{"id":18040,"date":"2025-01-20T17:28:37","date_gmt":"2025-01-20T22:28:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/bento-box-entertainment-derriere-les-efforts-mythiques-de-krapopolis\/"},"modified":"2026-03-23T16:54:35","modified_gmt":"2026-03-23T20:54:35","slug":"bento-box-entertainment-derriere-les-efforts-mythiques-de-krapopolis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/bento-box-entertainment-derriere-les-efforts-mythiques-de-krapopolis","title":{"rendered":"Bento Box Entertainment derri\u00e8re les efforts mythiques de Krapopolis"},"content":{"rendered":"\n<p>Que se passe-t-il lorsqu'une famille imparfaite d'humains, de dieux et de monstres se r\u00e9unit pour essayer de g\u00e9rer l'une des premi\u00e8res villes du monde - sans s'entretuer? Regardez <em>Krapopolis<\/em>, une sitcom anim\u00e9e cr\u00e9\u00e9e par Dan Harmon, pour le d\u00e9couvrir.<\/p>\n\n\n\n<p>La s\u00e9rie, qui se d\u00e9roule dans un cocktail de mythes grecs et d'antiquit\u00e9, met en sc\u00e8ne une distribution de voix de premier plan, dont Hannah Waddingham, laur\u00e9ate d'un Emmy Award. <em>Krapopolis<\/em>, d\u00e9tenue par Fox Entertainment et produite par Bento Box Entertainment, a \u00e9t\u00e9 renouvel\u00e9e pour une quatri\u00e8me saison l'\u00e9t\u00e9 dernier.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous nous sommes entretenus avec Pete Michels (r\u00e9alisateur superviseur), Robert F. Hughes (r\u00e9alisateur des retouches) et Hayden Patterson (assistant r\u00e9alisateur des retouches) pour en savoir plus sur la production de <em>Krapopolis<\/em>. Ils nous expliquent comment Bento Box s'est impliqu\u00e9 dans le projet, comment ils ont travaill\u00e9 avec Dan Harmon et le r\u00f4le que joue une \u00e9quipe de reprise dans le processus d'animation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Krapopolis on FOX | Official Trailer | Hulu Animayhem\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7EEBAU8M6dc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Official trailer for Krapopolis, produced by Bento Box Entertainment. <strong>\u00a9<\/strong>2024 FOX Media LLC.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pour commencer, est-ce que l'un d'entre vous peut partager l'histoire de Bento Box Entertainment?&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Bento Box a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e en 2009 par Scott Greenberg, Joel Kuwahara et Mark McJimsey. Bento est une soci\u00e9t\u00e9 de production ax\u00e9e sur les cr\u00e9ateurs et, depuis son acquisition en 2019, fait partie de FOX Entertainment.<\/p>\n\n\n\n<p>Bento Box se concentre principalement sur des \u00e9missions \u00e0 l'heure de grande \u00e9coute, en collaborant avec des cr\u00e9ateurs et des acteurs de renom. Le studio op\u00e8re \u00e0 partir de North Hollywood, en Californie, ainsi que d'Atlanta, en G\u00e9orgie. Alors que la production de <em>Krapopolis<\/em> est bas\u00e9e \u00e0 North Hollywood et Atlanta, Princess Bento en Australie et Boulder en Irlande assistent aux reprises d'animation et aux s\u00e9quences de titres sp\u00e9ciaux et\/ou au mat\u00e9riel de marketing.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment Bento a \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9 sur <em>Krapopolis<\/em>? Qu'est-ce qui a piqu\u00e9 votre int\u00e9r\u00eat pour ce projet?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> <em>Krapopolis<\/em> a toujours \u00e9t\u00e9 un projet de Bento Box. Bento voulait faire quelque chose avec Dan Harmon, et c'est sur ce projet qu'ils se sont arr\u00eat\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>J'ai \u00e9t\u00e9 la deuxi\u00e8me personne engag\u00e9e sur le projet. J'avais d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 avec Dan sur <em>Rick et Morty<\/em> et j'\u00e9tais donc un ajout naturel \u00e0 l'\u00e9quipe. \u00c0 l'\u00e9poque, je venais de terminer un projet avec Netflix et lorsque le recruteur m'a contact\u00e9, le moment \u00e9tait bien choisi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robert :<\/strong> Je suis un grand fan de Dan Harmon, j'adore la s\u00e9rie <em>Community<\/em> et je suis depuis longtemps inspir\u00e9 par la fa\u00e7on dont il aborde le processus de cr\u00e9ation. J'\u00e9tais tr\u00e8s enthousiaste \u00e0 l'id\u00e9e de travailler sur l'une de ses \u00e9missions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hayden :<\/strong> J'ai \u00e9galement \u00e9t\u00e9 recrut\u00e9. Laissez-moi vous dire que lorsque j'ai re\u00e7u un contrat sur lequel il \u00e9tait \u00e9crit \u00ab krap \u00bb, j'ai eu une dr\u00f4le de premi\u00e8re impression. Blague \u00e0 part, on m'a montr\u00e9 des \u00e9chantillons et des dessins conceptuels pour la s\u00e9rie, ce qui a vraiment \u00e9veill\u00e9 mon int\u00e9r\u00eat pour le projet.<\/p>\n\n\n\n<p>Aux heures de grande \u00e9coute, on remarque que beaucoup d'\u00e9missions ont tendance \u00e0 se ressembler et \u00e0 avoir un postulat similaire. Mais <em>Krapopolis<\/em> avait des monstres, une mythologie et un style d'animation unique. Cela m'a enthousiasm\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Dan m\u00e9rite d'\u00eatre f\u00e9licit\u00e9 pour nous avoir fait confiance en nous permettant d'int\u00e9grer des membres de l'\u00e9quipe \u00e0 l'\u00e9mission. Il \u00e9tait responsable de l'\u00e9criture et nous laissait nous pr\u00e9occuper de l'aspect de l'\u00e9mission. Obtenir la pleine confiance de Dan \u00e9tait \u00e9norme et il a ador\u00e9 ce que nous avons cr\u00e9\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29124410\/Krapopolis-Hero-Image.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27252\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Image promotionnelle fournie par Bento Box Entertainment. <strong>\u00a9<\/strong>2024 FOX Media LLC.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Quels ont \u00e9t\u00e9 les \u00e9l\u00e9ments importants \u00e0 prendre en compte lorsque le travail sur <em>Krapopolis<\/em> a commenc\u00e9?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> En abordant le projet, l'\u00e9quipe savait que <em>Krapopolis<\/em> serait compar\u00e9e \u00e0 <em>Rick et Morty<\/em> parce qu'il s'agissait de Dan Harmon. Il a tout de suite \u00e9t\u00e9 \u00e9vident qu'il serait important de distinguer <em>Krapopolis<\/em>. Nous ne voulions pas que les gens pensent qu'il s'agissait d'une simple copie de <em>Rick et Morty<\/em>. La s\u00e9rie devait \u00eatre unique dans l'univers de Fox et de Dan Harmon.<\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but, nous nous sommes concentr\u00e9s sur la cr\u00e9ation du monde de <em>Krapopolis<\/em>. Nous estimions qu'il devait \u00eatre cr\u00e9dible, m\u00eame s'il \u00e9tait invent\u00e9. Nous avons donc fait des recherches sur la Gr\u00e8ce antique et les sites arch\u00e9ologiques, ce qui nous a permis de cr\u00e9er de nombreux motifs et dessins de la Cr\u00e8te et de la civilisation minoenne. C'est l'\u0153uvre d'art que nous recherchions. Je suis un grand fan d'histoire, alors d\u00e8s que j'ai vu que <em>Krapopolis<\/em> se d\u00e9roulait dans la Gr\u00e8ce antique, j'ai \u00e9t\u00e9 s\u00e9duit.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelle \u00e9tait la proximit\u00e9 entre votre \u00e9quipe et Dan Harmon? Comment c'\u00e9tait de travailler avec lui?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Au cours des deux premi\u00e8res saisons, nous avons travaill\u00e9 directement avec lui, ce qui a \u00e9t\u00e9 un r\u00e9el plaisir. L'id\u00e9e \u00e9tait de travailler en \u00e9troite collaboration pendant ces saisons afin de mettre en place un processus et un pipeline, puis de passer le relais \u00e0 l'\u00e9quipe.<\/p>\n\n\n\n<p>Dan est un sc\u00e9nariste, il s'int\u00e9resse beaucoup \u00e0 la structure. En travaillant avec lui, nous avons constat\u00e9 qu'il est toujours ouvert aux id\u00e9es et aux solutions. J'appr\u00e9cie le fait qu'il n'ait pas peur de d\u00e9monter les choses. Il respecte le fait que vous apportiez une solution ou une id\u00e9e, car c'est une chose de moins \u00e0 faire pour lui.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robert :<\/strong> Oui, Dan est tr\u00e8s ouvert \u00e0 la mise en \u0153uvre de nos id\u00e9es sur la fa\u00e7on dont nous pouvons tirer parti de l'animation pour raconter des histoires. Par exemple, Dan remarque parfois que les acteurs vocaux n'insistent pas sur le bon mot d'une phrase. Comme nos doubleurs sont bas\u00e9s au Royaume-Uni, nous devons attendre deux semaines pour qu'ils r\u00e9enregistrent la phrase.<\/p>\n\n\n\n<p>Nous avons pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 Dan une solution d'animateur, qui consiste \u00e0 utiliser l'animation pour mettre l'accent sur le mot en question. Par exemple, nous pourrions animer un geste pour souligner le mot. Dan \u00e9tait heureux de tester cette solution et nous l'avons finalement retenue.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hayden :<\/strong> Dan est un ma\u00eetre de l'histoire, mais il ne pense pas n\u00e9cessairement de la m\u00eame mani\u00e8re que nous en tant qu'animateurs. Nous sommes donc souvent en mesure de lui proposer des id\u00e9es pour corriger les dialogues \u00e0 l'aide de l'animation, au lieu de les r\u00e9enregistrer, ce qui ne serait pas une solution aussi naturelle pour lui que pour nous. Le fait de pouvoir travailler avec un sc\u00e9nariste qui fait confiance \u00e0 l'expertise et aux id\u00e9es de son \u00e9quipe d'animation est vraiment amusant et donne au projet un caract\u00e8re tr\u00e8s collaboratif.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quel est le r\u00f4le d'une \u00e9quipe de retouches et est-ce que ce type d'\u00e9quipe est fr\u00e9quent dans un pipeline d'animation? Quel est le chemin vers ce type de position en animation?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Hayden :<\/strong> L'\u00e9quipe charg\u00e9e des reprises est la derni\u00e8re \u00e9tape de la postproduction. Cette \u00e9quipe a g\u00e9n\u00e9ralement les mains sur tout. Il y a des plans que nous allons refaire \u00e0 partir de z\u00e9ro, par exemple, et nous devons donc avoir les connaissances techniques n\u00e9cessaires pour le faire. Comment reposer, faire des choix d'acteurs forts, cr\u00e9er des effets, comprendre la composition, etc. Il faut un esprit cr\u00e9atif tr\u00e8s complet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Lorsque j'ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur <em>Les Simpson<\/em>, le r\u00e9alisateur de l'\u00e9pisode devait faire ses propres retouches. Les retouches prenaient de plus en plus de temps au r\u00e9alisateur. <em>Les Simpson<\/em> ont donc d\u00e9cid\u00e9 de cr\u00e9er une \u00e9quipe de retouches distincte. La premi\u00e8re fois que j'ai eu une \u00e9quipe de retouches compos\u00e9e d'animateurs internes, c'\u00e9tait pour <em>Rick et Morty<\/em>. Cela permet de gagner beaucoup de temps lorsque les choses sont faites en interne. De nos jours, il est courant d'avoir une \u00e9quipe de retouches, surtout pour les grosses productions.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robert :<\/strong> Je ne dirais pas qu'il existe un chemin lin\u00e9aire ou clair pour devenir directeur des retouches. Tout au long de ma carri\u00e8re, j'ai fait de la mise en page, de la conception de personnages, du storyboard, de la r\u00e9alisation, de l'animation et j'ai assist\u00e9 des cam\u00e9ras. Je pense que cette vaste exp\u00e9rience m'a conduit \u00e0 la r\u00e9alisation des retouches, car j'ai beaucoup d'exp\u00e9rience tout au long du processus. Je connais bien le processus et je sais rep\u00e9rer les erreurs et les probl\u00e8mes.<\/p>\n\n\n\n<p>Le r\u00f4le principal de l'\u00e9quipe de retouches est de prendre en compte les notes du r\u00e9alisateur et de les repr\u00e9senter dans la s\u00e9rie. L'\u00e9quipe de retouches est un pont important entre la pr\u00e9production et la postproduction.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Y a-t-il des aspects uniques au pipeline, \u00e0 la structure de l'\u00e9quipe ou \u00e0 l'approche lors de la production de <em>Krapopolis<\/em> que vous pouvez partager?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Ce qui est int\u00e9ressant \u00e0 propos de <em>Krapopolis<\/em>, c'est que l'\u00e9pisode 1 n'est pas toujours le premier sur lequel nous travaillons. Parfois, nous commen\u00e7ons par l'\u00e9pisode deux, et dans certains cas, la saison enti\u00e8re est r\u00e9alis\u00e9e dans le d\u00e9sordre. Cela s'explique par la fa\u00e7on dont les sc\u00e9narios sont distribu\u00e9s. Nous avons quatre r\u00e9alisateurs qui se relaient, de sorte que chaque r\u00e9alisateur re\u00e7oit un script lourd, un script moyen et un script l\u00e9ger. Au lieu qu'un seul r\u00e9alisateur re\u00e7oive tous les scripts lourds, les scripts sont distribu\u00e9s de mani\u00e8re \u00e9quilibr\u00e9e, de sorte que personne ne s'\u00e9puise \u00e0 la t\u00e2che.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robert :<\/strong> Nous sommes tr\u00e8s attentifs \u00e0 l'\u00e9quilibre des charges de travail sur <em>Krapopolis<\/em>. Bien s\u00fbr, la production a un programme qu'elle doit respecter, mais les choses peuvent changer \u00e0 la vol\u00e9e. Nous travaillons dur pour nous assurer que nos artistes suivent un horaire, tout en rappelant \u00e0 la production que nous ne pouvons pas leur imposer des choses \u00e0 la vol\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Krapopolis-Hero-Image-3-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27257\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Images promotionnelles fournies par Bento Box Entertainment. <strong>\u00a9<\/strong>2024 FOX Media LLC.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelle est la diff\u00e9rence entre travailler sur une s\u00e9rie diffus\u00e9e \u00e0 heure de grande \u00e9coute compar\u00e9 \u00e0 une production plus petite ou ind\u00e9pendante? Pour ceux et celles qui aimeraient travailler sur des s\u00e9ries diffus\u00e9es \u00e0 heure de grande \u00e9coute, quelles sont les choses qu'ils et elles peuvent faire pour se pr\u00e9parer?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Je travaille sur des s\u00e9ries diffus\u00e9es \u00e0 heure de grande \u00e9coute depuis le d\u00e9but de ma carri\u00e8re. J'ai eu la chance de pouvoir travailler sur <em>Les Razmoket<\/em> ou Nickelodeon entre les saisons des Simpson. J'ai toujours \u00e9t\u00e9 au bon endroit au bon moment.<\/p>\n\n\n\n<p>Cela dit, j'ai aussi travaill\u00e9 sur des productions plus modestes, comme des \u00e9missions de fin de soir\u00e9e sur Adult Swim, avec de petits budgets et une petite \u00e9quipe. La principale diff\u00e9rence que je constate en travaillant sur des productions plus modestes, c'est qu'en tant que r\u00e9alisateur, vous devez choisir vos batailles. Vous ne pouvez pas tout demander, parce que les ressources sont insuffisantes.<\/p>\n\n\n\n<p>De nombreux artistes veulent travailler dans de grands studios comme Nickelodeon, Disney et DreamWorks, mais n'oubliez pas qu'il existe de nombreux autres petits studios et studios ind\u00e9pendants o\u00f9 vous pouvez mettre un pied et acqu\u00e9rir des connaissances pr\u00e9cieuses. De plus, ces petits studios travaillent souvent en surnombre pour les grands studios.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Robert :<\/strong> Il y a une relation directe entre le montant d'argent que vous allez gagner et la libert\u00e9 de cr\u00e9ation dont vous disposez lorsque vous travaillez sur une production. Les heures de grande \u00e9coute rapportent beaucoup d'argent et la production doit contr\u00f4ler tout \u00e0 chaque niveau, y compris l'\u00e9criture. Vous devez rendre des comptes \u00e0 un plus grand nombre de personnes.<\/p>\n\n\n\n<p>Les projets plus modestes offrent une plus grande libert\u00e9 de cr\u00e9ation. Vous pouvez \u00e9galement travailler dans plusieurs domaines, par exemple, vous pouvez \u00eatre amen\u00e9 \u00e0 faire du storyboard et du graphisme. Mais comme l'a dit Pete, les petits budgets impliquent certaines limitations. Vous ne pourrez pas demander toutes les retouches sur une petite production.<\/p>\n\n\n\n<p>Un conseil : si vous voulez travailler sur des s\u00e9ries diffus\u00e9es aux heures de grande \u00e9coute, vous devez \u00eatre heureux d'accepter le travail qu'on vous propose. Si c'est un objectif que vous poursuivez, je vous recommande d'utiliser Toon Boom et Storyboard Pro pour produire votre propre mat\u00e9riel. Cr\u00e9ez vos propres animatiques par exemple et montrez-les.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hayden :<\/strong> J'ai pass\u00e9 la premi\u00e8re partie de ma carri\u00e8re \u00e0 travailler dans de nombreux petits studios, souvent pour des publicit\u00e9s. Dans ces r\u00f4les, j'\u00e9tais typiquement l'animateur et le directeur et je faisais tout. Ces petits studios ont \u00e9t\u00e9 une exp\u00e9rience formidable parce qu'ils m'ont appris \u00e0 bien prendre en compte les commentaires et \u00e0 pr\u00eater attention aux d\u00e9tails. J'ai construit mon cerveau d'animateur dans ces emplois, ce qui m'a permis de r\u00e9ussir dans des productions plus importantes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Y a-t-il des fonctionnalit\u00e9s d'Harmony ou de Storyboard Pro qui ont \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement utiles pour l'animation de <em>Krapopolis<\/em>? De nouvelles fonctionnalit\u00e9s que vous avez d\u00e9couvertes en produisant cette s\u00e9rie?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Hayden :<\/strong> Dans Harmony, du c\u00f4t\u00e9 de l'animation, nous utilisons toutes sortes de combinaisons de n\u0153uds pour construire nos effets, comme les incendies, les pouvoirs divins, les effets atmosph\u00e9riques, tout ce qui a besoin d'un petit coup de pouce suppl\u00e9mentaire. Nous avons utilis\u00e9 \u00e0 la fois des animations complexes et des animations dessin\u00e9es \u00e0 la main dans cette s\u00e9rie. C'est formidable de pouvoir faire les deux et d'appliquer instantan\u00e9ment les effets \u00e0 ce que nous avons fait avec les n\u0153uds, le tout dans un seul programme.<\/p>\n\n\n\n<p>La flexibilit\u00e9 des vecteurs, l'outil ligne\/crayon et les d\u00e9formateurs transparents nous permettent de corriger rapidement les petites erreurs (sans avoir \u00e0 redessiner), ce qui nous a permis d'\u00e9conomiser d'innombrables heures. Dans l'ensemble, Harmony donne l'impression d'\u00eatre illimit\u00e9! Il est agr\u00e9able de pouvoir prendre et appliquer une vision cr\u00e9ative sans trop d'obstacles techniques.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pete :<\/strong> Nous utilisons Storyboard Pro pour nos planches sur <em>Krapopolis<\/em> et il y a beaucoup de fonctionnalit\u00e9s que je trouve tr\u00e8s utiles. Nos \u00e9diteurs utilisent Premier pour l'\u00e9dition d'animatiques, donc pour exporter les planches vers eux, nous exportons simplement les projets de storyboard en tant que XML.<\/p>\n\n\n\n<p>Le monteur peut simplement importer ce XML dans Premier, ce qui lui fait gagner beaucoup de temps. Et lorsque les monteurs ont apport\u00e9 des changements lors des sessions de montage, de nouvelles lignes ou une r\u00e9vision du timing, nous exportons simplement un XML de Premier et le d\u00e9posons directement dans Storyboard Pro. Tout le travail effectu\u00e9 par le monteur est transf\u00e9r\u00e9 directement dans Storyboard Pro et il n'y a pas d'approximation. Cela facilite les r\u00e9visions et rend le processus de conformation rapide, fluide et pr\u00e9cis.<\/p>\n\n\n\n<p>Je suis \u00e9galement un grand fan des outils de guide de dessin dans Storyboard Pro puisque nos compositions et nos plans utilisent une perspective naturelle et r\u00e9aliste. Il est si facile d'obtenir la bonne \u00e9chelle pour la planification des sc\u00e8nes et la possibilit\u00e9 d'exporter un arri\u00e8re-plan \u00e0 nos concepteurs d'arri\u00e8re-plans permet de gagner du temps tout au long de la production, de la conception \u00e0 l'animation. Enfin, la possibilit\u00e9 de g\u00e9rer les calques est un atout pour toute production. Qu'il s'agisse de s\u00e9lectionner un calque de personnage sur plusieurs panneaux ou de supprimer des calques cach\u00e9s dans l'ensemble du projet, cette fonction permet de r\u00e9duire l'encombrement et de mieux organiser les calques, ce qui facilite le travail.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Vous souhaitez regarder <em>Krapopolis<\/em>? La s\u00e9rie est diffus\u00e9e pr\u00e9sentement sur <a href=\"https:\/\/www.hulu.com\/series\/krapopolis-b909844e-8d23-4a88-8951-da8d83d1c4f4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hulu<\/a>.<\/li>\n\n\n\n<li>Int\u00e9ress\u00e9.e \u00e0 joindre le pantheon de Bento Box Entertainment? Visitez le <a href=\"https:\/\/www.bentoboxent.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site du studio<\/a> et mettez un signet sur leur page carri\u00e8res.<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00eat.e \u00e0 animer votre propre l\u00e9gende? Les artistes peuvent t\u00e9l\u00e9charger un essai de 14 jours de <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que se passe-t-il lorsqu'une famille imparfaite d'humains, de dieux et de monstres se r\u00e9unit pour essayer de g\u00e9rer l'une des premi\u00e8res villes du monde - sans s'entretuer? Regardez Krapopolis, une sitcom anim\u00e9e cr\u00e9\u00e9e par Dan Harmon, pour le d\u00e9couvrir. La s\u00e9rie, qui se d\u00e9roule dans un cocktail de mythes grecs et d'antiquit\u00e9, met en sc\u00e8ne [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":5458,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[288],"tags":[312,247,129],"class_list":["post-18040","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles","tag-harmony-fr","tag-storyboard-pro-2","tag-film-de-these"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18040","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18040"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18040\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22284,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18040\/revisions\/22284"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5458"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18040"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18040"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18040"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}