{"id":16529,"date":"2023-08-07T18:00:42","date_gmt":"2023-08-07T22:00:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/nikolaos-finizio-sur-la-mise-en-place-dune-ambiance-pour-une-boucle-ambient-swim\/"},"modified":"2025-05-29T11:52:15","modified_gmt":"2025-05-29T15:52:15","slug":"nikolaos-finizio-sur-la-mise-en-place-dune-ambiance-pour-une-boucle-ambient-swim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/nikolaos-finizio-sur-la-mise-en-place-dune-ambiance-pour-une-boucle-ambient-swim","title":{"rendered":"Nikolaos Finizio sur la mise en place d'une ambiance pour une boucle Ambient Swim"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/www.adultswim.com\/\">Adult Swim<\/a> est la cha\u00eene embl\u00e9matique de Cartoon Network qui a accueilli <em>Rick &amp; Morty<\/em> et <em>The Boondocks<\/em>. Outre les s\u00e9ries anim\u00e9es pour adultes, la cha\u00eene propose \u00e9galement <em>Ambient Swim<\/em>, une compilation nocturne de boucles et de courts m\u00e9trages anim\u00e9s cr\u00e9atifs accompagn\u00e9s de musique, qui constituent un fond sonore id\u00e9al pour se d\u00e9tendre et se relaxer.<\/p>\n\n\n\n<p>L'un des nombreux contributeurs \u00e0  <em>Ambiant Swim<\/em>  est  <a href=\"https:\/\/www.nikolaosfinizio.com\/\">Nikolaos Finizio<\/a>, un animateur 2D qui a \u00e9galement travaill\u00e9 sur des titres et des franchises de  Legends of Runeterra<em>  <\/em>\u00e0  <em>Love, Death + Robots.  <\/em>Son \u0153il expert en mati\u00e8re d'animation 2D FX a attir\u00e9 l'attention du directeur de la cr\u00e9ation de l'\u00e9mission, qui a demand\u00e9 \u00e0 Nikolaos de collaborer, ce qui a donn\u00e9 lieu \u00e0 ces boucles et \u00e0 ces images d'identification \u00e9l\u00e9gantes qui figurent dans l'\u00e9mission. Avec des r\u00e9f\u00e9rences aux classiques de l'animation, ses boucles dessin\u00e9es \u00e0 la main, image par image, utilisent les brosses vectorielles textur\u00e9es de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a> pour cr\u00e9er un dessin au trait coh\u00e9rent.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons rencontr\u00e9 Nikolaos pour lui poser des questions sur son travail dans le cadre de ce projet. Il raconte comment nous avons \u00e9t\u00e9 amen\u00e9s \u00e0 travailler pour l'\u00e9mission et donne quelques conseils judicieux aux animateurs qui cherchent \u00e0 perfectionner leurs comp\u00e9tences en 2D. Il parlera \u00e9galement de ses projets en cours et d'une ressource \u00e9ducative sur les effets 2D que les \u00e9quipes d'animation pourront bient\u00f4t utiliser. Lisez la suite de l'interview !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"[adult swim] Nikolaos Finizio - Ambient Swim Vol.2\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/709658795?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">La loop anim\u00e9e de Nikolaos Finizio a \u00e9t\u00e9 command\u00e9e dans le cadre de l'\u00e9pisode \"Neo Mega Ultra Z-Star\" d'<em>Ambient Swim<\/em>, actuellement diffus\u00e9 sur Max. Conception et animation cl\u00e9 par Nikolaos Finizio, entre-deux et couleurs par Paola Costigliola.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Racontez-nous comment vous avez \u00e9t\u00e9 amen\u00e9 \u00e0 travailler avec Adult Swim sur ce projet<\/em>.<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Je m'appelle Nikolaos Finizio et je suis un animateur 2D bas\u00e9 au Royaume-Uni, sp\u00e9cialis\u00e9 dans l'animation 2D FX. J'ai particip\u00e9 au projet Ambient Swim parce que Shane Dering, le directeur cr\u00e9atif de l'\u00e9mission, savait que j'avais un profond respect et une grande admiration pour les s\u00e9ries anim\u00e9es des ann\u00e9es 90. Lorsqu'il a d\u00e9cid\u00e9 que l'\u00e9pisode serait une lettre d'amour \u00e0 l'esth\u00e9tique vintage des anime, il m'a invit\u00e9 \u00e0 contribuer avec une courte boucle anim\u00e9e et j'ai accept\u00e9 avec plaisir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quelles sont, selon vous, les principales inspirations derri\u00e8re vos choix artistiques pour votre travail sur Ambient Swim ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> En travaillant sur les premi\u00e8res \u00e9bauches et en cherchant des id\u00e9es, j'ai imm\u00e9diatement pens\u00e9 au final embl\u00e9matique de la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e originale <em>Neon Genesis : Evangelion<\/em>, en particulier le morphing anim\u00e9 par Yoh Yoshinari. M\u00eame si j'ai d\u00e9couvert plus tard que l'aspect de cette section \u00e9tait le r\u00e9sultat de contraintes budg\u00e9taires, j'ai toujours aim\u00e9 le fait qu'ils aient gard\u00e9 cette section si s\u00e8che, nous laissant voir les esquisses au crayon et les traits de marqueur grossiers qui compl\u00e8tent parfaitement le flot de conscience du personnage, Shinji. C'est si simple et pourtant si puissant.<\/p>\n\n\n\n<p>J'ai donc essay\u00e9 de faire quelque chose de similaire : un gar\u00e7on assis devant un poste de t\u00e9l\u00e9vision se perd dans une boucle de morphing sans fin. Chaque \u00e9tape de la transformation rappelle diff\u00e9rents arch\u00e9types d'anime, comme les transformations de robots et les andro\u00efdes qui passent \u00e0 l'action. J'ai m\u00eame r\u00e9ussi \u00e0 rendre hommage au manga, l'anc\u00eatre spirituel de l'anime, avec l'effet sonore katakana\/onomatop\u00e9e !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Qu'est-ce qui vous attire dans les films d'animation de cette \u00e9poque ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Je suis toujours attir\u00e9 par les stylisations et les utilisations modernistes\/expressionnistes du dessin. Dans les ann\u00e9es 90, tout devait \u00eatre plus graphique\/stylis\u00e9 car les techniques et technologies de post-production n'\u00e9taient pas aussi avanc\u00e9es qu'aujourd'hui, d'o\u00f9 cet aspect organique et chaleureux. Les flous de mouvements et les distorsions de lentilles, par exemple, ont d\u00fb \u00eatre dessin\u00e9s, en privil\u00e9giant naturellement l'interpr\u00e9tation unique de ces ph\u00e9nom\u00e8nes optiques par les artistes plut\u00f4t que leur nature photo-r\u00e9aliste.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Adult Swim | Ambient Swim | Pencil Test Animation Process\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G8-Y0Qkm7U8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Nikolaos Finizio a partag\u00e9 une photo de l'essai au crayon avant la couleur finale et le compostage.  <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Comment qualifieriez-vous le style d'animation que vous avez utilis\u00e9 pour le short de Ambient Swim?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> C'est une bonne question ! Je ne sais pas, ce n'est certainement pas un anime mais il y a certainement des g\u00e8nes d'anime dans le m\u00e9lange. Je l'appelle normalement \"animation 2D\". Je devrais peut-\u00eatre trouver quelque chose de plus pr\u00e9cis. La technique que j'ai utilis\u00e9e est celle de l'animation traditionnelle, dessin\u00e9e \u00e0 la main, image par image.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quelle est, selon vous, la comp\u00e9tence la plus importante \u00e0 acqu\u00e9rir pour l'animation 2D ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Du timing, anatomie, et de la perspective... On a parfois l'impression qu'il y a une liste interminable de comp\u00e9tences \u00e0 former en permanence ! Du point de vue de l'effet 2D, je dirais cependant qu'il y a deux choses fondamentalement importantes qui sont souvent n\u00e9glig\u00e9es : la conception de la forme et l'espacement des images.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quelle est votre approche pour trouver des id\u00e9es de transitions entre les clips ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Je l'ai trait\u00e9e comme une animation traditionnelle normale, o\u00f9 l'on commence par les cl\u00e9s, puis les ruptures, les entre-deux, etc. J'ai donc commenc\u00e9 par les moments cl\u00e9s, je voulais qu'ils refl\u00e8tent certains arch\u00e9types classiques de l'anime. Un objet se transformant en robot, quelques mouvements d'arts martiaux, et il s'agissait ensuite de trouver un moyen sympa de passer de l'un \u00e0 l'autre. Certains sont venus naturellement, comme la t\u00e9l\u00e9vision qui se transforme en cr\u00e2ne de robot.  <\/p>\n\n\n\n<p>D'autres sont le r\u00e9sultat de quelques s\u00e9ances d'animation libre. L'ombre qui se profile sur le cr\u00e2ne, par exemple, a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e \u00e0 la derni\u00e8re minute. J'ai effectu\u00e9 une premi\u00e8re passe de calcul et j'ai remarqu\u00e9 que la transition ne fonctionnait pas comme je le souhaitais.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Comment s'est d\u00e9roul\u00e9e la collaboration entre vous et Shane Dering ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Shane a \u00e9t\u00e9 d'une grande aide au d\u00e9but du processus, lorsque je cherchais la bonne direction. Je lui ai envoy\u00e9 3 ou 4 id\u00e9es brutalement esquiss\u00e9es et il m'a aid\u00e9 \u00e0 me concentrer sur la bonne, apr\u00e8s quoi il m'a laiss\u00e9 tranquille, me faisant confiance pour mener la boucle \u00e0 son terme.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29115209\/Rough-Keys-Nikolaos-Finizio-Ambient-Swim.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19604\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un \u00e9chantillon des premi\u00e8res esquisses de Nikolaos Finizio pour le segment <em>Ambient Swim<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Y a-t-il eu des outils logiciels sp\u00e9cifiques qui se sont av\u00e9r\u00e9s particuli\u00e8rement utiles dans le cadre du projet ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> J'adore utiliser les <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/harmony-22\/premium\/drawing\/create-textured-brush.html\">brosses vectorielles textur\u00e9es<\/a> de Toon Boom Harmony pour le dessin au trait. Lorsque la brillante animatrice et nettoyeuse Paola Costigliola est venue m'aider pour les interm\u00e9diaires, cet outil nous a d\u00e9finitivement aid\u00e9s \u00e0 garder le dessin au trait coh\u00e9rent dans son esquisse, m\u00eame si plusieurs personnes travaillaient dessus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Pouvez-vous nous parler d'autres projets \u00e0 venir ?<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Nikolaos :<\/strong> Ces derni\u00e8res ann\u00e9es, j'ai principalement travaill\u00e9 comme animateur FX 2D pour le film <em>Spider-Man : Across the Spider-verse<\/em>. J'ai eu la chance d'exp\u00e9rimenter les diff\u00e9rents styles et techniques impliqu\u00e9s dans le spectacle et de le voir grandir depuis les premi\u00e8res \u00e9tapes de la production jusqu'\u00e0 la fin. Il va sortir tr\u00e8s bient\u00f4t et j'ai vraiment h\u00e2te que tout le monde puisse voir ce sur quoi nous avons travaill\u00e9 pendant tout ce temps !<\/p>\n\n\n\n<p>Je travaille \u00e9galement sur des animations plus personnelles : il y a quelque temps, j'ai rendu un petit hommage au classique du cin\u00e9ma muet <em>Nosferatu<\/em> et j'ai re\u00e7u une r\u00e9ponse incroyable. Je suis maintenant sur le point de terminer sa suite naturelle : un hommage au Dracula de Lugosi. C'est une animation beaucoup plus ambitieuse, j'esp\u00e8re qu'elle plaira aux gens !<\/p>\n\n\n\n<p>J'essaie \u00e9galement de d\u00e9velopper un court-m\u00e9trage original et je suis en train de constituer un ensemble d'archives\/d'actifs d'animations FX 2D que j'ai r\u00e9alis\u00e9es au fil des ans et que je pr\u00e9vois de publier bient\u00f4t sous forme de ressource \u00e9ducative \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger gratuitement... J'esp\u00e8re que l'ann\u00e9e \u00e0 venir sera bien remplie !<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous voulez en savoir plus sur Nikolaos Finizio ? D\u00e9couvrez d'autres de ses travaux sur <a href=\"http:\/\/nikolaosfinizio.com\">son portfolio<\/a>.  <\/li>\n\n\n\n<li>Pour d'autres entretiens avec des animateurs et des artistes, lisez d'autres histoires sur <a href=\"http:\/\/toonboom.com\/category\/blog\">le blog de Toon Boom Animation<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Adult Swim est la cha\u00eene embl\u00e9matique de Cartoon Network qui a accueilli Rick &amp; Morty et The Boondocks. 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