{"id":16620,"date":"2023-08-25T21:57:16","date_gmt":"2023-08-26T01:57:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/al-mcclelland-parle-de-la-scenarisation-de-scenes-daction-improbables-pour-death-battle-de-rooster-teeth\/"},"modified":"2025-05-29T11:54:21","modified_gmt":"2025-05-29T15:54:21","slug":"al-mcclelland-parle-de-la-scenarisation-de-scenes-daction-improbables-pour-death-battle-de-rooster-teeth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/al-mcclelland-parle-de-la-scenarisation-de-scenes-daction-improbables-pour-death-battle-de-rooster-teeth","title":{"rendered":"Al McClelland parle de la sc\u00e9narisation de sc\u00e8nes d'action improbables pour Death Battle de Rooster Teeth."},"content":{"rendered":"\n<p>Qui n'aime pas les \u00e9pisodes \"crossovers\" ? Il y a quelque chose de sp\u00e9cial dans le fait de voir ses personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s de diff\u00e9rentes franchises appara\u00eetre dans d'autres univers, qui stimule l'imagination et ouvre de nouveaux champs de possibilit\u00e9s. Cela peut aider \u00e0 \u00e9tablir vos personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s comme \u00e9tant plus grands que les s\u00e9ries qui les ont fait na\u00eetre, les rendant d'autant plus embl\u00e9matiques ! C'est un concept que l'artiste de production et de storyboard <a href=\"https:\/\/als2dart.com\/\">Al McClelland Jr.<\/a> a repris et exploit\u00e9 tout au long de son travail sur la s\u00e9rie <em>Death Battle<\/em> pour <a href=\"https:\/\/roosterteeth.com\/\">Rooster Teeth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>La s\u00e9rie oppose deux personnages c\u00e9l\u00e8bres de l'animation classique dans un combat sans merci, mettant en sc\u00e8ne les superpouvoirs et les mouvements caract\u00e9ristiques pour lesquels ils sont le plus connus. Dans un \u00e9pisode, le Popeye d'E. Segar affronte Saitama de <em>One Punch Man<\/em>, un combat qui ne peut se d\u00e9rouler que dans les profondeurs de l'imagination.  <\/p>\n\n\n\n<p>Nous nous sommes entretenus avec Al pour en savoir plus sur l'\u00e9laboration de <em>Death Battle<\/em>. L'\u00e9ventail des styles d'animation que l'on retrouve dans chaque \u00e9pisode est particuli\u00e8rement int\u00e9ressant pour les aspirants artistes de storyboard.<em> <\/em>cycles \u00e0 travers. Faire fonctionner ensemble ce collage de choix stylistiques est un exploit h\u00e9ro\u00efque, et heureusement Al s'est assis avec nous pour partager ses impressions sur la production. En tant qu'artiste principal du storyboard sur le projet, l'interview d'Al se concentre sur le storyboard des sc\u00e8nes de combat en 2D.  <\/p>\n\n\n\n<iframe width=\"100%\" height=\"auto\" src=\"https:\/\/videopress.com\/embed\/QDFdDjm0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"\" allow=\"clipboard-write\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<script src=\"https:\/\/videopress.com\/videopress-iframe.js\"><\/script>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-small-font-size\">Comparaison de l'animatique d'Al McClelland et de l'animation finale. Visitez la <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7UhguuEX9Tg&amp;t=874s\">cha\u00eene YouTube de<\/a> Rooster Teeth pour voir le court m\u00e9trage d'animation dans son int\u00e9gralit\u00e9.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pour les lecteurs qui ne sont pas au courant, veuillez vous pr\u00e9senter et pr\u00e9senter votre histoire dans l'animation jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent !<\/h2>\n\n\n\n<p>Je suis Al McClelland Jr, dipl\u00f4m\u00e9 du Cleveland Institute of Art (2010). Je suis actuellement illustrateur 2D pour Roarty Digital, une entreprise bas\u00e9e \u00e0 Vancouver, en Colombie-Britannique. J'\u00e9tais auparavant artiste principal de production pour Warner Media Discovery : Rooster Teeth \u00e0 Austin, au Texas.<\/p>\n\n\n\n<p>J'ai g\u00e9n\u00e9r\u00e9 tout un tas de storyboards, d'arri\u00e8re-plans et de retournements de personnages pour des s\u00e9ries comme <em>RWBY<\/em>, <em>Camp Camp<\/em>, <em>Red vs. Blue<\/em>, <em>Death Battle<\/em> et un tas d'autres projets ax\u00e9s sur l'action et la com\u00e9die !<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D'o\u00f9 est venue l'id\u00e9e de cr\u00e9er ces deathmatches mettant en sc\u00e8ne des personnages anim\u00e9s c\u00e9l\u00e8bres ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Je peux probablement remercier l'\u00e9quipe de <em>Death Battle<\/em> pour cela ! <em>Death Battle<\/em> est une propri\u00e9t\u00e9 de Rooster Teeth dirig\u00e9e par Ben Singer et sa formidable \u00e9quipe d'\u00e9crivains, de chercheurs, d'artistes et d'animateurs qui opposent les personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s de chacun depuis 2010. Il y a quelques ann\u00e9es, ils m'ont demand\u00e9, ainsi qu'\u00e0 l'\u00e9quipe 2D, de cr\u00e9er des sc\u00e9narimages pour un combat 2D \u00e0 plus grande \u00e9chelle \u00e0 l'aide de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/storyboard-pro\">Storyboard Pro.<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p>Le premier projet sur lequel nous avons collabor\u00e9 \u00e9tait un combat entre Deadpool et The Mask. Ils ont tellement appr\u00e9ci\u00e9 la fa\u00e7on dont nous avons g\u00e9r\u00e9 l'humour et les blagues visuelles de ce combat que nous avons commenc\u00e9 \u00e0 nous attaquer r\u00e9guli\u00e8rement \u00e0 des combats en 2D chaque saison. Parmi les autres combats que j'ai sc\u00e9naris\u00e9s, citons <em>Genos contre War Machine<\/em>, <em>Macho Man contre Koolaid Man<\/em> et <em>Popeye contre Saitama<\/em>. Pour pouvoir cr\u00e9er un combat divertissant en utilisant autant de personnages diff\u00e9rents, il faut \u00eatre un fan, regarder beaucoup de dessins anim\u00e9s et savoir dessiner. John Mitchell, le sc\u00e9nariste attitr\u00e9 de l'\u00e9quipe <em>Death Battle<\/em>, et moi-m\u00eame avons pu nous amuser \u00e0 \u00e9voquer nos moments pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s dans les dessins anim\u00e9s !<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29113950\/Deadpool-VS-The-Mask.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18409\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=XTz5HWiLkIE\">Deadpool VS Mask<\/a> est une parodie affectueuse qui met en \u00e9vidence les forces et les faiblesses des deux personnages. Le storyboard a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 par Al McClelland, Jr.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pourquoi avez-vous choisi de travailler avec Storyboard Pro, et quels sont ses avantages pour un projet comme Death Battle ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Storyboard Pro est l'un des programmes les plus puissants lorsqu'il s'agit d'aider les artistes \u00e0 raconter des histoires visuelles. Nous sommes en mesure d'\u00e9diter <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/drawing\/edit-artwork-multiple-panels.html\">plusieurs panneaux<\/a> \u00e0 la fois, de <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/layer\/generate-auto-matte-layer.html\">remplir<\/a> automatiquement <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/layer\/generate-auto-matte-layer.html\">les couleurs<\/a>, de mettre en place des plans de parallaxe avec les <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/camera\/about-camera.html\">outils de la cam\u00e9ra<\/a> et l'<a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/scripting\/about-scripting.html\">automatisation<\/a>. Je ne remercierai jamais assez l'\u00e9quipe de Toon Boom d'offrir autant d'options pour nommer automatiquement les choses avec leurs <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/getting-started\/export.html\">outils d'exportation<\/a>. Cela facilite la collaboration avec d'autres artistes et l'attribution de parties sp\u00e9cifiques d'un sc\u00e9nario lorsque le rythme d'une production commence \u00e0 s'acc\u00e9l\u00e9rer.  <\/p>\n\n\n\n<p>Mon aspect pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de Storyboard Pro est l'utilisation des <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/help\/storyboard-pro-22\/storyboard\/drawing\/about-drawing-tool.html\">calques vectoriels<\/a>. La possibilit\u00e9 d'utiliser un dessin pour plusieurs types de prises de vue est un jeu d'enfant. Vous n'avez pas \u00e0 vous soucier du flou des pixels lorsqu'un dessin vectoriel peut \u00eatre ajust\u00e9 en quelques clics.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tous ces personnages sont-ils dessin\u00e9s de toutes pi\u00e8ces ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Oui ! \u00c0 condition que je r\u00e9utilise ces dessins autant que possible. Le processus de cr\u00e9ation des personnages commence g\u00e9n\u00e9ralement avec Laurin Crozier, une autre artiste de production senior de l'\u00e9quipe. Elle a \u00e9t\u00e9 \u00e0 l'origine d'incroyables retournements de personnages qui ont constitu\u00e9 une excellente r\u00e9f\u00e9rence lors de l'\u00e9laboration des planches. Mon processus de sc\u00e9narisation a consist\u00e9 \u00e0 regarder un grand nombre d'animations de r\u00e9f\u00e9rence pour les personnages et \u00e0 \u00e9laborer une \u00e9bauche de design.  <\/p>\n\n\n\n<p>Il peut s'agir d'un m\u00e9lange de toutes les formes qu'un personnage a jamais prises ou, plus souvent, de la recr\u00e9ation d'une version tr\u00e8s sp\u00e9cifique de ce personnage. Au fur et \u00e0 mesure que je fais les planches et que je redessine le personnage, je finis par g\u00e9n\u00e9rer suffisamment de vues de ce personnage pour pouvoir copier-coller ces dessins dans de nouvelles prises de vue. Je vais soit r\u00e9utiliser un dessin pr\u00e9c\u00e9dent sans le modifier, soit utiliser ce dessin comme r\u00e9f\u00e9rence pour la pose que je souhaite. En limitant le temps que je passe \u00e0 redessiner, Storyboard Pro me permet d'obtenir une moyenne d'environ quatre panneaux de sc\u00e9narimage \u00e0 l'heure pour des sc\u00e9narios qui comptent r\u00e9guli\u00e8rement 200 panneaux ou plus.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Popeye-Satima-Punch-607x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18407\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">L'interaction entre un personnage d'anime shonen et la physique des dessins anim\u00e9s de l'\u00e8re Fleischer peut constituer un d\u00e9fi conceptuel. Le storyboard a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 par Al McClelland, Jr.  <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment avez-vous recr\u00e9\u00e9 des personnages c\u00e9l\u00e8bres comme Popeye, The Mask ou le Kool-Aid Man ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Le fait d'\u00eatre un fan de tous ces personnages avant de travailler sur l'\u00e9pisode a certainement aid\u00e9 ! Cela dit, pour obtenir des mouvements corrects pour chaque personnage, il faudrait regarder de nombreuses r\u00e9f\u00e9rences sur la fa\u00e7on dont ces personnages \"se sentent\" lorsqu'ils sont en mouvement. L'un des aspects de la <em>bataille de la mort<\/em> est un r\u00e9sum\u00e9 \u00e9ducatif. Ils finissent par montrer des prouesses directement issues du catalogue de ce personnage. Une attaque massive dans le sc\u00e9nario pourrait correspondre \u00e0 quelque chose que l'on peut voir dans la s\u00e9rie de ce personnage.  <\/p>\n\n\n\n<p>Souvent, nous avons l'occasion de combiner des r\u00e9f\u00e9rences entre les deux mondes. Par exemple, lorsque quelqu'un comme Saitama, issu d'un monde d'anime-action rempli de tropes, se fait frapper par quelqu'un comme Popeye, issu d'un monde de blagues visuelles en dessin anim\u00e9, les choses peuvent devenir assez bizarres. Des personnages comme The Mask, qui a son propre dessin anim\u00e9 et sa propre bande dessin\u00e9e des ann\u00e9es 90, fonctionnent uniquement selon la logique des dessins anim\u00e9s. Dans ce cas, j'ai pu faire r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des tonnes de dessins anim\u00e9s que j'aime, tout en y ajoutant une pinc\u00e9e d'agissements \u00e0 la Bugs Bunny.  <\/p>\n\n\n\n<p>Manipuler Kool-Aid Man a \u00e9t\u00e9 plus difficile, honn\u00eatement, car pour des \"raisons l\u00e9gales li\u00e9es \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 de boissons\", il n'est presque jamais repr\u00e9sent\u00e9 en train de se battre contre quelqu'un. Transformer ses pouvoirs magiques en quelque chose de plus proche de ce qu'un mage ou un sorcier pourrait utiliser comme attaque a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s amusant et m'a permis de combiner mon amour des publicit\u00e9s exag\u00e9r\u00e9es et de Donjons et Dragons.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Question5C-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18406\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">En dehors des parodies, il est peu probable de voir le Kool-Aid Man se battre. Le storyboard a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 par Al McClelland, Jr.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelles sont les techniques que vous avez utilis\u00e9es dans Storyboard Pro pendant le processus de sc\u00e9narisation ?<\/h2>\n\n\n\n<p>L'une de mes techniques de prise de vue pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es, utilis\u00e9e dans les r\u00e9cits en 2D, s'appelle le \"banana pan\". C'est tr\u00e8s utile lorsque vous souhaitez donner une impression de r\u00e9alit\u00e9 \u00e0 un environnement dans la prise de vue. Vous placez votre cam\u00e9ra pr\u00e8s d'une grande pi\u00e8ce de d\u00e9cor, de sorte que lorsque vous faites un panoramique sur celle-ci. Une partie de l'arri\u00e8re-plan sera plus proche de l'appareil photo que le reste, ce qui donnera un arri\u00e8re-plan avec une perspective incurv\u00e9e. L'arri\u00e8re-plan final finit g\u00e9n\u00e9ralement par ressembler \u00e0 une banane bizarre. Vous pouvez voir un exemple d'une casserole de banane dans les deux premiers plans du combat entre Mask et Deadpool.  <\/p>\n\n\n\n<p>Mon autre m\u00e9thode pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e s'appelle la \"prise de vue parallaxe\". Il s'agit d'une prise de vue avec un mouvement de cam\u00e9ra suffisamment important pour justifier la s\u00e9paration d'un arri\u00e8re-plan en plusieurs parties, comme le premier plan, le second plan et l'arri\u00e8re-plan. Au fur et \u00e0 mesure que la cam\u00e9ra se d\u00e9place dans le plan, les diff\u00e9rentes couches de l'arri\u00e8re-plan d\u00e9filent \u00e0 des vitesses diff\u00e9rentes. Il donne l'illusion d'un mouvement de cam\u00e9ra dans un espace en 3D. Vous pouvez voir un exemple de parallaxe dans quelques photos de mon pitch original, <a href=\"https:\/\/als2dart.com\/scale\/\">\n  <em>L'\u00e9chelle<\/em>\n<\/a>.  <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L'animation r\u00e9alis\u00e9e pr\u00e9sente une vari\u00e9t\u00e9 de styles d'animation, avec des moments en 3D et des moments de d\u00e9filement pixellis\u00e9s. Pouvez-vous nous parler de certains choix stylistiques ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Beaucoup de ces concepts apparaissent au stade de l'\u00e9criture du sc\u00e9nario. Le combat Saitama vs Popeye a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit par l'incroyablement talentueux Liam Swan. La phase de recherche des \u00e9pisodes de <em>Death Battle<\/em> aboutit souvent \u00e0 des chiffres insens\u00e9s. Dans ce combat, nous avons fini par mesurer les choses en Yottatons. Sur cette base, Ben et Liam ont eu l'id\u00e9e que les coups deviennent si intenses que la r\u00e9alit\u00e9 se brise.  <\/p>\n\n\n\n<p>Il a donc fallu combiner le travail des diff\u00e9rentes \u00e9quipes d'animation de <em>Death Battle<\/em>, ce qui a \u00e9t\u00e9 g\u00e9r\u00e9 par Luis Cruz, le directeur de l'animation de <em>Death Battle<\/em>. Luis a guid\u00e9 les choix de style des sprites et des personnages en 3D. John Mitchell excelle dans les combats de sprites et les combats en 3D, il s'est donc occup\u00e9 de ces sc\u00e8nes tandis que je me suis occup\u00e9 des parties qui seraient r\u00e9alis\u00e9es \u00e0 l'aide de Toon Boom Harmony. Il y a aussi une section \u00e9tonnante du combat en 3D, uniquement g\u00e9r\u00e9 par Devil Artemis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Banana-Tilt-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18408\" width=\"1024\" height=\"576\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Exemple d'un panoramique banane (dans ce cas, une inclinaison) sur un arri\u00e8re-plan incurv\u00e9, tir\u00e9 de la sc\u00e8ne d'ouverture de <a href=\"https:\/\/youtu.be\/XTz5HWiLkIE?t=835\">\n  <em>Deadpool VS Mask<\/em>\n<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels sont les d\u00e9fis \u00e0 relever lorsque l'on m\u00e9lange diff\u00e9rents styles d'animation dans un m\u00eame projet ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Une grande partie de la collaboration consiste \u00e0 maintenir une ligne de communication ouverte avec les personnes avec lesquelles vous travaillez. J'ai demand\u00e9 \u00e0 John Mitchell et \u00e0 moi-m\u00eame de r\u00e9aliser d'abord les derni\u00e8res images de nos plans de transition afin de pouvoir les assembler rapidement lorsque nous en arriverions \u00e0 ce stade. Nous avons \u00e9galement r\u00e9fl\u00e9chi aux effets sp\u00e9ciaux \u00e0 utiliser pour synchroniser les transitions. Le fait de faire correspondre la taille et la position des personnages permet de mieux faire passer une coupure entre les sc\u00e8nes qui modifie la r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment s'est d\u00e9roul\u00e9e la transition vers le contenu court sur TikTok et quels sont les conseils \u00e0 donner aux animateurs qui cherchent un public pour leur travail sur cette plateforme ?<\/h2>\n\n\n\n<p>La r\u00e9alisation de courts m\u00e9trages parodiques pour YouTube et TikTok a \u00e9t\u00e9 un moyen amusant de maintenir mes comp\u00e9tences en mati\u00e8re de sc\u00e9narisation et d'animation entre deux contrats. TikTok est unique en ce sens qu'il permet aux utilisateurs de partager passivement des sons que d'autres personnes peuvent utiliser dans leur propre travail. C'est en quelque sorte l'endroit id\u00e9al pour collaborer en tant que conteur visuel, car il y a tellement d'histoires potentielles \u00e0 choisir. Ce qui a fonctionn\u00e9 pour moi, c'est que si l'audio me fait rire aux \u00e9clats, et si je ris en l'assemblant dans Storyboard Pro, il y a de bonnes chances que les autres personnes aiment aussi la vid\u00e9o !  <\/p>\n\n\n\n<p>En voici une populaire que j'ai anim\u00e9e avec Storyboard pro et qui utilise un son de l'extr\u00eamement talentueux Daniel Ross.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-tiktok wp-block-embed-tiktok\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"tiktok-embed\" cite=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@almcclellandjr\/video\/7139896312824139051\" data-video-id=\"7139896312824139051\" data-embed-from=\"oembed\" style=\"max-width:605px; min-width:325px;\"> <section> <a target=\"_blank\" title=\"@almcclellandjr\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@almcclellandjr?refer=embed\">@almcclellandjr<\/a> <p>Thanks for the overwhelming response to these\ud83d\ude47\ud83c\udffb\u200d\u2642\ufe0fComment with a sound that could be animated! <a title=\"fyp\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/fyp?refer=embed\">#fyp<\/a> <a title=\"gandalf\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/gandalf?refer=embed\">#gandalf<\/a> <a title=\"saruman\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/saruman?refer=embed\">#saruman<\/a> <a title=\"lordoftherings\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/lordoftherings?refer=embed\">#lordoftherings<\/a> <a title=\"isengard\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/isengard?refer=embed\">#isengard<\/a> <a title=\"animeedit\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/animeedit?refer=embed\">#animeedit<\/a> <a title=\"animation\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/animation?refer=embed\">#animation<\/a> <a title=\"meme\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/meme?refer=embed\">#meme<\/a> <a title=\"gross\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/gross?refer=embed\">#gross<\/a> <a title=\"psketti\" target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/tag\/psketti?refer=embed\">#psketti<\/a> <\/p> <a target=\"_blank\" title=\"\u266c original sound - Daniel Ross\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/music\/original-sound-7139234029676677934?refer=embed\">\u266c original sound - Daniel Ross<\/a> <\/section> <\/blockquote> <script async src=\"https:\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avez-vous quelque chose d'int\u00e9ressant \u00e0 annoncer ou \u00e0 mentionner ?<\/h2>\n\n\n\n<p>Mon projet actuel est prot\u00e9g\u00e9 par un accord de confidentialit\u00e9, mais je pr\u00e9vois de sortir d'autres courts m\u00e9trages cette ann\u00e9e, au fur et \u00e0 mesure que mon temps libre le permettra. Ma prochaine vid\u00e9o sera une parodie faisant r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l'une de mes \u00e9missions pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es en ce moment. J'ai aussi quelques autres id\u00e9es secr\u00e8tes \u00e0 brasser que vous pourrez voir plus tard dans l'ann\u00e9e !  <\/p>\n\n\n\n<p>Quand je ne travaille pas ou que je n'anime pas pour le plaisir, je fais partie d'un podcast <em>One Piece<\/em> appel\u00e9 <em>Ya Yo Talk Show<\/em>. Mes amis Molly Flood, Mark B. Donica, Kdin Jenzen et moi-m\u00eame partageons nos r\u00e9flexions sur la s\u00e9rie de plus de 1000 \u00e9pisodes, tandis que nous regardons Kdin l'appr\u00e9cier pour la premi\u00e8re fois. Vous pouvez suivre le podcast sur Twitch, Twitter, Tumblr et Youtube \u00e0 <a href=\"https:\/\/podcasters.spotify.com\/pod\/show\/yayotalkshow)\">@Yayotalkshow<\/a> et vous pouvez me suivre sur <a href=\"https:\/\/twitter.com\/AlMcClellandJr\">Twitter<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/almcclellandjr\/\">Instagram<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@almcclellandjr?lang=en\">TikTok<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@almcclellandjr\">Youtube<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous souhaitez voir d'autres planches des coulisses d'Al McClelland, Jr. ? Ne manquez pas de visiter le portfolio de story-boards d'Al sur <a href=\"https:\/\/als2dart.com\/storyboards\/\">son site web<\/a>.  <\/li>\n\n\n\n<li>Pour plus d'\u00e9pisodes de <em>Death Battle<\/em>, visitez la cha\u00eene officielle de la s\u00e9rie sur <a href=\"https:\/\/roosterteeth.com\/series\/death-battle\">Rooster Teeth<\/a>.  <\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00eat \u00e0 vous lancer dans la cr\u00e9ation d'un storyboard pour votre prochain projet ? T\u00e9l\u00e9chargez une version d'\u00e9valuation de 21 jours de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/storyboard-pro\">Storyboard Pro.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qui n'aime pas les \u00e9pisodes \"crossovers\" ? Il y a quelque chose de sp\u00e9cial dans le fait de voir ses personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s de diff\u00e9rentes franchises appara\u00eetre dans d'autres univers, qui stimule l'imagination et ouvre de nouveaux champs de possibilit\u00e9s. Cela peut aider \u00e0 \u00e9tablir vos personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s comme \u00e9tant plus grands que les s\u00e9ries qui [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":4598,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[288],"tags":[247,106,122],"class_list":["post-16620","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles","tag-storyboard-pro-2","tag-serie-web","tag-storyboard"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16620","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16620"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16620\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16621,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16620\/revisions\/16621"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4598"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16620"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16620"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16620"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}