{"id":17486,"date":"2024-07-11T18:53:58","date_gmt":"2024-07-11T22:53:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/brazen-animation-sur-la-possibilite-danimer-bloomburrow-de-magic-the-gathering\/"},"modified":"2025-05-29T12:16:05","modified_gmt":"2025-05-29T16:16:05","slug":"brazen-animation-sur-la-possibilite-danimer-bloomburrow-de-magic-the-gathering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/brazen-animation-sur-la-possibilite-danimer-bloomburrow-de-magic-the-gathering","title":{"rendered":"Brazen Animation sur la possibilit\u00e9 d'animer Bloomburrow de Magic: The Gathering"},"content":{"rendered":"\n<p>Le d\u00e9vouement de Brazen Animation \u00e0 la narration transpara\u00eet dans leur bande-annonce promotionnelle bien con\u00e7ue pour <em>Bloomburrow<\/em> de Magic: The Gathering. Chaque membre de cette \u00e9quipe talentueuse apporte un ensemble de comp\u00e9tences uniques, ce qui leur permet de m\u00e9langer de mani\u00e8re transparente la 2D avec la 3D haute-fid\u00e9lit\u00e9 et les m\u00e9dias mixtes. Regarder le r\u00e9sultat rappelle l'excitation de d\u00e9baller des cartes en papier d'aluminium brillant.<\/p>\n\n\n\n<p>En mettant l'accent sur les petits h\u00e9ros des bois, l'\u00e9quipe de Brazen a m\u00e9ticuleusement cr\u00e9\u00e9 un monde o\u00f9 les brins d'herbe deviennent des arbres imposants et o\u00f9 chaque d\u00e9tail est impr\u00e9gn\u00e9 de vie. Leur engagement envers leur m\u00e9tier est \u00e9vident dans chaque image, garantissant que chaque \u00e9l\u00e9ment de leur travail est aussi captivant que l'art original du c\u00e9l\u00e8bre jeu de cartes Magic : The Gathering de Wizards of the Coast.<\/p>\n\n\n\n<p>En utilisant <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>, l'\u00e9quipe a pu r\u00e9aliser des animations de personnages fluides et expressives. Les outils robustes du logiciel ont permis de rationaliser le flux de travail, facilitant la prise de d\u00e9cisions cr\u00e9atives rapides et le maintien de la haute qualit\u00e9 d'animation qui fait la r\u00e9putation de Brazen. Nous avons eu la chance de parler avec l'\u00e9quipe du processus cr\u00e9atif, des d\u00e9fis et des succ\u00e8s qui ont donn\u00e9 vie \u00e0 la bande-annonce de Bloomburrow. De la conception d\u00e9taill\u00e9e des personnages aux 2DFX magiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Lisez la suite pour d\u00e9couvrir les secrets de ce projet enchanteur avec Bryan Engram (PDG et chef de la cr\u00e9ation de Brazen Animation), Chris Osbrink (r\u00e9alisateur), Bill Haller (directeur de l'animation), Josh Lee (directeur artistique) et Trea Bailey (concepteur principal des personnages).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Bloomburrow | Magic: The Gathering | Wizards of the Coast\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LQelSfBdSmg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bande-annonce anim\u00e9e et dessin\u00e9e \u00e0 la main de Brazen Animation pour <em>Bloomburrow<\/em> de Magic: The Gathering, un jeu de \"petites cr\u00e9atures, grandes aventures\".<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Veuillez vous pr\u00e9senter ainsi que l'\u00e9quipe de Brazen qui a travaill\u00e9 sur la fantastique bande-annonce\u2026<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Bryan:<\/strong> Je suis Bryan Engram, le CEO et chef de la cr\u00e9ation chez Brazen Animation.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bill:<\/strong> Je suis Bill Haller, le directeur de l'animation chez Brazen Animation.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Josh: <\/strong>Bonjour! Je suis Josh Lee, directeur artistique chez Brazen Animation pour <em>Bloomburrow<\/em>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Trea<\/strong>: Je suis Trea Bailey, le concepteur principal des personnages pour <em>Bloomburrow<\/em>, mais je porte plusieurs chapeaux sur cette production comme animateur et un des artistes qui nettoie les croquis. Je suis un artiste en d\u00e9veloppement visuel chez Brazen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Chris:<\/strong> Je suis Chris Osbrink, le r\u00e9alisateur pour le projet <em>Bloomburrow<\/em> et le responsable de la cr\u00e9ation chez Brazen.<\/p>\n\n\n\n<p>Brazen Animation est un studio d'animation compos\u00e9 de cr\u00e9ateurs multidisciplinaires. Chaque employ\u00e9 est dot\u00e9 d'une comp\u00e9tence \"majeure\" qu'il ma\u00eetrise parfaitement et de quelques comp\u00e9tences \"mineures\" qu'il ma\u00eetrise bien. Nous voulons que l'\u00e9quipe soit \u00e0 la fois formidable et flexible dans ses talents artistiques et techniques. Gr\u00e2ce \u00e0 notre \u00e9quipe, nous pouvons r\u00e9aliser en toute confiance n'importe quel projet, qu'il s'agisse de 2D, de 3D haute fid\u00e9lit\u00e9 ou de m\u00e9dias mixtes. Nous mettons l'accent sur l'histoire, la collaboration et l'innovation, ce qui signifie que toute l'\u00e9quipe est encourag\u00e9e \u00e0 crier si elle a une meilleure id\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>L'histoire est reine ; tant que vous gardez le public \u00e0 l'esprit, il y a de nombreuses fa\u00e7ons de la raconter.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29121548\/Madge.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22939\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Bloomburrow<\/em> de Magic: The Gathering pr\u00e9sente des h\u00e9ros plus grands que nature qui habite dans un petit monde. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quel a \u00e9t\u00e9 le plus grand d\u00e9fi \u00e0 relever lors de la cr\u00e9ation de la bande-annonce?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Chris :<\/strong> Renforcer constamment l'id\u00e9e d'\u00e9chelle, de mouvement des personnages et de nuance. En montrant les macro-d\u00e9tails et les d\u00e9tails souterrains qui seraient la norme pour ces petits h\u00e9ros. Pour eux, les brins d'herbe sont des arbres, les arbres sont des montagnes. C'est pourquoi nous avons \u00e9clair\u00e9 les arbres et les avons envelopp\u00e9s d'atmosph\u00e8re de la m\u00eame mani\u00e8re que les montagnes le feraient pour des yeux humains - en veillant \u00e0 ce que nous regardions constamment les plans \u00e0 travers leurs perspectives.<\/p>\n\n\n\n<p>De m\u00eame, en utilisant les d\u00e9tails en cons\u00e9quence, le loup avait besoin de plus de d\u00e9tails lorsqu'il \u00e9tait en gros plan, car il occupait beaucoup plus d'espace dans le cadre. Il serait \u00e9trange de montrer une colline de pr\u00e8s sans d\u00e9tailler l'herbe. Je rappelle \u00e9galement aux animateurs qu'ils doivent rester subtils jusqu'au moment opportun. Toutes les personnes impliqu\u00e9es \u00e9taient tr\u00e8s enthousiastes \u00e0 l'id\u00e9e de participer \u00e0 un projet dessin\u00e9 \u00e0 la main comme celui-ci. \u00c0 tel point que chacun voulait faire exploser ses propres plans. La retenue est donc devenue un sujet de conversation r\u00e9current. Il \u00e9tait plus important de garder les personnages r\u00e9els, afin que leurs actes h\u00e9ro\u00efques soient percutants en cas de danger accru.<\/p>\n\n\n\n<p>Je travaille avec notre chef de 2DFX depuis plusieurs ann\u00e9es et c'est un magicien. Mes moments d'effets sp\u00e9ciaux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s dans ce film sont ceux qui soutiennent l'animation. Comme la fum\u00e9e qui s'enroule autour de la t\u00eate du loup lorsqu'il pousse \u00e0 travers. Et le feu qui surgit comme une fournaise lorsqu'il s'\u00e9lance pour attaquer.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Wolf-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22935\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">2DFX transforme une sc\u00e8ne de for\u00eat en fantaisie \u00e9pique dans la bande-annonce de <em>Bloomburrow<\/em> de Brazen Animation.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avez-vous des anecdotes amusantes \u00e0 raconter sur la r\u00e9alisation de la bande-annonce?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Chris :<\/strong> Il \u00e9tait amusant de trouver le mouvement correct des personnages. J'ai vu beaucoup de tests o\u00f9 les gens essayaient d'utiliser la mocap pour donner vie \u00e0 des animaux anthropomorphis\u00e9s. Et cela semble toujours un peu\u2026 d\u00e9cal\u00e9. Nous voulions que nos personnages aient l'esprit humain, mais qu'ils se d\u00e9placent comme des animaux. C'est pourquoi il y a pas mal de s\u00e9quences de r\u00e9f\u00e9rence embarrassantes o\u00f9 nous nous d\u00e9pla\u00e7ons \u00e0 quatre pattes, entrecoup\u00e9es de vrais animaux.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Que signifie pour vous et pour l'\u00e9quipe le fait de travailler sur une propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle telle que Magic : The Gathering?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Chris :<\/strong> Lorsqu'il s'agit de cr\u00e9er des histoires, je ne pense pas que l'on puisse tisser un sort si l'on n'a pas \u00e9t\u00e9 victime d'un sortil\u00e8ge. C'est une fa\u00e7on po\u00e9tique de dire que je crois que les gens doivent vraiment comprendre et aimer quelque chose pour le partager avec d'autres d'une mani\u00e8re authentique qui r\u00e9sonne avec les fans. Une histoire n'a pas de sens tant que les gens n'oublient pas qu'on leur en raconte une. Tel est l'objectif. C'est ainsi que l'alchimie fonctionne.<\/p>\n\n\n\n<p>Je suis un fan de longue date de tout ce qui concerne Wizards of the Coast. Mes amis et moi jouons \u00e0 D&amp;D depuis l'\u00e9cole primaire et \u00e0 Magic peu de temps apr\u00e8s. Avoir l'occasion d'apporter ce mat\u00e9riel \u00e9tait un projet de r\u00eave pour moi, ainsi que pour la plupart des membres de l'\u00e9quipe. Je pense que cela se voit dans le produit final.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Brazen Animation - Bloomburrow - Shot Comparison 1\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TnvIhAAMyfY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Comparaison des plans de la promotion de <em>Bloomburrow<\/em> de Brazen Animation, avec les planches, le nettoyage, la couleur et l'image finale de la production.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels outils de Toon Boom Harmony ont \u00e9t\u00e9 utiles au cours du processus de production?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Bill :<\/strong> Pour animer des performances authentiques dans <em>Bloomburrow<\/em>, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de raconter notre histoire du point de vue de nos tout petits animaux des bois. Toon Boom Harmony nous a fourni un ensemble d'outils vastes et flexibles afin de g\u00e9rer tous nos choix cr\u00e9atifs et les exigences de performance auxquelles nos jeunes h\u00e9ros ont \u00e9t\u00e9 confront\u00e9s dans le film au cours de leur voyage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Harmony a \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9 \u00e0 plusieurs \u00e9tapes de la production. Cela nous a permis de prendre des d\u00e9cisions cr\u00e9atives rapides pour une meilleure direction artistique et narrative dans un flux de travail rationalis\u00e9, ce qui \u00e9tait id\u00e9al pour l'ambitieux et rapide d\u00e9lai d'ex\u00e9cution.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Trea :<\/strong> D'apr\u00e8s mon exp\u00e9rience, l'interface et les outils - en particulier l'ensemble d'outils en constante \u00e9volution d'Harmony pour l'animation dessin\u00e9e \u00e0 la main - rendent le logiciel tr\u00e8s intuitif pour les artistes. Souvent, les logiciels entravent le plaisir de dessiner, mais depuis sa cr\u00e9ation il y a de nombreuses ann\u00e9es, il s'est affin\u00e9 pour offrir \u00e0 l'artiste une exp\u00e9rience cr\u00e9ative agr\u00e9able sans sacrifier les outils pratiques.<\/p>\n\n\n\n<p>De nombreuses fonctionnalit\u00e9s d'Harmony se sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9es extr\u00eamement utiles. Notamment la flexibilit\u00e9 de l'exportation et les nombreuses options offertes pour les n\u0153uds et les configurations de sc\u00e8nes. La plupart du temps, nous nous demandions comment faire fonctionner le logiciel pour nous et nos configurations de sc\u00e8nes peu orthodoxes. Cependant, ces inqui\u00e9tudes ont toujours \u00e9t\u00e9 dissip\u00e9es apr\u00e8s quelques recherches dans les param\u00e8tres de personnalisation.<\/p>\n\n\n\n<p>D'un point de vue artistique, la flexibilit\u00e9 de l'outil Crayon a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e. Nous n'avons pas eu une longue p\u00e9riode de d\u00e9veloppement de l'apparence, donc pouvoir le faire \u00e0 la vol\u00e9e et changer des choses comme les couleurs des accessoires et la qualit\u00e9 du trait \u00e9tait un luxe absolu. Au d\u00e9but, nous avons opt\u00e9 pour une ligne textur\u00e9e particuli\u00e8re. Cependant, nous avons remarqu\u00e9 que sur certains plans, plus tard dans la production, elle ne fonctionnait pas bien pour les gros plans et certains plans moyens. Cela n'a pas pos\u00e9 de probl\u00e8me pour notre calendrier de production, car nous avons pu continuer \u00e0 avancer dans les s\u00e9quences et modifier ou changer compl\u00e8tement la texture de la ligne en quelques clics.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Si Brazen Animation Studio \u00e9tait une carte Magic : The Gathering, quel serait son habilet\u00e9 sp\u00e9ciale?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Chris :<\/strong>\u00a0Nous sommes tellement adaptables que j'ai l'impression que nous serions l'une de ces cartes de fin de partie exasp\u00e9rantes qui vous permettent de voler le deck de l'autre joueur et de recharger instantan\u00e9ment votre main. Comme un Phyrexian surpuissant avec lequel vous voudriez aller \u00e0 un match de baseball. Et qui n'a pas l'air de sortir d'un r\u00eave \u00e9veill\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Brazen Animation - Bloomburrow - Shot Comparison 2\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hWBy5Co3re0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Comparaison des plans de la promotion de <em>Bloomburrow<\/em> de Brazen Animation, avec les planches, le nettoyage, la couleur et l'image finale de la production.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00cates-vous en mesure de discuter d'une comparaison de plans entre les planches, les \u00e9bauches, le nettoyage et le compositing?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Chris :<\/strong> Ce plan comporte quatre personnages, des effets d'eau, un arri\u00e8re-plan vivant, des nuances et des tons, une composition interactive et un \u00e9clairage volum\u00e9trique partiel. Si vous comparez les premi\u00e8res planches \u00e0 l'image finale, vous pouvez voir le processus it\u00e9ratif que nous avons suivi pour la conception des personnages.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce que j'aime vraiment dans cette photo, c'est qu'elle donne instantan\u00e9ment une id\u00e9e du caract\u00e8re de chaque enfant. Le fr\u00e8re est un golden boy plein d'\u00e2me qui exprime ses sentiments, la grenouille est un hippie joyeux et insouciant, la loutre est un jeune gar\u00e7on qui ne sait pas encore qu'il est quelqu'un de bien. C'est alors qu'entre en sc\u00e8ne Mable, l'Aragorn de leur monde (apr\u00e8s la confrontation avec Sauron), une l\u00e9gende vivante qui leur fait litt\u00e9ralement d\u00e9crocher la m\u00e2choire en passant.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce qui s'en vient pour Brazen Animation?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Bryan :<\/strong>\u00a0Chez Brazen, non seulement nous apportons constamment des id\u00e9es nouvelles et fra\u00eeches aux propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles que nous d\u00e9veloppons actuellement, mais nous le faisons avec des styles et des approches artistiques qui utilisent le meilleur de ce que la 2D et la 3D offrent. Brazen a toujours \u00e9t\u00e9 connu pour sa capacit\u00e9 \u00e0 m\u00e9langer les diff\u00e9rents m\u00e9diums, mais notre prochaine propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle va encore plus loin. Nous sommes impatients de montrer au public et aux adeptes de Brazen ce que nous avons en r\u00e9serve.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Int\u00e9ress\u00e9.e \u00e0 en apprendre davantage sur <em>Bloomburrow<\/em> de  Magic The Gathering? Visitez le <a href=\"https:\/\/magic.wizards.com\/en\/news\/feature\/collecting-bloomburrow\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site officiel<\/a> pour la nouvelle s\u00e9rie de Wizards of the Coast.<\/li>\n\n\n\n<li>Vous souhaitez entrer en contact avec l'\u00e9quipe de Brazen Animation? Visitez le <a href=\"https:\/\/www.brazenanimation.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site web<\/a> du studio.<\/li>\n\n\n\n<li>Votre mana est-il inexploit\u00e9 pour votre prochain projet? Les artistes peuvent t\u00e9l\u00e9charger une version d'essai gratuite de 21 jours de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le d\u00e9vouement de Brazen Animation \u00e0 la narration transpara\u00eet dans leur bande-annonce promotionnelle bien con\u00e7ue pour Bloomburrow de Magic: The Gathering. Chaque membre de cette \u00e9quipe talentueuse apporte un ensemble de comp\u00e9tences uniques, ce qui leur permet de m\u00e9langer de mani\u00e8re transparente la 2D avec la 3D haute-fid\u00e9lit\u00e9 et les m\u00e9dias mixtes. 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