{"id":17572,"date":"2024-08-15T19:10:17","date_gmt":"2024-08-15T23:10:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/josh-palmer-sur-les-influences-et-la-communaute-derriere-monkey-wrench\/"},"modified":"2025-05-29T12:17:53","modified_gmt":"2025-05-29T16:17:53","slug":"josh-palmer-sur-les-influences-et-la-communaute-derriere-monkey-wrench","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/josh-palmer-sur-les-influences-et-la-communaute-derriere-monkey-wrench","title":{"rendered":"Josh Palmer sur les influences et la communaut\u00e9 derri\u00e8re Monkey Wrench"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Monkey Wrench<\/em> suit les aventures de science-fiction de Shrike et Beebs, un duo de mercenaires traversant la galaxie \u00e0 la recherche de contrats. Cr\u00e9\u00e9e par Josh et Ashley Palmer, cette s\u00e9rie interstellaire combine l'exp\u00e9rience de Josh en tant qu'ing\u00e9nieur et leur amour mutuel de la science-fiction, de la com\u00e9die et de l'anime.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette s\u00e9rie ind\u00e9pendante diffus\u00e9e sur YouTube, qui compte de nombreux adeptes, est un v\u00e9ritable travail d'amour pour les Palmer. Josh, animateur autodidacte, assure lui-m\u00eame la moiti\u00e9 de la production et emploie autant d'animateurs ind\u00e9pendants que le permet le Patreon du projet.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons eu l'occasion de nous asseoir avec Josh Palmer pour discuter des projets de passion, de la viabilit\u00e9 de l'auto-financement et des r\u00e9alit\u00e9s de la production d'une s\u00e9rie d'animation ind\u00e9pendante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Monkey Wrench Ep1 - The Ghost Egg\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8i18HXAa1uY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u00c9pisode 1 de <em>Monkey Wrench<\/em> : Le nouveau client de Shrike et Beeb n'est pas tout \u00e0 fait ce qu'il semble \u00eatre...<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vous \u00eates un animateur qui travaille \u00e0 son compte \u00e0 temps plein?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Oui, cela fait presque dix-sept ans que je le fais. Je suis surpris d'encore le faire!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Je suis certaine que tu as vu beaucoup de changements au sein de l'industrie \u00e0 travers les ann\u00e9es.<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh : <\/strong>Oh oui, beaucoup de changements. Lorsque j'ai commenc\u00e9, les toutes premi\u00e8res versions de Toon Boom Studio et de Flash venaient de sortir. L'art num\u00e9rique \u00e9tait encore une nouvelle fronti\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p>Je fais beaucoup de choses sur Newgrounds et DeviantArt. Je me souviens toujours de la stigmatisation des gens qui disaient : \u00ab L'art num\u00e9rique n'est pas r\u00e9el. Il faut utiliser des crayons et du papier. Il faut animer sur du papier. \u00bb Voir comment les temps ont chang\u00e9 et comment tout est pass\u00e9 au num\u00e9rique est vraiment int\u00e9ressant. Je me sens vraiment vieux.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29121730\/Beebs_Patched_shoulder_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23076\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le personnage Beebs sur tous ses angles pour l'\u00e9pisode 4 de <em>Monkey Wrench<\/em>, fourni par Josh Palmer.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Avez-vous un m\u00e9dium pr\u00e9f\u00e9r\u00e9? <\/strong>Le fait d'avoir commenc\u00e9 par une pipeline plus traditionnelle a-t-il influenc\u00e9 votre fa\u00e7on d'utiliser des logiciels comme Harmony ?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Lorsque j'ai commenc\u00e9, l'animation n'\u00e9tait pas mon activit\u00e9 principale. J'\u00e9tais ing\u00e9nieur en m\u00e9canique. J'ai donc toujours fait de l'art \u00e0 c\u00f4t\u00e9, comme des dessins m\u00e9caniques, des petites bandes dessin\u00e9es et des gribouillis. Mon p\u00e8re \u00e9tait professeur de graphisme. Il avait toujours des cahiers en surplus dans lesquels on pouvait \u00e9crire et dessiner.<\/p>\n\n\n\n<p>Personnellement, le num\u00e9rique est tellement plus facile pour moi, parce que tous les outils sont l\u00e0. Si vous faites une erreur, il est facile de la r\u00e9parer. Les pinceaux sont l\u00e0, sur l'ordinateur. Il n'est pas n\u00e9cessaire de chercher un pinceau ou d'en acheter un nouveau. C'est beaucoup plus pratique.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il est int\u00e9ressant de noter que vous avez mentionn\u00e9 votre formation en ing\u00e9nierie m\u00e9canique. Je pense que cela influence <em>Monkey Wrench<\/em>. C'est une s\u00e9rie de science-fiction et il y a toute cette technologie futuriste partout.<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh : <\/strong>J'ai toujours aim\u00e9 la science-fiction et les choses m\u00e9caniques en g\u00e9n\u00e9ral. J'ai grandi en regardant les vieux anime des ann\u00e9es 90. Ils \u00e9taient encore nouveaux \u00e0 l'\u00e9poque, import\u00e9s et doubl\u00e9s. Des s\u00e9ries comme <em>Outlaw Star<\/em>, <em>Cyber City Odeo 808 <\/em>et, si j'ose dire, <em>Angel Cop<\/em>. Tous les vieux trucs des ann\u00e9es 90, ainsi que <em>Tank Police<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Je suis toujours fascin\u00e9 par les d\u00e9tails m\u00e9caniques, en particulier dans <em>Mobile Suit Gundam<\/em>, <em>Neon Genesis Evangelion<\/em> et autres. J'essaie d'utiliser ce genre de choses dans mon propre travail. J'adore animer les d\u00e9tails.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme vous pouvez le constater, [en comparant] l'\u00e9pisode un de <em>Monkey Wrench<\/em> \u00e0 l'\u00e9pisode trois, vous pouvez voir comment les choses ont \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s compliqu\u00e9es, puis sont devenues un peu plus simples. J'adore faire des choses complexes et d\u00e9taill\u00e9es, mais ce n'est pas le cas de mon \u00e9quipe. Je ne veux pas imposer \u00e0 qui que ce soit des contraintes inutiles, en essayant de s'assurer que tous ces d\u00e9tails sont exacts, alors que les personnages se d\u00e9placent.<\/p>\n\n\n\n<p>Et c'est toujours le compromis, n'est-ce pas? Que ce soit \u00e0 des fins stylistiques ou simplement pour des raisons pratiques de production. Comment caricaturer visuellement ce concept? Quels d\u00e9tails conservons-nous? Quels d\u00e9tails supprimons-nous?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ep3_Screen_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23080\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capture d'\u00e9cran de l'\u00e9pisode 3, qui pr\u00e9sente encore de nombreux d\u00e9bris m\u00e9caniques malgr\u00e9 les tentatives de Josh de r\u00e9duire l'ampleur de la t\u00e2che.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vous avez parl\u00e9 de votre \u00e9quipe. Quel est votre r\u00f4le dans la production? Et qui sont les autres acteurs cl\u00e9s? Je sais que la s\u00e9rie est \u00e9galement \u00e9crite par votre partenaire.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Oui, c'est \u00e9crit par moi et ma femme. Pour r\u00e9duire les co\u00fbts, je fais tout le storyboard. Je dessine tous les personnages. Je fais tous les arri\u00e8re-plans. Je fais au moins 50 \u00e0 60 % de l'\u00e9pisode moi-m\u00eame, en termes d'animation brute et de nettoyage.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la mesure de nos moyens, nous engageons des personnes pour nous donner un coup de main. Je pense que nous en sommes \u00e0 la moiti\u00e9 de l'\u00e9pisode 4 et qu'une quarantaine de personnes nous donnent un coup de main. Nous avons donc une vingtaine d'animateurs bruts et une vingtaine d'animateurs charg\u00e9s du nettoyage qui nous donnent un coup de main.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>S'agit-il d'un projet parall\u00e8le pour toutes les personnes impliqu\u00e9es?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> En grande partie, oui. J'aimerais arriver \u00e0 un point o\u00f9 je pourrais embaucher des gens et les payer chaque semaine ou leur donner un salaire annuel. Ce serait g\u00e9nial.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour l'instant, je les paie gr\u00e2ce \u00e0 notre soutien Patreon. C'est comme \u00e7a que nous obtenons la plupart de notre argent. Ensuite, il y a les ventes de produits d\u00e9riv\u00e9s et je fais des boulots en freelance pour aider \u00e0 payer les gens qui travaillent sur le projet en m\u00eame temps.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour autant que je sache, [les animateurs sont] tous des ind\u00e9pendants, comme moi. Ils travaillent tous sur d'autres projets. Certains d'entre eux qui travaillent sur <em>Monkey Wrench<\/em> travaillent \u00e9galement sur <em>Far-Fetched<\/em> ou <em>Lackadaisy<\/em>. Il est int\u00e9ressant de constater \u00e0 quel point la sph\u00e8re de l'animation ind\u00e9pendante est tr\u00e8s soud\u00e9e. Vous trouverez toutes sortes d'animateurs travaillant sur des projets diff\u00e9rents.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ep4_Shot_30_Boards-1024x578.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23084\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ep4_Shot_30_clean-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23088\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Exemple de storyboard de l'\u00e9pisode 4 de <em>Monkey Wrench<\/em> compar\u00e9 \u00e0 la version encr\u00e9e et color\u00e9e.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nous avons vu na\u00eetre tant de projets g\u00e9niaux que les gens se sont dit : \u00ab J'ai le temps, je vais faire quelque chose qui me passionne. \u00bb<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> J'essaie toujours d'\u00eatre le plus terre \u00e0 terre et le plus honn\u00eate possible avec les gens. Ma femme et moi sommes tr\u00e8s ouverts avec nos supporteurs sur l'utilisation de l'argent dans notre production. Il est incroyablement difficile d'obtenir l'argent n\u00e9cessaire pour tout financer. Malheureusement, l'argent est l'\u00e9l\u00e9ment vital de ces s\u00e9ries ind\u00e9pendantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Et je ne voudrais pas que ce soit une mauvaise nouvelle, mais il y a beaucoup d'enfants qui regardent ces s\u00e9ries ind\u00e9pendantes, comme <em>Lackadaisy<\/em> et <em>The Amazing Digital Circus<\/em> et qui se disent : \u00ab Je veux faire la m\u00eame chose \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais ils ne doivent pas oublier que, parmi toutes les \u00e9missions d'animation ind\u00e9pendantes, il y en a peut-\u00eatre quatre ou cinq qui ont r\u00e9ussi \u00e0 percer et qui peuvent continuer \u00e0 avoir du succ\u00e8s. Il y en a tellement d'autres qui luttent et qui ne parviennent pas \u00e0 atteindre les objectifs de financement initiaux, \u00e0 attirer l'attention et tout le reste. C'est tr\u00e8s, tr\u00e8s difficile.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>C'est le th\u00e8me que j'entends dans pratiquement toutes les productions professionnelles : l'\u00e9quilibre entre la cr\u00e9ativit\u00e9 et le r\u00e9sultat. Alors, comment faites-vous pour tenir sur cette corde raide? Sur quoi faites-vous des compromis?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> J'ai la chance d'avoir un soutien assez important sur Patreon en ce moment. Je peux donc faire animer dix \u00e0 quinze minutes d'un \u00e9pisode par notre \u00e9quipe. Mais pour moi, il s'agit surtout d'un co\u00fbt humain. Je n'ai pas de probl\u00e8me \u00e0 sacrifier mon temps pour travailler sur ce projet. J'ai beaucoup de chance de pouvoir le faire moi-m\u00eame.<\/p>\n\n\n\n<p>J'ai la r\u00e9putation d'\u00eatre incroyablement rapide, mais c'est uniquement parce que je ne rends pas vraiment les sc\u00e8nes brutes. Je me lance directement dans le nettoyage. Je n'\u00e9bauche que si c'est vraiment n\u00e9cessaire, pour que la sc\u00e8ne soit parfaite. En g\u00e9n\u00e9ral, j'arrive \u00e0 faire douze \u00e0 quinze secondes d'image par image par jour. C'est fou.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ep4_JawBone_turn1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23092\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le personnage Jaw Bone sur tous ses angles pour l'\u00e9pisode 4 <em>Monkey Wrench<\/em>, fourni par Josh Palmer.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Et j'ai remarqu\u00e9 que dans <em>Monkey Wrench<\/em>, les dessins des personnages sont superbes et assez faciles \u00e0 reproduire. L'animation des personnages est stylis\u00e9e et hach\u00e9e.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Oui, c'est vrai. Lorsque j'ai commenc\u00e9 \u00e0 faire de l'animation, je me disais toujours : \u00ab D'accord, l'animation doit \u00eatre tout le temps sur un et deux. Il faut que \u00e7a ait l'air tr\u00e8s lisse et tr\u00e8s fluide. \u00bb Mais l'animation n'est qu'un moyen de raconter une histoire.<\/p>\n\n\n\n<p>Et si vous regardez les dessins anim\u00e9s, beaucoup d'entre eux s'en sortent en animant sur quatre et cinq, et parfois m\u00eame sur six. Tout d\u00e9pend du timing et de l'espacement des images. En conservant les trois et quatre images, nous avons pu r\u00e9duire les co\u00fbts. Ou deux, cela permet simplement d'acc\u00e9l\u00e9rer les choses. Je pense que cela rend les choses plus int\u00e9ressantes sur le plan visuel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vous utilisez Harmony pour <em>Monkey Wrench. <\/em>Est-ce que vous utilisez aussi <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/storyboard-pro\">Storyboard Pro<\/a>?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Je ne l'utilise pas. Je suis bizarre quand je fais mes storyboards. Je ne les fais qu'une fois que j'ai rassembl\u00e9 tous les \u00e9l\u00e9ments audio. J'aime faire le storyboard en fonction des inflexions, car je trouve que cela m'aide \u00e0 mieux visualiser ce que je veux faire de la sc\u00e8ne.<\/p>\n\n\n\n<p>Donc, une fois que j'ai tout l'audio, j'efface, disons, deux minutes d'audio pour une sc\u00e8ne. Je l'importe dans Toon Boom Harmony, puis je fais un storyboard tr\u00e8s basique, une sorte d'animatique pour l'accompagner. Parce que si je fais cela, il y a beaucoup moins de probl\u00e8mes pour revenir en arri\u00e8re et changer les choses.<\/p>\n\n\n\n<p>Si je peux techniquement l'animer comme je le veux dans l'animatique, mon \u00e9quipe comprend instantan\u00e9ment ce que je veux. Et ils peuvent simplement aller de l'avant et le faire de cette fa\u00e7on.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Monkey-Wrench-Storyboard-in-Harmony-1024x583.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23096\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Un storyboard de Josh Palmer pour <em>Monkey Wrench<\/em> utilisant Harmony.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C'est vraiment int\u00e9ressant<strong>. Donc, vous faites vos storyboards dans Harmony?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Oui. En mouvement. C'est vraiment \u00e9trange, mais pour moi, cela fonctionne.<\/p>\n\n\n\n<p>Je trouve qu'Harmony est un programme incroyablement polyvalent. Je fais aussi tout le compositing de l'\u00e9mission dans Harmony. Je n'ai pas besoin d'utiliser un autre programme. J'utilise simplement Vegas pour compiler toutes les prises de vue et en faire le rendu. Je fais \u00e9galement tous les arri\u00e8re-plans dans Harmony.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment pensez-vous qu'Harmony tienne la route pour tous les diff\u00e9rents aspects de la pipeline?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Il se d\u00e9brouille tr\u00e8s bien. C'est le programme le plus comp\u00e9tent que j'ai utilis\u00e9 pour l'animation, honn\u00eatement. Tout est l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Il m'a fallu un certain temps pour m'habituer \u00e0 toutes les subtilit\u00e9s. Par exemple, il y a le calque de dessin au trait et le calque de dessin en couleur pour s\u00e9parer les choses. Il y a donc une sous-couche \u00e0 l'int\u00e9rieur de chaque couche. C'est tr\u00e8s pratique pour s\u00e9parer les choses et savoir o\u00f9 elles se trouvent. Cela aide vraiment \u00e0 l'ombrage.<\/p>\n\n\n\n<p>Vous avez le \"peg system\", qui est \u00e9galement tr\u00e8s pratique \u00e0 utiliser. Et le syst\u00e8me de palette est l'une de mes choses pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es : pouvoir importer la palette d'un personnage et la relier \u00e0 toutes les autres sc\u00e8nes. Ainsi, vous pouvez instantan\u00e9ment remplacer une couleur par une autre. Vous n'avez pas besoin de jouer avec le s\u00e9lecteur de couleurs \u00e0 chaque fois. Il est d\u00e9j\u00e0 l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Mon outil pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de tous les temps est l'outil de d\u00e9coupe. J'adore cet outil. Il rend le nettoyage si rapide. Je n'ai plus besoin de zoomer et d'utiliser la gomme pour obtenir un r\u00e9sultat parfait. Il suffit de couper ces lignes ici et de les biseauter l\u00e0. Coupez, coupez, c'est fait. C'est instantan\u00e9. C'est magnifique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Monkey-Wrench-in-Toon-Boom-1024x584.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23100\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Une sc\u00e8ne de l'\u00e9pisode 4 de <em>Monkey Wrench<\/em> avec Champion Ajax.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vous avez d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9 trois \u00e9pisodes de <em>Monkey Wrench<\/em> sur YouTube. O\u00f9 en est la production de l'\u00e9pisode 4?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Celui-l\u00e0 dure 33 minutes. Ils sont de plus en plus longs. Il nous a fallu du temps pour l'\u00e9crire parce qu'il ne sortait pas correctement. Mais cela fait maintenant quatre mois que nous sommes en production et nous en sommes \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 la moiti\u00e9 de l'animation. Je pense donc qu'il nous faudra encore six \u00e0 sept mois de production, voire trois ou quatre mois.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 chaque \u00e9pisode, nous recevons un peu plus d'attention, un peu plus d'argent pour produire le suivant. L'ascension est donc tr\u00e8s lente, mais elle semble s'acc\u00e9l\u00e9rer de plus en plus, ce qui me permet d'embaucher davantage de personnes.<\/p>\n\n\n\n<p>J'aimerais vraiment obtenir beaucoup plus de soutien pour pouvoir embaucher plus de personnes \u00e0 temps plein et les payer \u00e0 la semaine ou \u00e0 l'heure. Ce serait formidable. C'est l'objectif.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avant la sortie du troisi\u00e8me \u00e9pisode, vous avez publi\u00e9 sur votre Patreon : \u00ab Esp\u00e9rons qu'au cours des prochains mois, nous pourrons continuer \u00e0 cro\u00eetre et atteindre notre premier objectif de 5 000 dollars par mois. \u00bb Et maintenant, vous l'avez atteint.<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Josh :<\/strong> Oui, cela augmente lentement. J'ai constat\u00e9 qu'\u00e0 chaque fois que nous sortons un \u00e9pisode, nous avons une forte augmentation, puis un lent afflux de personnes.<\/p>\n\n\n\n<p>Puis, lorsqu'un autre \u00e9pisode sort, nous avons une nouvelle vague et les ventes augmentent. Je ressens la pression de ces gens qui me paient beaucoup d'argent par mois pour que je fasse ce travail. Je ne veux pas les d\u00e9cevoir. Je veux continuer \u00e0 aller de l'avant, \u00e0 leur donner des nouvelles en leur disant : \u00ab H\u00e9, regardez, nous y travaillons. Regardez, c'est en train de se faire. \u00bb<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ep4_JawBone_Extras1-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23104\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La page d'expression de Jaw Bone fourni par Josh Palmer.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les quatre premiers \u00e9pisodes de <em>Monkey Wrench<\/em> sont maintenant disponibles sur <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCVXYr7yCUsfamWMf1N1qRJQ\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>. Vous pouvez trouver Josh Palmer avec l'identifiant <a href=\"https:\/\/x.com\/Zeurel\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">@Zeurel<\/a> sur Twitter et supporter son projet sur <a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/MonkeyWrenchSeries\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Patreon<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00cates-vous pr\u00eat.e \u00e0 d\u00e9marrer votre production ind\u00e9pendante? Les artistes peuvent t\u00e9l\u00e9charger une version d'essai gratuite de 21 jours de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Monkey Wrench suit les aventures de science-fiction de Shrike et Beebs, un duo de mercenaires traversant la galaxie \u00e0 la recherche de contrats. Cr\u00e9\u00e9e par Josh et Ashley Palmer, cette s\u00e9rie interstellaire combine l'exp\u00e9rience de Josh en tant qu'ing\u00e9nieur et leur amour mutuel de la science-fiction, de la com\u00e9die et de l'anime. 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