous ne verrons pas dans la premi\u00e8re saison.<\/p>\n\n<p>Il s'agit d'essayer de r\u00e9duire et d'\u00eatre concis sur la quantit\u00e9 d'histoires qui ont \u00e9t\u00e9 racont\u00e9es dans les bandes dessin\u00e9es. Je crois que nous avons bas\u00e9 nos \u00e9pisodes sur seulement trois bandes dessin\u00e9es sur les neuf propos\u00e9es par R\u00e9al et Pierre.  <\/p>\n\n<p>L'histoire n'est donc pas n\u00e9cessairement celle des bandes dessin\u00e9es. Il s'agit d'une adaptation pour la t\u00e9l\u00e9vision et c'est quelque chose que le public doit savoir. Si vous \u00eates un fan inconditionnel de <em>Red Ketchup,<\/em> vous ne verrez peut-\u00eatre pas les choses de la m\u00eame mani\u00e8re. Vous verrez peut-\u00eatre qu'il s'agit de Red dans une nouvelle situation, confront\u00e9 \u00e0 de nouveaux d\u00e9fis.  <\/p>\n\n<p>La bande dessin\u00e9e a \u00e9t\u00e9 \u00e9crite dans les ann\u00e9es 1980. Nous essayons d'int\u00e9grer la culture actuelle. Nous essayons de respecter le public. Et peut-\u00eatre que nous essayons d'att\u00e9nuer le langage ou la violence utilis\u00e9s dans les bandes dessin\u00e9es.  <\/p>\n\n<p>Mais l'essence du personnage, l'essence du spectacle, est toujours l\u00e0.<\/p>\n\n<p><strong>Judith : <\/strong>Une autre diff\u00e9rence est que la s\u00e9rie est s\u00e9rielle. C'est diff\u00e9rent des bandes dessin\u00e9es, nous avons donc d\u00fb reprendre certaines histoires des bandes dessin\u00e9es et les int\u00e9grer dans un arc qui s'\u00e9tend sur vingt \u00e9pisodes.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/RED-KETCHUP_Visuel_HR_082762-1024x575.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19095\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Photo de production de <em>Red Ketchup<\/em> fournie par Sphere Animation.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Red ressemble beaucoup \u00e0 son homologue de la bande dessin\u00e9e. \u00c0 quoi ressemblait l'\u00e9tape de la conception des personnages ? Qu'avez-vous inclus dans les bandes dessin\u00e9es et qu'avez-vous laiss\u00e9 de c\u00f4t\u00e9 ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>Il y avait beaucoup de d\u00e9tails. Le travail au trait de R\u00e9al est tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9. Vous avez des plis dans les v\u00eatements, des rayures dans les chemises. C'est un travail tr\u00e8s riche, tr\u00e8s beau. Mais pour un pipeline en 2D, nous devons toujours simplifier. Vous pouvez donc constater que le personnage est tr\u00e8s proche de la bande dessin\u00e9e, mais ils sont en fait l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rents.  <\/p>\n\n<p>Nous avons d\u00fb cr\u00e9er les volumes et les rendre animables. Nous avons d\u00fb simplifier un grand nombre de lignes. Un exemple clair est la chemise de Red - je ne sais pas combien de lignes sa chemise avait. Nous avions environ six lignes. Nous avons d\u00fb les r\u00e9duire \u00e0 trois. De plus, s'il se d\u00e9place et pivote, ces lignes cr\u00e9ent un motif qui peut distraire le public.  <\/p>\n\n<p>Les cheveux de Sally \u00e9taient \u00e9galement assez fous. Il y a beaucoup de vagues, beaucoup de boucles. Nous avons vraiment d\u00fb le simplifier et l'adapter \u00e0 l'animation.<\/p>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>C'\u00e9tait juste simplifier, simplifier, simplifier. Aussi fantastiques que soient certaines de ces illustrations, il y a un peu plus de latitude pour modifier l\u00e9g\u00e8rement les proportions d'un personnage d'une planche \u00e0 l'autre, par exemple, parce qu'il y a beaucoup plus de d\u00e9tails et qu'il y a beaucoup de travail au trait.<\/p>\n\n<p>D\u00e8s que vous transformez quelque chose en dessin animable, en tout cas dans un syst\u00e8me Harmony, il y a moins de place pour la diff\u00e9rence entre les vues dans un spectacle comme celui-ci, o\u00f9 il y a beaucoup de profondeur et beaucoup de dessin.  <\/p>\n\n<p>De plus, tout le monde porte des v\u00eatements et l'\u0153uvre originale comporte de nombreuses draperies. Beaucoup de v\u00eatements, beaucoup de costumes, beaucoup de tissus suspendus, beaucoup de plis dans le tissu. \u00c0 un moment donn\u00e9, lors d'une phase de R&amp;D, j'ai fait un passage entier o\u00f9 j'ai simplement pass\u00e9 en revue les lignes et y ai appos\u00e9 des croix. Il \u00e9tait trop difficile de l'animer. Il y a trop de choses \u00e0 suivre et trop de choses \u00e0 faire avancer.<\/p>\n\n<p>Des choix tr\u00e8s prudents et conscients ont \u00e9t\u00e9 faits pour s'assurer que le film ressemble toujours beaucoup \u00e0 la bande dessin\u00e9e, m\u00eame si les d\u00e9tails sont en fait tr\u00e8s diff\u00e9rents.<\/p>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>Oui, nous avons conserv\u00e9 l'essence des personnages. Et heureusement pour nous, le logiciel avec lequel nous travaillons a cette ligne pr\u00e9cise, une ligne textur\u00e9e, qui imite \u00e9galement l'encre des bandes dessin\u00e9es. C'est un tr\u00e8s bon outil que nous avons utilis\u00e9 en termes de conception.<\/p>\n\n<p>Nous avons \u00e9galement travaill\u00e9 en \u00e9troite collaboration avec R\u00e9al Godbout. Il consultait au moins les personnages principaux de la s\u00e9rie. Nous avons donc pris les r\u00e9f\u00e9rences, nous lui avons parl\u00e9. Il y a toujours eu un va-et-vient sur ce \u00e0 quoi Red devait ressembler.<\/p>\n\n<p>Je dois dire que la chemise \u00e9tait un probl\u00e8me majeur. C'\u00e9tait l'une de ces choses. R\u00e9al voulait vraiment conserver l'essence du personnage et rester aussi proche que possible de ce qu'il faisait dans les bandes dessin\u00e9es. Mais je pense que nous avons fait du bon travail.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quelles techniques et quels programmes avez-vous utilis\u00e9s pour animer la s\u00e9rie ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>Il s'agit essentiellement d'<a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Harmony<\/a> et de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/storyboard-pro\">Storyboard Pro.<\/a> Et Photoshop pour une partie de la conception. Les coloristes utilisaient Photoshop. J'ai utilis\u00e9 Photoshop de temps en temps pour telle ou telle chose. Plusieurs personnes peuvent passer dans Photoshop pour faire une retouche ou r\u00e9parer quelque chose.  <\/p>\n\n<p>Mais il s'agit d'une v\u00e9ritable harmonie de l'avant \u00e0 l'arri\u00e8re. M\u00eame la conception - nous commen\u00e7ons \u00e0 faire de plus en plus de conception dans Harmony \u00e9galement. Nous allons donc aller jusqu'au bout de la complication dans Harmony.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/RED-KETCHUP_Visuel_HR_092761-1024x575.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19099\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Photo de production de <em>Red Ketchup<\/em> fournie par Sphere Animation.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quels ont \u00e9t\u00e9 les d\u00e9fis et les avantages de la repr\u00e9sentation de l'action et de la violence dans une s\u00e9rie anim\u00e9e ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>La violence dans l'animation est toujours un d\u00e9fi. Les combats sont toujours difficiles parce qu'il y a une interaction avec les personnages. Dans ce spectacle, il y a aussi beaucoup de baisers, donc il n'y a pas que la violence. Tout ce qui a trait aux interactions entre les personnages est toujours int\u00e9ressant. Il s'agit toujours d'un d\u00e9fi \u00e0 relever.  <\/p>\n\n<p>Inutile de pr\u00e9ciser qu'il s'agit d'un spectacle violent. Il y aura toujours des moments d'impact. Poser les personnages en train de bouger, de se frapper, de s'entrechoquer, c'\u00e9tait nouveau pour beaucoup de gens qui ont travaill\u00e9 sur la s\u00e9rie. Je dirais que 90 % des artistes participant \u00e0 l'\u00e9mission sont issus d'un milieu pr\u00e9scolaire. Il s'agit donc d'un changement complet de mentalit\u00e9.  <\/p>\n\n<p>Nous devons nous adapter, nous assurer que nous voyons et pensons comme Red Ketchup. C'est compl\u00e8tement diff\u00e9rent. Il a fallu quelques \u00e9pisodes pour trouver le bon style, mais maintenant nous avons atteint notre vitesse de croisi\u00e8re et tout le monde sait ce que l'on attend de la s\u00e9rie.  <\/p>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>Chaque animateur est diff\u00e9rent, et une partie de mon travail consiste \u00e0 apprendre \u00e0 les conna\u00eetre et \u00e0 cerner leurs forces et leurs faiblesses. Diego a mentionn\u00e9 que les combats, l'ivresse et la danse sont en quelque sorte les choses les plus difficiles pour les animateurs. Mais beaucoup d'animateurs aiment aussi beaucoup ces choses parce qu'elles sont difficiles et int\u00e9ressantes.  <\/p>\n\n<p>Heureusement, nous avons quelques animateurs qui sont tr\u00e8s enthousiastes \u00e0 l'id\u00e9e de faire de la violence et qui sont \u00e9galement tr\u00e8s bons dans ce domaine. Nous avons donc un petit groupe qui constitue en quelque sorte notre \u00e9quipe de combat. Il y a aussi des questions de continuit\u00e9, il faut s'assurer que si l'on fait un montage, les deux sc\u00e8nes ont un sens ensemble.  <\/p>\n\n<p>Il faut un artiste qui puisse faire cette sc\u00e8ne de combat parce qu'il y a beaucoup de coupes. Il y a peut-\u00eatre un artiste qui fait ce petit bout de combat, puis un autre animateur qui fait ce petit bout de combat, pour s'assurer qu'il y a une continuit\u00e9 tout au long du processus. Ils sont bons et passionn\u00e9s. Les animateurs feront toujours mieux et plus vite lorsqu'ils aiment ce qu'ils font.  <\/p>\n\n<p>Une grande partie de ce travail se fait au niveau du conseil d'administration. Il s'agit de ces montages dont parlait Diego - une sorte d'action entre les coupes, de sorte que vous voyez le d\u00e9but et la fin du mouvement, mais peut-\u00eatre pas le milieu.  <\/p>\n\n<p><strong>Judith : <\/strong>Dans le premier \u00e9pisode, il y a beaucoup de sang. Je me souviens des \u00e9changes que nous avons eus au d\u00e9but, et c'est quelque chose qui nous a fait dire : \"Il nous faut plus de sang.\" Parce que cela fait partie de l'histoire. C'\u00e9tait donc un d\u00e9fi au d\u00e9but. Mais nous avons r\u00e9ussi \u00e0 atteindre ce niveau d\u00e8s le premier \u00e9pisode, de sorte que nous savions comment continuer par la suite.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Ketchup rouge  <\/em><\/strong><strong>pr\u00e9sente un contenu adulte, comme la sexualit\u00e9 et l'usage de drogues. Comment s'est d\u00e9roul\u00e9e la cr\u00e9ation d'une \u00e9mission d'animation avec des th\u00e8mes pour adultes ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>En toute sinc\u00e9rit\u00e9, la chose qui me frappe le plus, qui me fait rire et dont je continuerai \u00e0 rire avec mes amis, c'est d'avoir des conversations sur les organes g\u00e9nitaux. Devoir s'asseoir l\u00e0 et avoir une r\u00e9union s\u00e9rieuse entre les chefs de service, et se dire : \"Bon, alors, comment allons-nous fixer ce p\u00e9nis particulier ?\"  <\/p>\n\n<p><strong>Judith : <\/strong>Et pour obtenir la signature d'un cr\u00e9ateur s\u00e9rieux sur Red naked.  <\/p>\n\n<p><strong>Diego : <\/strong>Ce fut un long processus. C'\u00e9tait int\u00e9ressant. Ou m\u00eame d'aborder la question de la consommation de drogues. Red est un toxicomane. Nous avons donc exag\u00e9r\u00e9 dans l'une des sc\u00e8nes, et nous avons un tas de coca\u00efne que Red doit sniffer en entier. C'est un peu le clou du spectacle. C'est une occasion que la plupart d'entre nous n'auront probablement pas l'occasion de saisir \u00e0 nouveau au cours de leur carri\u00e8re. Il s'agit donc de quelque chose de tr\u00e8s diff\u00e9rent.<\/p>\n\n<p>Ce que je retiendrai de l'\u00e9mission, c'est que nous essayons de raconter de grandes histoires avec moins de moyens. Les sc\u00e9narios sont complexes et nous essayons de r\u00e9soudre les probl\u00e8mes et de trouver le visuel le plus simple et le plus attrayant.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/RED-KETCHUP_Visuel_HR_072763-1024x575.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19103\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Photo de production de <em>Red Ketchup<\/em> fournie par Sphere Animation.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Outre le sujet, en quoi l'animation pour adultes diff\u00e8re-t-elle de l'animation pour enfants ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>En fait, c'est plut\u00f4t le style. Il y a diff\u00e9rentes sortes d'\"adultes\". Il y a de l'humour pour adultes, et il y en a certainement. Mais le terme \"adulte\" est devenu plus large. C'est un peu plus g\u00e9n\u00e9ral. Nous sommes \u00e9galement un sous-ensemble de la cat\u00e9gorie \"adulte\", en raison du style, du fait qu'il s'agit d'une bande dessin\u00e9e et du contenu.<\/p>\n\n<p>Il y a des th\u00e8mes adultes, de l'humour, du langage, mais il y a beaucoup d'\u00e9missions qui sont class\u00e9es comme adultes, mais la plupart d'entre elles ne sont pas anim\u00e9es diff\u00e9remment d'une \u00e9mission pour enfants. Si vous regardez une \u00e9mission de Nickelodeon destin\u00e9e aux enfants de six ans et une \u00e9mission comique pour adultes, l'animation n'est pas tr\u00e8s diff\u00e9rente.  <\/p>\n\n<p>Alors que dans cette \u00e9mission, le style de conception est beaucoup plus r\u00e9aliste. Parce que nous essayons d'\u00eatre fid\u00e8les aux bandes dessin\u00e9es, le style de conception est tr\u00e8s inhabituel dans l'industrie moderne. Vous l'avez peut-\u00eatre davantage vu dans les ann\u00e9es 80 ou 90, \u00e9poque \u00e0 laquelle le livre a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit. Mais dans l'industrie moderne de l'animation, il est tr\u00e8s rare de voir ce style de conception. L'animation est donc tr\u00e8s diff\u00e9rente parce qu'elle doit l'\u00eatre.<\/p>\n\n<p>Nous avons fait appel \u00e0 des animateurs exp\u00e9riment\u00e9s qui n'avaient jamais anim\u00e9 dans ce style, ou qui n'avaient jamais travaill\u00e9 avec des dessins d'un tel niveau de r\u00e9alisme et de d\u00e9tail. Il a donc pouss\u00e9 chacun, \u00e0 chaque \u00e9tape, \u00e0 sortir de sa zone de confort, m\u00eame avec des \u00e9l\u00e9ments pratiques int\u00e9ressants comme la nudit\u00e9.<\/p>\n\n<p>Il y a ensuite les effets visuels et la composition. Les effets traditionnels dessin\u00e9s \u00e0 la main sont tr\u00e8s pr\u00e9sents dans ce spectacle. Il y a des explosions qui ont pris trois jours \u00e0 un artiste. La composition et les effets de ce spectacle sont vraiment lourds. Beaucoup de sc\u00e8nes ne sont que des effets. Ou comme Judith l'a mentionn\u00e9 avec le sang, il y a beaucoup de sc\u00e8nes o\u00f9 le sang \u00e9clabousse et vole, puis il y a une mare de sang et nous devons la suivre.  <\/p>\n\n<p>Il faut pr\u00e9voir le niveau de d\u00e9tail et de r\u00e9alisme de la structure, des personnages, de l'anatomie ; l'anatomie est couverte de v\u00eatements. Il ne s'agit pas seulement d'un bras de nouille.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment la nature comique de la s\u00e9rie a-t-elle influenc\u00e9 le style d'animation ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Diego Serra : <\/strong>La com\u00e9die que nous pr\u00e9sentons dans la s\u00e9rie est bas\u00e9e sur les scripts et sur les voix qui nous ont \u00e9t\u00e9 fournies. Nous avons la chance d'avoir une tr\u00e8s bonne \u00e9quipe de dessinateurs et d'animateurs qui ajoutent un peu plus aux lignes. Vous pouvez avoir une r\u00e9plique, vous pouvez avoir une voix off, mais c'est la fa\u00e7on dont ils poussent la sc\u00e8ne qui rend la sc\u00e8ne encore plus dr\u00f4le.  <\/p>\n\n<p>Il y a aussi des moments de g\u00eane ou de silence, o\u00f9 il n'y a pas de sc\u00e9nario, mais nous pouvons quand m\u00eame essayer d'int\u00e9grer une r\u00e9action ou quelque chose pour pousser le moment un peu plus loin. Il est toujours possible d'en ajouter un peu plus. Mais nous n'avons travaill\u00e9 qu'avec le sc\u00e9nario et les acteurs vocaux.  <\/p>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>Beaucoup de choses d\u00e9pendent de l'interpr\u00e9tation vocale. L'acteur vocal fera une \u00e9norme diff\u00e9rence en termes de planification, d'imagination et d'ex\u00e9cution du storyboard.  <\/p>\n\n<p>Dans certaines situations, le timing de la com\u00e9die est diff\u00e9rent de celui de l'animation. Comprendre le timing d'une com\u00e9die n'est pas donn\u00e9 \u00e0 tout le monde. Il m'arrive donc de devoir faire une petite r\u00e9vision, de revenir en arri\u00e8re et de dire : \"Il faut juste retarder de six images\", juste pour que la blague tombe. Mais m\u00eame cela n'est pas tr\u00e8s courant. C'est surtout dans les conseils d'administration et les sc\u00e9narios que cela se passe.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quelle partie du projet a \u00e9t\u00e9 la plus int\u00e9ressante ou la plus difficile \u00e0 animer ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Logan : <\/strong>La r\u00e9ponse est la m\u00eame pour les deux questions, \u00e0 savoir le style de conception. Il est si r\u00e9aliste, si d\u00e9taill\u00e9 et si complexe. C'est tr\u00e8s diff\u00e9rent de toutes les \u00e9missions sur lesquelles j'ai travaill\u00e9 au cours de ma carri\u00e8re. Et c'est tr\u00e8s diff\u00e9rent de toutes les \u00e9missions que j'ai vues \u00e0 l'antenne r\u00e9cemment.  <\/p>\n\n<p>Il y a tr\u00e8s peu d'\u00e9missions dans l'industrie moderne qui font ce style de conception avec ce niveau de d\u00e9tail. C'est donc \u00e0 la fois un d\u00e9fi et un plaisir. C'est vraiment int\u00e9ressant quand il faut faire un effort pour que quelqu'un l\u00e8ve le bras parce qu'il y a une \u00e9paule, et qu'il faut penser \u00e0 l'emplacement de la couture de sa veste. La plupart des personnages des s\u00e9ries actuelles n'ont pas vraiment d'\u00e9paules.<\/p>\n\n<p>M\u00eame si nous avons fait le tour de la question et simplifi\u00e9 les choses, il reste encore beaucoup de choses \u00e0 faire. Ensuite, on ajoute les sc\u00e8nes de combat, puis tous les effets et ainsi de suite. Essayer de respecter la bande dessin\u00e9e originale a \u00e9t\u00e9 un d\u00e9fi de taille. Mais c'est aussi probablement ce qui est le plus int\u00e9ressant et le plus amusant pour les personnes qui y travaillent.  <\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pour en savoir plus sur Sphere Animation, consultez leur <a href=\"https:\/\/sphere-media.com\/\">site web<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Connectez-vous avec Sphere Animation sur <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/spheremediaglobal\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/SphereMedia_tv\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company\/spheremedia-tv\/\">LinkedIn<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/spheremedia_global\/\">Instagram<\/a>.  <\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red Ketchup est \u00e0 l'origine une s\u00e9rie de bandes dessin\u00e9es culte publi\u00e9e au Qu\u00e9bec. Apparu en 1982 comme personnage secondaire dans Michel Risque, \u00e9crit par Pierre Fournier et illustr\u00e9 par R\u00e9al Godbout, Red est un super-soldat albinos du FBI qui a un penchant pour la drogue et la violence. 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