{"id":17344,"date":"2024-06-07T16:03:35","date_gmt":"2024-06-07T20:03:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/mercury-filmworks-on-the-out-of-this-world-animation-in-kid-cosmic-2\/"},"modified":"2025-05-29T12:12:58","modified_gmt":"2025-05-29T16:12:58","slug":"mercury-filmworks-on-the-out-of-this-world-animation-in-kid-cosmic-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/mercury-filmworks-on-the-out-of-this-world-animation-in-kid-cosmic-2","title":{"rendered":"Mercury Filmworks sur l'animation hors du commun dans Kid Cosmic"},"content":{"rendered":"\n<p>Lorsque le public rencontre Kid, le h\u00e9ros \u00e9ponyme de <em>Kid Cosmic<\/em> de Netflix, dans la premi\u00e8re saison de la s\u00e9rie, il se d\u00e9place dans l'espace sur sa bicyclette embl\u00e9matique pour une mission importante : la livraison de nourriture. Dans ce cas, l'art imite la vie. La deuxi\u00e8me saison de la s\u00e9rie de super-h\u00e9ros de Craig McCracken a \u00e9t\u00e9 enti\u00e8rement anim\u00e9e en huis clos par Mercury Filmworks \u00e0 Ottawa, qui a donn\u00e9 vie \u00e0 son esth\u00e9tique r\u00e9tro de bande-dessin\u00e9e et \u00e0 ses puissants effets gr\u00e2ce \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>McCracken a dit en plaisantant que la deuxi\u00e8me saison de Kid Cosmic, qui compte huit \u00e9pisodes, \u00e9tait le premier dessin anim\u00e9 v\u00e9ritablement fait maison au monde, se souvient Graham MacDonald, directeur de Mercury Filmworks. Graham et son \u00e9quipe ont d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 avec le cr\u00e9ateur des Powerpuff Girls sur Wander Over Yonder, mais leur derni\u00e8re collaboration pousse la narration anim\u00e9e dans de nouvelles galaxies tr\u00e8s, tr\u00e8s lointaines.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Kid Cosmic<\/em> suit Kid et son improbable \u00e9quipe de super-h\u00e9ros, chacun dot\u00e9 de capacit\u00e9s uniques conf\u00e9r\u00e9es par cinq pierres de pouvoir cosmique r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es sur un vaisseau spatial extraterrestre abattu. L'action et les (m\u00e9s)aventures s'encha\u00eenent alors qu'ils affrontent les m\u00e9chants Fantos l'Amasseur et Erodius le tueur de plan\u00e8tes - ce dernier d\u00e9truisant avec d\u00e9sinvolture des mondes entiers et d'innombrables vies. Bien que les enjeux soient consid\u00e9rables, un excellent sens de la com\u00e9die propulse cette s\u00e9rie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Kid Cosmic Season 2 Trailer | Netflix After School\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nyIenuYB8-w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bande-annonce officielle pour la saison 2 de <em>Kid Cosmic<\/em> sur Netflix.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tout au long de la production, l'\u00e9quipe de Mercury a re\u00e7u des storyboards et des dessins de personnages de McCracken. \u00c0 partir de l\u00e0, le processus de collaboration s'est transform\u00e9 en une grande libert\u00e9 cr\u00e9ative. Par exemple, la conception des effets a \u00e9t\u00e9 enti\u00e8rement r\u00e9alis\u00e9e en studio.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab Ils avaient une grande confiance dans le travail que nous faisons et dans l'expertise que nous apportons \u00e0 la table \u00bb, dit MacDonald. \"Ils voulaient nous laisser faire ce que nous avions \u00e0 faire en termes de performance des personnages et \u00e9taient tr\u00e8s r\u00e9ceptifs \u00e0 tous les choix d'interpr\u00e9tation faits par les animateurs et les \u00e9quipes d'effets et de composition.\"<\/p>\n\n\n\n<p>Le directeur technique Pascal Aupry note : \u00ab Au d\u00e9but de chaque saison, nous passons g\u00e9n\u00e9ralement par un grand processus de recherche et d\u00e9veloppement avec la construction des personnages, la composition, l'animation - en s'assurant que toutes les constructions peuvent \u00eatre facilement adapt\u00e9es et que l'\u00e9quipe peut apprendre \u00e0 les utiliser. Je pense que c'est rare, car beaucoup de studios ne prennent pas le temps de faire une R&amp;D compl\u00e8te et de tester les cr\u00e9ations.<\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but de la deuxi\u00e8me saison de Kid Cosmic, Mercury est pass\u00e9 \u00e0 Harmony 20. La production a eu acc\u00e8s aux contr\u00f4leurs principaux, qui sont beaucoup plus efficaces que le copieur de pose utilis\u00e9 dans les \u00e9missions pr\u00e9c\u00e9dentes, explique Robert Buchanan, superviseur de la construction des personnages. Les contr\u00f4leurs principaux sont facilement int\u00e9gr\u00e9s dans les sc\u00e8nes et peuvent \u00eatre envoy\u00e9s via WebCC - la suite de serveurs de Toon Boom, ce qui a permis \u00e0 l'\u00e9quipe de collaborer tout en travaillant \u00e0 domicile.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29110331\/Master-Controllers-Kid-Cosmic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11202\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une capture d'\u00e9cran dans <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/products\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a> montrant le contr\u00f4leur principal utilis\u00e9 dans le rig du personnage Kid.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>\"Les copieurs de pose doivent \u00eatre localis\u00e9s, c'est pourquoi l'utilisation des contr\u00f4leurs principaux d'Harmony constitue une mise \u00e0 jour consid\u00e9rable de votre pipeline. Nous les utilisons pour isoler les virages des personnages, les inclinaisons de la t\u00eate, les mains et les pieds. Cela permet de bloquer rapidement la sc\u00e8ne et l'animateur est ensuite libre de travailler image par image\", explique Buchanan.<\/p>\n\n\n\n<p>La nouvelle version d'Harmony a \u00e9galement permis aux animateurs de travailler pour la premi\u00e8re fois avec des commutateurs de d\u00e9formation. Comme le fait remarquer Buchanan : \u00ab Pour une cellule de bras, vous pouvez former un d\u00e9formateur d'enveloppe sur les bords ou, pour la m\u00eame \u0153uvre d'art, vous pouvez la retourner sur l'image suivante le long d'une colonne vert\u00e9brale au milieu. Ces solutions de d\u00e9formation personnalis\u00e9es offrent beaucoup plus de libert\u00e9\".<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s l'animation, il y a eu l'\u00e9clairage, un nouveau d\u00e9partement que Mercury a lanc\u00e9 avec <em>Kid Cosmic<\/em>. Auparavant, les \u00e9clairages de bord de sc\u00e8ne \u00e9taient r\u00e9alis\u00e9s par d'autres d\u00e9partements du studio ou avec des d\u00e9calages de piquets dans la composition. Gr\u00e2ce \u00e0 des artistes sp\u00e9cialis\u00e9s dans l'\u00e9clairage, l'\u00e9quipe charg\u00e9e des effets a pu conserver son aspect dessin\u00e9 \u00e0 la main avec des \u00e9l\u00e9ments personnalis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Hand_Drawn_Character_Rim_Lighting_SETUP-1024x560.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11203\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une capture d'\u00e9cran dans <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/products\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a> montrant le r\u00e9seau de noeuds utilis\u00e9 pour la composition des lumi\u00e8res et des ombres en bordures.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Les effets dessin\u00e9s \u00e0 la main, image par image, \u00e9taient plus \u00e9labor\u00e9s, essentiels et nombreux dans la deuxi\u00e8me saison - accessibles \u00e0 partir de la biblioth\u00e8que d'effets. Apr\u00e8s le processus d'animation, les compositeurs augmentaient les ressources avec des lueurs, des flous et des ajustements de couleurs selon les besoins. Chaque d\u00e9partement am\u00e9liore le travail du pr\u00e9c\u00e9dent dans le pipeline, en utilisant divers outils dans Toon Boom Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p>Darren Bird, superviseur des effets, explique que l'application de textures aux brosses et aux lignes a permis \u00e0 son d\u00e9partement de mettre en \u0153uvre la conception des effets dans les dessins actuels avant qu'ils ne passent \u00e0 la composition. Cela signifie que l'\u00e9quipe de composition n'a pas eu besoin de passer du temps \u00e0 superposer des cartes de textures sur les \u00e9l\u00e9ments. \"Elle pouvait se contenter d'ajuster les couleurs, les lueurs et d'autres \u00e9l\u00e9ments de ce type. Nous pouvions vraiment obtenir cet effet \u00e0 partir de la conception \u00e0 l'\u00e9cran\", note M. Bird.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour faciliter un aspect plus manuel dans l'animation des personnages, les effets et les poses, les artistes ont utilis\u00e9 des tablettes de XP-PEN pour <em>Kid Cosmic<\/em> - c'est notamment la premi\u00e8re fois que cette marque de tablette de dessin a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9e chez Mercury Filmworks.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Fantos-Character-Design-936x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11204\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les rigs de personnage dans <em>Kid Cosmic<\/em> sont construits \u00e0 partir de plusieurs dessins, formes et \u00e9l\u00e9ments.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Entre la premi\u00e8re et la deuxi\u00e8me saison, le superviseur de la composition, Andrzej Neugebauer, note que la port\u00e9e de l'\u00e9mission est devenue plus compliqu\u00e9e, ce qui a n\u00e9cessit\u00e9 une approche diff\u00e9rente de la pr\u00e9paration des images composites. L'accent a \u00e9t\u00e9 mis sur la cr\u00e9ation d'une configuration plus personnalisable et configurable pour les compositeurs, \u00e9tant donn\u00e9 qu'il y avait des environnements vari\u00e9s avec des conditions d'\u00e9clairage diff\u00e9rentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturellement, les actifs 3D jouent \u00e9galement un r\u00f4le important dans une production de d\u00e9cors spatiaux. Buchanan a d\u00e9crit le processus de Mercury Filmwork : \"Ils commencent par le d\u00e9but, en cr\u00e9ant des \u00e9l\u00e9ments de base. Ensuite, ils bloquent les plans et interagissent avec les animateurs et l'\u00e9quipe charg\u00e9e des effets\".<\/p>\n\n\n\n<p>MacDonald souligne que tous les v\u00e9hicules, y compris le v\u00e9lo de Kid, et les arri\u00e8re-plans ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s \u00e0 l'aide de cette technique. Il pr\u00e9cise : \u00ab Les artistes d'arri\u00e8re-plan peignaient des textures sp\u00e9cifiques qu'ils utilisaient lorsqu'ils cr\u00e9aient leurs \u00e9l\u00e9ments 3D. Ils utilisaient de v\u00e9ritables \u0153uvres d'art en 2D et les transposaient sur des formes\".<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Kid-Cosmic-Bike-970x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11205\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vous pouvez regarder la s\u00e9rie en entier sans vous apercevoir que la bicyclette de Kid est un object 3D.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Il poursuit : \u00ab Pour quelques vaisseaux spatiaux, ils ont fait un si bon travail que l'on n'a pas l'impression qu'il s'agit de 3D. Ils se d\u00e9placent en trois dimensions, mais ils n'ont pas l'air diff\u00e9rent des personnages ou des d\u00e9cors. Ils s'int\u00e8grent parfaitement.<\/p>\n\n\n\n<p>Les sc\u00e9narios personnalis\u00e9s ont constitu\u00e9 un autre avantage constant tout au long de la production. Neugebauer note : \u00ab Les fonctions de script personnalis\u00e9 ont rendu les choses assez rapides, comme le script de sortie vers le bon dossier avec le bon nom de fichier - tout cela en cliquant sur un bouton. La sc\u00e8ne \u00e9tait sauvegard\u00e9e et envoy\u00e9e dans la file d'attente de rendu\".<\/p>\n\n\n\n<p>Bird ajoute : \u00ab Lorsqu'il s'agit de produits finaux, il arrive qu'une sc\u00e8ne soit r\u00e9vis\u00e9e, que quelqu'un modifie quelque chose et que l'\u00e9paisseur des lignes ne soit pas correcte. Nous pourrions ex\u00e9cuter les scripts sur l'ensemble de la sc\u00e8ne et corriger les choses\".<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Jo-Kid-Cosmic-936x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11209\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une capture d'\u00e9cran du rig du personnage Johanna, fournie par Mercury Filmworks.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La troisi\u00e8me et derni\u00e8re saison de <em>Kid Cosmic<\/em> \u00e9tant toujours en cours de production, Mercury Filmworks est toujours \u00e0 la recherche de nouveaux talents d\u00e9sireux de rejoindre son \u00e9quipe. Les principales qualit\u00e9s recherch\u00e9es sont la capacit\u00e9 d'adaptation, l'aptitude \u00e0 r\u00e9soudre les probl\u00e8mes et \u00e0 s'organiser, ainsi que la ma\u00eetrise de l'animation traditionnelle dessin\u00e9e \u00e0 la main - m\u00eame s'ils ma\u00eetrisent les outils de d\u00e9coupage d'Harmony.<\/p>\n\n\n\n<p>MacDonald r\u00e9sume bien la situation : \"La courbe d'apprentissage ne s'arr\u00eate jamais ici, il faut donc \u00eatre pr\u00eat \u00e0 continuer d'essayer\".<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 l'instar de l'immensit\u00e9 de l'espace dans <em>Kid Cosmic<\/em>, les possibilit\u00e9s sont illimit\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/2D-FX-Kid-Cosmic-1024x561.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11208\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une capture d'\u00e9cran d'une animation 2DFX que l'on voit dans <em>Kid Cosmic<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous voulez voir plus de <em>Kid Cosmic<\/em>? Les deux premi\u00e8res saisons sont disponibles en \u00e9coute continue sur <a href=\"https:\/\/www.netflix.com\/us\/title\/80244340\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Netflix<\/a>. <\/li>\n\n\n\n<li>Int\u00e9ress\u00e9 \u00e0 en voir plus sur le travail de l'\u00e9quipe de Mercury Filmworks? Regardez la nouvelle s\u00e9rie du studio <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL2s-H3io5Hc_mtgQ-BxEAXToDqKvOeTwH\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mercury Shorts<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lorsque le public rencontre Kid, le h\u00e9ros \u00e9ponyme de Kid Cosmic de Netflix, dans la premi\u00e8re saison de la s\u00e9rie, il se d\u00e9place dans l'espace sur sa bicyclette embl\u00e9matique pour une mission importante : la livraison de nourriture. Dans ce cas, l'art imite la vie. 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