{"id":16642,"date":"2023-08-28T20:45:41","date_gmt":"2023-08-29T00:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/sami-healy-parle-de-lempathie-avec-les-boissons-dans-escape-the-ordinary-echapper-a-lordinaire\/"},"modified":"2025-05-29T11:55:00","modified_gmt":"2025-05-29T15:55:00","slug":"sami-healy-parle-de-lempathie-avec-les-boissons-dans-escape-the-ordinary-echapper-a-lordinaire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/sami-healy-parle-de-lempathie-avec-les-boissons-dans-escape-the-ordinary-echapper-a-lordinaire","title":{"rendered":"Sami Healy parle de l'empathie avec les boissons dans Escape the Ordinary (\u00c9chapper \u00e0 l'ordinaire)"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Escape the Ordinary <\/em>est une publicit\u00e9 anim\u00e9e, r\u00e9alis\u00e9e par <a href=\"https:\/\/hellohornet.com\/home.html\">Hornet<\/a>, pour Tractor Beverage Co. Dans cette publicit\u00e9, un gobelet de glace vide r\u00eave de se promener dans un verger. L'\u00e9cran revient \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 du gobelet : un paysage urbain morne avec seulement une poign\u00e9e d'options de boissons monolithiques. Avant de succomber \u00e0 la pression du choix de l'une de ces boissons, le gobelet s'\u00e9chappe au-dessus des nuages de smog et s'envole vers une campagne idyllique. La publicit\u00e9 se termine par un gobelet joyeusement rempli d'une boisson Tractor.<\/p>\n\n<p>Pour ce qui est ostensiblement une publicit\u00e9 pour des boissons gazeuses biologiques, <em>Escape the Ordinary<\/em> est tr\u00e8s \u00e9vocateur. Le contraste entre la campagne et les paysages urbains est imm\u00e9diatement palpable et donne envie de quitter le monde oppressant du b\u00e9ton pour les chemins de terre et le soleil. Le design des personnages m\u00e9rite \u00e9galement d'\u00eatre mentionn\u00e9. Notre h\u00e9ros est une tasse semi-translucide contenant des gla\u00e7ons semi-translucides. La tasse \u00e9met enti\u00e8rement par le biais du langage corporel et des expressions faciales de ses gla\u00e7ons. Les personnalit\u00e9s des autres personnages, principalement des bouteilles de soda, se distinguent instantan\u00e9ment.<\/p>\n\n<p>Nous avons eu la chance de rencontrer Sami Healy (chef de l'\u00e9quipe d'animation de Hornet's cel) pour discuter de l'art inhabituel qui se cache derri\u00e8re <em>Escape the Ordinary (\u00c9chapper \u00e0 l'ordinaire<\/em>).<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Escape the Ordinary | Tractor Beverage Company\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oub0SOlMmA8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Publicit\u00e9 de 90 secondes du frelon pour Tractor Brewing Co, une boisson certifi\u00e9e biologique \u00e0 base de fruits, de racines, de sucre et d'\u00e9pices.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment d\u00e9cririez-vous votre r\u00f4le dans ce projet et \u00e0 quoi ressemblait une journ\u00e9e typique de production pour vous ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>En production, j'ai travaill\u00e9 en tant qu'artiste du story-board, puis une fois que nous sommes pass\u00e9s \u00e0 l'animation, j'ai \u00e9t\u00e9 chef d'animation co-Cel sur ce projet. Cela signifie que je travaillais en \u00e9troite collaboration avec le r\u00e9alisateur et l'\u00e9quipe, non seulement pour animer, mais aussi pour donner des commentaires sur le d\u00e9roulement de l'animation. Il s'agit \u00e9galement de pr\u00e9parer les dossiers avant l'arriv\u00e9e de l'\u00e9quipe.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment s'est d\u00e9roul\u00e9e la phase de planification de ce projet ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Lorsque nous faisions le story-board, nous essayions de planifier la mise en page. Notre r\u00e9alisateur a utilis\u00e9 un logiciel 3D pour dessiner les b\u00e2timents et s'assurer de la coh\u00e9rence des plans. Cela m'a beaucoup aid\u00e9 pour le story-board, mais aussi pour la conception. Cela nous a vraiment aid\u00e9s \u00e0 savoir o\u00f9 nous nous trouvions dans la ville. Mais nous avons \u00e9galement veill\u00e9 \u00e0 ce que ces b\u00e2timents ne soient pas m\u00e9lang\u00e9s entre les prises de vue.  <\/p>\n\n<p>Une fois la conception et l'histoire approuv\u00e9es, nous nous sommes concentr\u00e9s sur les personnages - principalement pour la tasse de notre h\u00e9ros, parce que cette tasse est pr\u00e9sente dans chaque plan. Nous voulions donc nous assurer que la fa\u00e7on dont cette tasse \u00e9mettait avait un sens et restait dans le cadre du langage de conception que nous avions \u00e9labor\u00e9, mais qu'elle \u00e9tait \u00e9galement suffisamment \u00e9vocatrice et coh\u00e9rente tout au long de la prise de vue.  <\/p>\n\n<p>Par ailleurs, lorsque nous pr\u00e9parons un travail, nous consacrons du temps \u00e0 la recherche et au d\u00e9veloppement du processus de nettoyage. Nous avons donc consacr\u00e9 une semaine \u00e0 la recherche et au d\u00e9veloppement de ce projet. L'un de nos artistes s'est plong\u00e9 dans Harmony et a vraiment r\u00e9fl\u00e9chi \u00e0 la mani\u00e8re dont nous allions traduire le dessin de la tasse dans Harmony, et aux techniques que nous allions utiliser pour nous assurer que nous suivions le dessin aussi fid\u00e8lement que possible, tout en veillant \u00e0 ce que nous le fassions d'une mani\u00e8re qui permette aux animateurs de travailler facilement.  <\/p>\n\n<p>Il ne devait pas \u00eatre trop complexe, mais il devait \u00eatre aussi proche que possible. La polyvalence d'Harmony est tr\u00e8s pr\u00e9cieuse pour nous. Cela nous permet vraiment d'adapter notre pipeline et notre flux de travail \u00e0 n'importe quel style d'animation ou \u00e0 n'importe quel type de conception. Je dirais que pour pratiquement chaque travail, nous prenons le temps de nous assurer que nous le traduisons dans Harmony de la meilleure fa\u00e7on possible, qu'il s'agisse d'un style graphique ou d'un style plus pictural.<\/p>\n\n<p>Lors d'un pr\u00e9c\u00e9dent travail avec Huggies, o\u00f9 le produit est tr\u00e8s textur\u00e9, Photoshop utilisait de nombreuses brosses et textures diff\u00e9rentes. Mais nous avons pu cr\u00e9er des brosses personnalis\u00e9es et les int\u00e9grer dans Harmony. C'est vraiment g\u00e9nial. Celui-ci \u00e9tait plus graphique, mais il y avait un m\u00e9lange de styles. Nous avons donc pu le faire.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Tractor BTS\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/844593560?dnt=1&amp;app_id=122963\" width=\"500\" height=\"281\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Images des coulisses de la publicit\u00e9 \" <em>Escape the Ordinary<\/em> \" fournies par Hornet.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment s'est d\u00e9roul\u00e9 le processus de production de <\/strong><strong>\n  <em>\u00c9chapper \u00e0 l'ordinaire<\/em>\n<\/strong><strong>?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>C'\u00e9tait plus long que la plupart de nos publicit\u00e9s, car l'histoire \u00e9tait plus longue. En outre, il y avait beaucoup de personnages. En ce sens, elle a \u00e9t\u00e9 plus longue que nos productions habituelles. Mais ce qui \u00e9tait formidable, c'est qu'il y avait tant d'occasions de travailler sur l'animation de personnages.  <\/p>\n\n<p>Ce processus nous a donc permis de creuser cette question et de d\u00e9couvrir des m\u00e9thodes d'animation plus traditionnelles, dessin\u00e9es \u00e0 la main et expressives, qui sont rarement utilis\u00e9es de nos jours.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Le design du personnage ressort vraiment dans la publicit\u00e9 - on ne voit pas souvent des verres de glace racontables ! Comment s'est d\u00e9roul\u00e9 le processus de conception des personnages ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Nous avons vraiment essay\u00e9 de nous concentrer sur la conception pour l'animation, en prenant ces personnages et en nous assurant qu'ils fonctionneraient vraiment lorsque nous les d\u00e9placerions. Il y a eu des allers-retours pour essayer de penser \u00e0 l'avenir, \u00e0 la mani\u00e8re dont ils se d\u00e9placeraient, et pas seulement \u00e0 l'apparence.<\/p>\n\n<p>C'\u00e9tait l'un de nos principaux objectifs, et nous voulions ressentir quelque chose pour cette coupe. Il faut donc arrondir les angles et s'assurer qu'il n'est pas trop pointu. Et \u00e0 quoi ressembleraient les membres ? Il y avait beaucoup de travail sur mesure. En quoi cela est-il attrayant, mais aussi comment allez-vous le ressentir ?<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29115445\/Multiplane-Background-Process-Short-Hornet.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19811\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Prise de vue du processus d'arri\u00e8re-plan multiplan fournie par Hornet.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>En le regardant, j'ai r\u00e9alis\u00e9 que je ne m'\u00e9tais jamais sentie mal pour une tasse auparavant.<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Je sais ! Nos concepteurs ont vraiment fait mouche sur ce point. Et c'\u00e9tait tellement amusant que les visages soient sur les cubes de glace plut\u00f4t que sur la tasse. C'\u00e9tait quelque chose d'inattendu, mais c'est tellement amusant. J'ai eu beaucoup de plaisir \u00e0 voir comment les gens g\u00e9raient cela dans l'animation.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Donner plusieurs visages au personnage \u00e9tait un choix int\u00e9ressant. On n'y pense pas en regardant, mais c'est \u00e9trange.<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Oui, c'est int\u00e9ressant de le revoir. C'est une chose \u00e0 laquelle on ne pense pas vraiment. Normalement, le visage devrait figurer sur le gobelet.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Le personnage principal est un verre de glace semi-transparent. Comment avez-vous obtenu cet effet ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy :<\/strong> C'\u00e9tait une conversation entre les animateurs et les compositeurs. Nous avons d\u00fb collaborer et nous assurer que nous savions ce que nous devions r\u00e9ellement donner aux compositeurs. Nous avons donc fait appel \u00e0 eux d\u00e8s le d\u00e9but de la phase de planification afin de r\u00e9gler ce probl\u00e8me.<\/p>\n\n<p>\u00c0 un moment donn\u00e9, les animateurs exportaient onze calques distincts pour la seule tasse afin de s'assurer que les compositeurs disposaient de suffisamment d'\u00e9l\u00e9ments pour pouvoir appliquer les effets n\u00e9cessaires \u00e0 l'obtention du m\u00eame aspect. Les membres \u00e9taient s\u00e9par\u00e9s, qu'ils soient devant ou derri\u00e8re la coupe, c'\u00e9tait des couches s\u00e9par\u00e9es, nos lignes, nos reflets... La plus grande partie \u00e9tait simplement s\u00e9par\u00e9e parce que, si nous devions la donner \u00e0 plat, ils ne pourraient pas jouer avec la transparence de la coupe. Ce serait trop compliqu\u00e9.  <\/p>\n\n<p>C'est donc en donnant ce contr\u00f4le aux compositeurs que nous avons pu nous en sortir. Mais tous les personnages n'ont pas besoin d'avoir toutes ces couches. Il s'agissait principalement de la coupe principale dans la plupart des plans moyens et rapproch\u00e9s. En particulier pour les gla\u00e7ons - il y avait des diff\u00e9rences de transparence entre le gobelet et les gla\u00e7ons, de sorte que les gla\u00e7ons \u00e9taient \u00e9galement s\u00e9par\u00e9s. Leurs lignes, leurs reflets, leurs remplissages et tout le reste.  <\/p>\n\n<p>Et parfois, en fonction de la prise de vue, nous devions ajouter d'autres couches. Ou nous r\u00e9duirons nos exportations. Il s'agissait en quelque sorte de d\u00e9terminer, plan par plan, comment s\u00e9parer cette tasse pour les compositeurs.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Character-Explorations-Hornet-1024x572.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19815\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Croquis d'exploration de la pose et de l'expression fournis par Hornet.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quels ont \u00e9t\u00e9 les aspects les plus difficiles ou les plus int\u00e9ressants de la production ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Le simple fait de comprendre comment nous allions proc\u00e9der dans Harmony a constitu\u00e9 un d\u00e9fi tr\u00e8s int\u00e9ressant pour notre \u00e9quipe. Il s'agit d'une combinaison d'utilisation de piquets et de d\u00e9formateurs, mais aussi de nettoyages dessin\u00e9s \u00e0 la main. Il a donc \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s int\u00e9ressant pour notre \u00e9quipe de comprendre ce processus de recherche et de d\u00e9veloppement.<\/p>\n\n<p>Il y avait tellement de choses \u00e0 travailler dans l'histoire, tellement de choses qui auraient pu se passer. Ce n'est pas tous les jours que nous avons l'occasion d'avoir un tel personnage. M\u00eame si c'\u00e9tait tr\u00e8s excitant, c'\u00e9tait un d\u00e9fi. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire dans Harmony. Choisir ce qui fonctionnera le mieux a donc \u00e9t\u00e9 un d\u00e9fi tr\u00e8s amusant.<\/p>\n\n<p>Et de comprendre certaines choses - comment pouvons-nous faire quelque chose de proc\u00e9dural, par opposition \u00e0 ce que nous devrions faire manuellement ? C'est une bonne chose que nous avons comprise, mais cela nous a aussi aid\u00e9s \u00e0 aller de l'avant. Je pense que beaucoup des choses que nous avons d\u00e9couvertes dans Harmony on Tractor vont nous aider dans d'autres travaux.<\/p>\n\n<p>Parfois, sur les chantiers, nous avons une pi\u00e8ce enti\u00e8rement gr\u00e9\u00e9e. L'un des emplois occup\u00e9s \u00e9tait celui de Capital One, qui \u00e9tait compl\u00e8tement truqu\u00e9. Vous commencez \u00e0 d\u00e9placer les pi\u00e8ces, \u00e0 utiliser les d\u00e9formateurs et tout le reste. C'est pourquoi il a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s int\u00e9ressant de d\u00e9couvrir que nous pouvions utiliser un peu des deux.  <\/p>\n\n<p>Il \u00e9tait tr\u00e8s amusant de voir comment nous pouvions cr\u00e9er un mod\u00e8le pour notre \u00e9quipe et l'adapter \u00e0 la prise de vue. \u00catre capable de combiner ces techniques. Et Harmony est si robuste qu'il n'est pas n\u00e9cessaire de faire les choses d'une seule mani\u00e8re \u00e0 chaque fois.  <\/p>\n\n<p>Nous nous sommes rendu compte que nous pouvions utiliser d'autres techniques que nous n'avions peut-\u00eatre jamais essay\u00e9es auparavant. Le fait que le logiciel d\u00e9veloppe des outils et des techniques que tout le monde peut utiliser est vraiment une bonne chose pour nous. Cela nous aide vraiment \u00e0 long terme.  <\/p>\n\n<p>C'est ce qui me pla\u00eet le plus : voir comment nous pouvons \u00e9voluer en fonction du type de travail que nous recevons.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Process-shot-Hornet-1024x572.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-19819\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Plan du processus d'Escape the Ordinary fourni par Hornet, comparant les story-boards, la mise en page brute et la sc\u00e8ne finale.<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Les d\u00e9cors de <\/strong><strong>\n  <em>\u00c9chapper \u00e0 l'ordinaire<\/em>\n<\/strong><strong> sont tr\u00e8s \u00e9vocateurs. <\/strong> <\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Comme pour les personnages, nous avons gard\u00e9 \u00e0 l'esprit l'id\u00e9e suivante : \"Qu'essayez-vous d'\u00e9voquer pour le public ? Qu'est-ce que notre personnage vit \u00e0 l'int\u00e9rieur ?\" Ensuite, nous l'avons adapt\u00e9 - cette tasse a un aspect tr\u00e8s distinct, et tous les autres personnages sont stylis\u00e9s d'une mani\u00e8re que nous voulions garder coh\u00e9rente avec l'arri\u00e8re-plan \u00e9galement.  <\/p>\n\n<p>Nous voulions nous assurer qu'ils avaient l'impression d'\u00eatre dans le monde. C'\u00e9tait tr\u00e8s important. M\u00eame lorsque ce gobelet se trouve dans un environnement qu'il ne souhaiterait peut-\u00eatre pas, il y trouve sa place. Il n'est pas si \u00e9vident qu'on ne pense pas qu'il fait partie de ce monde.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment d\u00e9cririez-vous la r\u00e9action \u00e0 la publicit\u00e9 jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent ?<\/strong><\/h2>\n\n<p><strong>Sami Healy : <\/strong>Il a \u00e9t\u00e9 bien accueilli. Je pense que ce type d'histoire et ce style d'animation plus traditionnel ne sont pas toujours pr\u00e9sents dans toutes les publicit\u00e9s que l'on voit. J'ai eu l'occasion de travailler sur ce sujet et de le faire d\u00e9couvrir aux gens, ce qui a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s amusant.  <\/p>\n\n<p>Comme vous le disiez - \"Je ne savais pas que je pouvais ressentir quelque chose pour cette coupe\" - je pense que c'est peut-\u00eatre un sentiment surprenant que les gens ont ressenti. C'est donc une bonne chose.  <\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous souhaitez voir plus de publicit\u00e9s rafra\u00eechissantes de la part de Hornet ? Prenez des nouvelles du studio sur <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/hellohornet\/?hl=en\">Instagram<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/company\/hello-hornet\/\">LinkedIn<\/a> ou <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@hellohornet\">TikTok<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00eat \u00e0 vous lancer dans votre prochain projet ? Les artistes peuvent t\u00e9l\u00e9charger une version d'essai de 21 jours d'Harmony Premium.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Escape the Ordinary est une publicit\u00e9 anim\u00e9e, r\u00e9alis\u00e9e par Hornet, pour Tractor Beverage Co. Dans cette publicit\u00e9, un gobelet de glace vide r\u00eave de se promener dans un verger. L'\u00e9cran revient \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 du gobelet : un paysage urbain morne avec seulement une poign\u00e9e d'options de boissons monolithiques. 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