{"id":16626,"date":"2023-08-25T21:58:19","date_gmt":"2023-08-26T01:58:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/vincent-tremblay-assemble-une-vision-retro-futuriste-dans-phoenix-dacier\/"},"modified":"2025-05-29T11:54:35","modified_gmt":"2025-05-29T15:54:35","slug":"vincent-tremblay-assemble-une-vision-retro-futuriste-dans-phoenix-dacier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/vincent-tremblay-assemble-une-vision-retro-futuriste-dans-phoenix-dacier","title":{"rendered":"Vincent Tremblay assemble une vision r\u00e9tro-futuriste dans Phoenix D'acier"},"content":{"rendered":"\n<p>Chaque ann\u00e9e, des \u00e9tudiants inscrits au cours d'animation du <em>\n  <a href=\"https:\/\/www.cvm.qc.ca\/programme\/dessin-anime\/\">C\u00e9gep du Vieux Montr\u00e9al<\/a>\n<\/em> r\u00e9alisent des \u0153uvres incroyables pour leurs films de fin d'ann\u00e9e. Consid\u00e9r\u00e9 comme l'un des meilleurs cours d'animation au monde, Toon Boom Animation a eu la chance de pr\u00e9senter des projets s\u00e9lectionn\u00e9s dans le cadre de ce cours et d'entendre directement les \u00e9tudiants talentueux qui en sont \u00e0 l'origine.<\/p>\n\n<p><em>Phoenix d'<\/em> acier est un court m\u00e9trage de <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/chunken_chunkin\/?hl=fr\">Vincent Tremblay<\/a> qui d\u00e9payse le spectateur par son style r\u00e9tro et son d\u00e9cor de science-fiction. En suivant le personnage principal, Aby, qui tente de rentrer chez elle \u00e0 partir d'une plan\u00e8te d\u00e9serte, nous d\u00e9couvrons les comp\u00e9tences de Vincent en mati\u00e8re de conception de v\u00e9hicules et de m\u00e9canique sous la forme de vaisseaux spatiaux, de machines de guerre et d'\u00e9paves. Anim\u00e9 avec Harmony, Vincent utilise intelligemment le cel-shading et emploie une approche minimaliste des effets visuels, afin d'obtenir une esth\u00e9tique visuelle r\u00e9tro-futuriste agr\u00e9able.<\/p>\n\n<p>Nous avons interview\u00e9 Vincent pour en savoir plus sur son approche et les techniques qu'il a utilis\u00e9es pour ramener <em>Phoenix D'acier <\/em>\u00e0 la maison. Il explique comment il a combin\u00e9 des techniques d'animation classiques pour cr\u00e9er son monde interplan\u00e9taire et des s\u00e9quences de voyage dans l'espace qui attirent l'attention, et comment il a incorpor\u00e9 ses dessins d'arri\u00e8re-plan comme un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 de sa narration. Vincent r\u00e9v\u00e8le la myriade d'inspirations derri\u00e8re son style - dont certaines peuvent \u00eatre famili\u00e8res aux fans d'anime des ann\u00e9es 90 - et partage ses r\u00e9flexions sur son s\u00e9jour au C\u00e9gep du Vieux Montr\u00e9al.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Phoenix d&#039;acier (animated short)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OuHVgotc8xI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Phoenix d'acier<\/em> de Vincent Tremblay. Conception sonore de Rapha\u00ebl C\u00f4t\u00e9.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Veuillez pr\u00e9senter votre court m\u00e9trage, Phoenix d'acier, et ses personnages...<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> <em>Phoenix d'<\/em> acier raconte l'histoire d'Aby et de sa qu\u00eate pour fuir une plan\u00e8te d\u00e9serte \u00e0 bord d'un vaisseau spatial de fortune. La plan\u00e8te est un chantier naval recouvert des vestiges d'une ancienne guerre. Aby utilise les pi\u00e8ces qu'elle peut r\u00e9cup\u00e9rer dans les \u00e9paves de vieux avions et de chars pour construire son propre vaisseau et s'envoler. Pour \u00eatre honn\u00eate, le court m\u00e9trage \u00e9tait surtout une excuse pour dessiner des machines et satisfaire le concepteur m\u00e9canique qui sommeillait en moi. Je voulais animer un avion et tout est parti de l\u00e0.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Comment avez-vous con\u00e7u et abord\u00e9 le design du personnage principal et du v\u00e9hicule ?  <\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Je voulais que tout ait l'air d'appartenir au m\u00eame univers et que l'esth\u00e9tique soit coh\u00e9rente. C'est pourquoi j'ai tout con\u00e7u comme un m\u00e9lange de science-fiction futuriste et de mat\u00e9riel militaire r\u00e9tro rappelant la Seconde Guerre mondiale. Je me suis \u00e9galement assur\u00e9 que tout semblait us\u00e9 et vieux. Pour le design d'Aby, j'ai surtout opt\u00e9 pour un look de pilote r\u00e9tro, mais j'ai aussi veill\u00e9 \u00e0 ce qu'elle ait l'air un peu brut de d\u00e9coffrage. C'est pourquoi elle porte sa traditionnelle veste de pilote en cuir et ses lunettes. Ses bottes, ses vieux pantalons et ses gros gants renforcent \u00e9galement cette esth\u00e9tique d\u00e9labr\u00e9e. Enfin, ses poils \u00e9taient surtout l\u00e0 pour lui donner une silhouette int\u00e9ressante et cr\u00e9er un suivi amusant lorsqu'elle se d\u00e9pla\u00e7ait.  <\/p>\n\n<p>Les vaisseaux spatiaux ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us de la m\u00eame mani\u00e8re. Je voulais que le plus gros ressemble davantage \u00e0 un vieil avion de chasse, tout en lui donnant quelques attributs de science-fiction. L'un d'entre eux est le moteur lui-m\u00eame, qui ne ressemble pas du tout \u00e0 ce que l'on attendrait d'un vieil avion. L'anachronisme le plus apparent est le cockpit lui-m\u00eame. Il est rempli \u00e0 ras bord de toutes sortes de composants et d'\u00e9crans futuristes bizarres, mais j'ai quand m\u00eame gard\u00e9 un certain look r\u00e9tro. Les \u00e9crans ressemblent \u00e0 ces vieux ordinateurs verts et le reste est constitu\u00e9 de c\u00e2bles et de jauges analogiques. Enfin, j'ai veill\u00e9 \u00e0 ce que tout ait l'air d'avoir \u00e9t\u00e9 assembl\u00e9 au hasard. Le plus petit vaisseau, con\u00e7u pour les voyages dans l'espace, a un aspect beaucoup plus scientifique. Sa forme est plus lisse et plus organique, mais il donne toujours l'impression d'\u00eatre ancien et d'avoir \u00e9t\u00e9 fabriqu\u00e9 avec ce que l'on avait sous la main. Dans l'ensemble, j'ai surtout utilis\u00e9 des photos d'avions et de pilotes r\u00e9els comme r\u00e9f\u00e9rences et je les ai transcrites dans mon cadre futuriste apocalyptique.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29115405\/TREMBLAYv_portfolio_page008.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19763\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Concept art de <em>Phoenix D'acier<\/em> fourni par Vincent Tremblay.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Comment avez-vous abord\u00e9 l'arri\u00e8re-plan de l'univers dans lequel se d\u00e9roule Phoenix d'acier ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Deux approches ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9es pour les arri\u00e8re-plans de mon court m\u00e9trage. Le premier, utilis\u00e9 pour les paysages, ressemblait davantage \u00e0 une peinture ancienne et faisait un usage intensif des hachures. Je voulais que le style artistique ait un aspect r\u00e9tro et rugueux, c'est pourquoi la plupart des d\u00e9tails proviennent du dessin au trait et des hachures. Les couleurs ont surtout servi \u00e0 cr\u00e9er l'ambiance. Je voulais que l'atmosph\u00e8re soit assez froide et silencieuse, c'est pourquoi les arri\u00e8re-plans ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s principalement avec des teintes de bleus et de verts d\u00e9satur\u00e9s. En revanche, la plan\u00e8te dans le ciel \u00e9tait color\u00e9e d'un orange brun\u00e2tre. Il est encore assez d\u00e9satur\u00e9 pour ne pas trop d\u00e9tonner parmi les autres, mais il donne une impression plus chaleureuse et plus accueillante \u00e0 la destination d'Aby.  <\/p>\n\n<p>Les paysages ont \u00e9galement jou\u00e9 un r\u00f4le important dans la narration de l'histoire, les vestiges de la guerre \u00e9tant diss\u00e9min\u00e9s un peu partout. Au milieu des arbres et de la nature, on peut voir de vieux chars, des pi\u00e8ces d'artillerie et des avions laiss\u00e9s \u00e0 l'abandon. Au loin, on aper\u00e7oit une vieille ville abandonn\u00e9e. Ses gratte-ciel g\u00e9ants \u00e9taient \u00e9quip\u00e9s de canons point\u00e9s vers le ciel, comme si la ville elle-m\u00eame avait \u00e9t\u00e9 fusionn\u00e9e avec une \u00e9trange machine de guerre. La seconde approche a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9e pour l'int\u00e9rieur du navire et d'autres \u00e9l\u00e9ments m\u00e9caniques. Contrairement aux ext\u00e9rieurs qui ressemblent \u00e0 des peintures, les int\u00e9rieurs sont en cel-shading avec seulement quelques couleurs et des ombres noires et dures.  <\/p>\n\n<p>Ces arri\u00e8re-plans \u00e9taient assez difficiles \u00e0 r\u00e9aliser, car ils comportaient de nombreux d\u00e9tails complexes qui devaient \u00eatre dessin\u00e9s individuellement. Toutes les jauges, fils, engrenages et autres pi\u00e8ces m\u00e9caniques ont d\u00fb \u00eatre minutieusement dessin\u00e9s et ombr\u00e9s. En outre, l'ombre noire a constitu\u00e9 un d\u00e9fi suppl\u00e9mentaire, car elle peut facilement entra\u00eener une perte de d\u00e9tails. Je devais veiller \u00e0 ne pas mettre trop de noir pour ne pas perdre l'ensemble de l'image, et \u00e0 ne pas en mettre assez pour que les images aient l'air plates. En fin de compte, l'aspect cel-shading peut sembler plus facile, mais il exige beaucoup plus d'intentionnalit\u00e9 dans chaque d\u00e9tail, ce qui demande beaucoup de temps et d'efforts. Dans l'ensemble, la partie m\u00e9canique a pris une grande partie du temps dont je disposais pour la cr\u00e9ation du film. N\u00e9anmoins, c'est l'une des parties que j'ai pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es, car elle m'a permis de me lancer \u00e0 fond dans la conception m\u00e9canique.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/TREv_Sc120-0022-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19767\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les premiers indices de <em>Phoenix D'acier<\/em> sugg\u00e8rent que le court m\u00e9trage se d\u00e9roule dans un autre monde.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quel logiciel avez-vous utilis\u00e9 pour ce court m\u00e9trage ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> L'animation a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e avec <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>. Les arri\u00e8re-plans ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s \u00e0 l'aide d'un m\u00e9lange de Photoshop et de Clip Studio Paint. Enfin, le montage a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 \u00e0 l'aide de Premiere.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Y a-t-il des outils logiciels ou des techniques qui se sont av\u00e9r\u00e9s utiles pour ce projet ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Je dirais que d'un point de vue technique, mon court est relativement simple. La direction artistique a vraiment fait le plus gros du travail en donnant vie \u00e0 ma vision d'une mani\u00e8re professionnelle et m\u00e9morable. Gr\u00e2ce \u00e0 des techniques telles que le cel-shading et l'utilisation minimale d'effets num\u00e9riques, mon court m\u00e9trage a acquis une esth\u00e9tique unique qui m'a permis de me d\u00e9marquer de mes pairs. Paradoxalement, le fait de ne pas utiliser la plupart des effets a donn\u00e9 une impression beaucoup plus unique que si j'avais utilis\u00e9 tout ce que j'aurais pu utiliser.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/vaisseau-1024x892.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19771\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration conceptuelle du module spatial fournie par Vincent Tremblay.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quels effets avez-vous utilis\u00e9s pour cr\u00e9er les s\u00e9quences atmosph\u00e9riques et de vol spatial ?  <\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Dans les plans o\u00f9 Aby pilote, le ciel est un long arri\u00e8re-plan qui tourne en boucle comme dans les vieux dessins anim\u00e9s. En utilisant de nombreux \u00e9l\u00e9ments qui passaient \u00e0 des vitesses diff\u00e9rentes, j'ai pu cr\u00e9er un \u00e9l\u00e9ment de profondeur et de vitesse. La plupart de ces prises de vue ont \u00e9t\u00e9 organis\u00e9es de la m\u00eame mani\u00e8re. Au d\u00e9but, il y avait des nuages que j'ai dessin\u00e9s pour qu'ils aient l'air flous. Ces \u00e9l\u00e9ments \u00e9taient les plus rapides et traversaient l'\u00e9cran en quelques images seulement. Ensuite, il y avait l'atmosph\u00e8re elle-m\u00eame qui \u00e9voluait \u00e0 un rythme plus lent. Enfin, il y avait les \u00e9toiles qui ne bougeaient pratiquement pas.  <\/p>\n\n<p>A ce stade, il ne manquait plus que quelques l\u00e9g\u00e8res secousses et un effet multiplane pour l'int\u00e9rieur du cockpit, cela mettait vraiment en valeur la vitesse et la force du vaisseau spatial. L'ensemble de l'effet \u00e9tait assez simple, mais il a \u00e9t\u00e9 assez difficile au d\u00e9but de trouver le bon aspect, en particulier de trouver un moyen pour que les nuages aient un aspect correct lorsqu'ils sont flous. Au d\u00e9but, j'ai essay\u00e9 d'utiliser un simple effet de flou d'Harmony sur des nuages ordinaires, mais l'effet semblait trop num\u00e9rique et ne cadrait pas avec la direction artistique g\u00e9n\u00e9rale. J'ai fini par les dessiner d\u00e9j\u00e0 flous dans Photoshop en leur donnant un aspect de coups de pinceau. J'ai ensuite utilis\u00e9 le m\u00eame proc\u00e9d\u00e9 pour cr\u00e9er l'effet de brouillard de l'atmosph\u00e8re.  <\/p>\n\n<p>Les autres prises de vue o\u00f9 l'on peut voir le navire de l'ext\u00e9rieur n'\u00e9taient pas si diff\u00e9rentes. Dans ces cas, j'ai dessin\u00e9 le ciel comme un arri\u00e8re-plan normal et j'ai utilis\u00e9 une cam\u00e9ra multiplan pour cr\u00e9er de la profondeur. La partie la plus difficile a \u00e9t\u00e9 l'animation du vaisseau spatial lui-m\u00eame, car les v\u00e9hicules sont toujours difficiles \u00e0 maintenir sur le mod\u00e8le. C'\u00e9tait particuli\u00e8rement vrai pour le plan o\u00f9 la cam\u00e9ra fait un virage \u00e0 180 degr\u00e9s pour suivre le vaisseau spatial alors qu'il passe \u00e0 proximit\u00e9. Le changement constant de perspective et les contorsions bizarres de l'arri\u00e8re-plan se sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s \u00eatre les plus grands d\u00e9fis auxquels j'ai \u00e9t\u00e9 confront\u00e9 au cours de la production. Une fois les animations r\u00e9alis\u00e9es, il ne me restait plus qu'\u00e0 animer les tra\u00een\u00e9es de feu incandescentes et c'est \u00e0 peu pr\u00e8s tout.  <\/p>\n\n<p>Je les ai anim\u00e9s comme tout le reste et j'ai utilis\u00e9 un peu de flou et des \u00e9chelles de couleurs pour cr\u00e9er l'effet de brillance. Le dernier plan int\u00e9ressant \u00e9tait celui o\u00f9 la cam\u00e9ra semblait \u00eatre boulonn\u00e9e sur le c\u00f4t\u00e9 du vaisseau spatial. Pour celle-ci, j'ai d\u00e9plac\u00e9 l'arri\u00e8re-plan et gard\u00e9 le navire dans le cadre. Pour que l'effet soit vraiment convaincant, j'ai cr\u00e9\u00e9 des ombres qui se d\u00e9placent sur le vaisseau spatial lorsqu'il tourne. Il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 de la m\u00eame mani\u00e8re qu'une plate-forme d\u00e9coup\u00e9e. J'ai pu modifier la forme de l'ombre \u00e0 l'aide de d\u00e9formateurs pour l'adapter au mouvement et donner l'impression que la source de lumi\u00e8re se d\u00e9pla\u00e7ait par rapport au navire lui-m\u00eame. C'est dr\u00f4le parce que ce n'est pas un plan important dans le grand ordre des choses, mais c'est l'un de mes pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s dans tout le court m\u00e9trage et beaucoup de gens m'ont dit que c'\u00e9tait la m\u00eame chose pour eux.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/final-0005-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19775\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Photo de production de <em>Phoenix D'acier<\/em> fournie par Vincent Tremblay.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Avez-vous des conseils \u00e0 donner pour animer en musique, comme on peut l'entendre dans la bande sonore du court m\u00e9trage ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Je pense que la cl\u00e9 est la communication. Tout d'abord, j'ai donn\u00e9 \u00e0 mon compositeur de nombreuses r\u00e9f\u00e9rences pour lui montrer clairement ce que je recherchais. Deuxi\u00e8mement, je l'ai constamment tenu au courant de mes progr\u00e8s tout au long de la production pour m'assurer que nous \u00e9tions toujours sur la m\u00eame longueur d'onde. Je lui ai demand\u00e9 beaucoup de petits changements, mais j'ai aussi pris en compte ses id\u00e9es. Les \u00e9changes se sont v\u00e9ritablement d\u00e9roul\u00e9s dans les deux sens. M\u00eame alors, une fois la musique termin\u00e9e, j'ai fini par ajuster le timing de l'animation pour le moment cl\u00e9 afin de suivre v\u00e9ritablement la musique.  <\/p>\n\n<p>J'ai choisi de me concentrer sur quatre moments principaux o\u00f9 la musique devait \u00eatre parfaitement synchronis\u00e9e et j'ai travaill\u00e9 le timing en fonction de ces moments. Tout d'abord, je voulais que les basses se d\u00e9clenchent juste apr\u00e8s l'\u00e9lectrocution d'Aby. Ensuite, je voulais que la musique prenne de la vitesse lorsque le moteur d\u00e9marre. Ensuite, l'explosion a d\u00fb couper parfaitement la musique. Enfin, je voulais que le petit bateau fasse sa boucle sur les derni\u00e8res notes de la chanson. En me concentrant uniquement sur ces moments, je pouvais m'assurer que les parties importantes seraient bien synchronis\u00e9es sans \u00eatre submerg\u00e9 par l'obligation de tout synchroniser.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Quelles sont les principales sources d'inspiration de Phoenix d'acier que vous pouvez partager ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Honn\u00eatement, c'\u00e9tait un melting-pot de tout ce que j'aime. J'aime vraiment l'esth\u00e9tique ancienne des objets r\u00e9tro et je voulais recr\u00e9er une ambiance similaire. Je ne voulais pas que mes shorts aient l'air trop modernes et num\u00e9riques, ce qui m'a oblig\u00e9 \u00e0 me restreindre. C'est pourquoi j'ai fait un usage intensif de techniques telles que le cel-shading, les hachures crois\u00e9es et j'ai utilis\u00e9 le minimum d'effets num\u00e9riques. C'est \u00e9galement la raison pour laquelle j'ai d\u00e9cid\u00e9 d'animer le vaisseau spatial \u00e0 la main. En fait, la majeure partie de ce que l'on voit \u00e0 l'\u00e9cran a \u00e9t\u00e9 anim\u00e9e \u00e0 la main. Bien s\u00fbr, ces contraintes ont impos\u00e9 des limites \u00e0 ce que je pouvais faire, mais le fait de les contourner de mani\u00e8re cr\u00e9ative m'a \u00e9galement permis de cr\u00e9er un style artistique unique et particulier qui a v\u00e9ritablement d\u00e9fini mon film.  <\/p>\n\n<p>Il y a aussi une certaine puret\u00e9 du dessin qui se perd si on le cache sous trop d'effets. Dans cette optique, vous ne serez pas surpris d'apprendre que l'une des principales sources d'inspiration est constitu\u00e9e par les vieux anime de science-fiction et de cyberpunk tels que <em>Royal Space Force, Akira, Bubblegum Crisis, Neo Tokyo, Cowboy Bebop <\/em>et<em> Redline<\/em>. Bien entendu, les films de Miyazaki, en particulier <em>Nausica\u00e4,<\/em> sont \u00e9galement tr\u00e8s influents. Il y avait aussi beaucoup d'influence de vieilles bandes dessin\u00e9es fantastiques et de science-fiction, comme celles du magazine heavy metal, ou d'artistes comme Philippe Druillet, Bernie Wrightson, Juan Gim\u00e9nez et Tsutomu Nihei. Le design des personnages \u00e9tait beaucoup plus moderne que les autres. Il s'inspire beaucoup de l'art de Guillaume Singelin, mais aussi d'autres dessins anim\u00e9s modernes comme <em>Hilda<\/em>, et bien s\u00fbr d'une pinc\u00e9e d'anime comme <em>Last Exile<\/em>. La musique a \u00e9galement jou\u00e9 un r\u00f4le important dans les productions, principalement le rock et le m\u00e9tal des ann\u00e9es 80, comme Judas Priest, WASP ou Blue \u00d6yster Cult.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Comment se sont d\u00e9roul\u00e9es les \u00e9tudes au C\u00e9gep du Vieux Montr\u00e9al ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Je ne peux pas me plaindre de grand-chose. En comparant ce que je pouvais faire il y a trois ans et ce que je peux faire aujourd'hui, je peux clairement constater un progr\u00e8s massif que je n'aurais jamais r\u00e9alis\u00e9 seul. Les professeurs \u00e9taient toujours l\u00e0 pour nous et la cohorte \u00e9tait formidable.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Avez-vous des conseils \u00e0 donner \u00e0 d'autres animateurs et \u00e9tudiants en herbe ?<\/em><\/h2>\n\n<p><strong>Vincent :<\/strong> Je n'ai pas grand-chose \u00e0 dire, mais il y a une chose pour laquelle je n'\u00e9tais pas pr\u00eat. Pr\u00e9parez-vous \u00e0 voir votre fiert\u00e9 remise \u00e0 sa place. Aujourd'hui, il s'agit d'une v\u00e9ritable affaire et cela fait partie du processus.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/TREv_affiche_finale-840x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19755\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Affiche pour <em>Phoenix d'arcier<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Envie de voir plus de Vincent Tremblay ? Vous pouvez suivre Vincent sur <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/chunken_chunkin\">Instagram<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Vous souhaitez utiliser Harmony pour votre film de th\u00e8se ? Les \u00e9tudiants peuvent b\u00e9n\u00e9ficier d'une <a href=\"https:\/\/shop.toonboom.com\/en\/students\">remise allant jusqu'\u00e0 84 % sur les<\/a> logiciels de Toon Boom Animation.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chaque ann\u00e9e, des \u00e9tudiants inscrits au cours d'animation du C\u00e9gep du Vieux Montr\u00e9al r\u00e9alisent des \u0153uvres incroyables pour leurs films de fin d'ann\u00e9e. Consid\u00e9r\u00e9 comme l'un des meilleurs cours d'animation au monde, Toon Boom Animation a eu la chance de pr\u00e9senter des projets s\u00e9lectionn\u00e9s dans le cadre de ce cours et d'entendre directement les \u00e9tudiants [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":4812,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[288],"tags":[129,103],"class_list":["post-16626","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles","tag-film-de-these","tag-film-detudiant"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16626","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16626"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16626\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16627,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16626\/revisions\/16627"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4812"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16626"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16626"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16626"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}