{"id":18182,"date":"2025-03-06T18:32:30","date_gmt":"2025-03-06T23:32:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/rattrapage-avec-mark-mcconville-et-rebecca-kartzmark-sur-la-creation-dun-episode-pilote-independant\/"},"modified":"2026-03-23T16:49:50","modified_gmt":"2026-03-23T20:49:50","slug":"rattrapage-avec-mark-mcconville-et-rebecca-kartzmark-sur-la-creation-dun-episode-pilote-independant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/rattrapage-avec-mark-mcconville-et-rebecca-kartzmark-sur-la-creation-dun-episode-pilote-independant","title":{"rendered":"Rattrapage avec Mark McConville et Rebecca Kartzmark sur la cr\u00e9ation d'un \u00e9pisode pilote ind\u00e9pendant"},"content":{"rendered":"\n<p>Nous appr\u00e9cions de voir des cr\u00e9ateurs ind\u00e9pendants d\u00e9velopper une id\u00e9e \u00e0 partir de concepts et de storyboards jusqu'\u00e0 une production anim\u00e9e \u00e0 part enti\u00e8re. <em>Catching Up<\/em>, cr\u00e9\u00e9 par Mark McConville, est un pilote hilarant et sinc\u00e8re pour une s\u00e9rie anim\u00e9e. Le court m\u00e9trage suit Rob et Clay dans des situations sociales \u00e9prouvantes du point de vue d'un chat et d'une souris. D'un club pour tous les \u00e2ges d\u00e9cevant aux hauts et aux bas de la vie d'adolescent, <em>Catching Up<\/em> s'int\u00e9resse \u00e0 l'exp\u00e9rience partag\u00e9e du passage \u00e0 l'\u00e2ge adulte - et \u00e0 la com\u00e9die qui l'accompagne.<\/p>\n\n\n\n<p>Mark et Rebecca Kartzmark (directrice de l'animation de <em>Catching Up<\/em>) ont eu la gentillesse de partager des le\u00e7ons inestimables pour les cr\u00e9ateurs et cr\u00e9atrices en herbe dans le domaine de l'animation, qu'il s'agisse de l'importance de commencer \u00e0 petite \u00e9chelle avec des projets ind\u00e9pendants ou de m\u00e9langer l'animation expressive dessin\u00e9e \u00e0 la main avec des techniques plus \u00e9conomiques de rig en 2D. Ils offrent un aper\u00e7u des coulisses de l'\u00e9volution de <em>Catching Up<\/em>, de son concept initial \u00e0 un pilote d'animation enti\u00e8rement r\u00e9alis\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec un Kickstarter r\u00e9ussi qui ouvre la voie \u00e0 un deuxi\u00e8me \u00e9pisode, <em>Catching Up<\/em> ne fait que commencer. Si vous avez d\u00e9j\u00e0 eu envie de cr\u00e9er votre propre s\u00e9rie d'animation, cette entrevue contient des conseils de premi\u00e8re main pour faire de ce r\u00eave une r\u00e9alit\u00e9, une image \u00e0 la fois.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Catching Up (Pilot)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EmXj9ZlFZRo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">L'\u00e9pisode pilote de <em>Catching Up<\/em>, \u00e9crit et dirig\u00e9 par Mark McConville.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Que pouvez-vous r\u00e9v\u00e9ler \u00e0 notre lectorat \u00e0 propos de <em>Catching Up<\/em>?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> <em>Catching Up<\/em> met en sc\u00e8ne deux gar\u00e7ons, Rob et Clay, qui s'attaquent \u00e0 diverses situations sociales effrayantes avec leurs points de vue uniques! Par exemple, le pilote, que nous avons publi\u00e9 en septembre de l'ann\u00e9e derni\u00e8re, met en sc\u00e8ne Rob et Clay se rendant dans leur premier club! (Il s'agit en fait d'une discoth\u00e8que pour mineurs vraiment minable).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> Mark m'a contact\u00e9 sur Twitter le 20 mars 2021, pour me demander des informations sur l'animation rigg\u00e9e en utilisant Toon Boom Harmony. \u00c0 partir de l\u00e0, j'ai particip\u00e9 \u00e0 la pr\u00e9-production du pilote.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment avez-vous \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9 sur Catching Up et quels \u00e9taient vos r\u00f4les?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> J'ai cr\u00e9\u00e9 le projet en 2020 et, entre cette date et 2024, j'ai assum\u00e9 les r\u00f4les de sc\u00e9nariste, de r\u00e9alisateur et de dessinateur de storyboard, ainsi que d'autres petits boulots tout au long de la production.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> J'ai aid\u00e9 Mark d\u00e8s le d\u00e9but \u00e0 tester les rigs, \u00e0 embaucher des animateurs, \u00e0 faire des tests d'animation et j'ai r\u00e9alis\u00e9 quelques sc\u00e8nes anim\u00e9es pour le pilote. \u00c0 l'avenir, je travaillerai en tant que directeur de l'animation et je m'efforcerai d'am\u00e9liorer et d'acc\u00e9l\u00e9rer le processus d'animation.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/29124810\/Catching-Up-Storyboard-Panels.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28025\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Storyboard de <em>Catching Up<\/em>. Ces images montrent Rob and Clay au club tous-\u00e2ges.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels changements le lectorat qui ont vu Rob &amp; Clay peuvent-ils s'attendre \u00e0 voir maintenant qu'ils ont \u00e9volu\u00e9 dans <em>Catching Up<\/em>?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Au d\u00e9part, les personnages \u00e9taient au coll\u00e8ge avant de d\u00e9cider de les faire vieillir un peu. Maintenant, ils sont en premi\u00e8re ann\u00e9e de lyc\u00e9e, ce qui, \u00e0 mon avis, ouvre de nouvelles possibilit\u00e9s de narration lorsqu'ils essaient de passer du statut d'enfant \u00e0 celui d'adulte. Et comment aucun des deux ne se sent pr\u00eat \u00e0 grandir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Est-ce que les designs ont beaucoup \u00e9volu\u00e9 depuis les concepts originaux?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> \u00c0 l'origine, Rob \u00e9tait brun fonc\u00e9 et avait un tr\u00e8s petit chapeau, mais au fil des dessins, j'ai de plus en plus simplifi\u00e9 son design et j'ai fait en sorte que son chapeau d\u00e9passe ses oreilles. J'ai eu beaucoup plus de mal avec Clay au d\u00e9but, j'ai commenc\u00e9 par dessiner un chien beige avant d'opter pour un chat bleu.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme la s\u00e9rie utilise des rigs, leurs marionnettes sont des versions de celles que j'avais dessin\u00e9es en 2022. Je ne les dessine plus exactement de la m\u00eame fa\u00e7on, donc je cherche \u00e0 apporter ces quelques retouches pour les \u00e9pisodes suivants.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce qui a inspir\u00e9 le style visuel et l'esth\u00e9tique g\u00e9n\u00e9rale du pilote?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Je voulais que le monde s'inspire des villes dans lesquelles j'ai grandi, dans l'Irlande rurale aux routes sinueuses, aux montagnes gigantesques et aux villages \u00e0 l'aspect minable.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour moi, les villes irlandaises ont tendance \u00e0 donner l'impression que tout le monde se d\u00e9brouille, la plupart des b\u00e2timents semblant n'avoir pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9nov\u00e9s depuis des centaines d'ann\u00e9es, mais malgr\u00e9 cela, personne ne semble s'en pr\u00e9occuper. Je voulais que leur monde refl\u00e8te une zone clairement d\u00e9labr\u00e9e qui a \u00e9t\u00e9 construite sur des paysages vraiment magnifiques.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelles techniques d'animation avez-vous utilis\u00e9 pour cr\u00e9er ce pilote?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Je voulais que le pilote refl\u00e8te les dessins anim\u00e9s que j'ai aim\u00e9s en grandissant, en me concentrant sur des poses cl\u00e9s fortes avec un minimum d'entre-deux. Je voulais mettre en valeur la silhouette d'un personnage en variant les poses et les expressions faciales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> Nous avons utilis\u00e9 l'animation rigg\u00e9e dans Harmony et nous sommes all\u00e9s avec un style qui se concentre sur des poses fortes et un timing d'animation rapide. Un peu comme les dessins anim\u00e9s du d\u00e9but des ann\u00e9es 2000. Gr\u00e2ce \u00e0 l'\u00e9quipe dont nous disposions, nous avons pu pousser certaines sc\u00e8nes pour que ce pilote se d\u00e9marque.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Rob-and-Clay-Drawover-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28030\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Processus de cr\u00e9ation pour <em>Catching Up<\/em>. Dessiner par-dessus est une technique qui permet aux directeurs et superviseurs de l'animation de guider les animateurs \u00e0 pousser leurs poses plus loin.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Y a-t-il eu des d\u00e9fis techniques inattendus dont vous pouvez parler?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Comme c'\u00e9tait la premi\u00e8re fois que je produisais quelque chose \u00e0 cette \u00e9chelle, il y a eu de nombreux probl\u00e8mes techniques auxquels je n'\u00e9tais pas pr\u00e9par\u00e9 ; je pourrais continuer pendant des jours, alors je vais juste en souligner quelques-uns! Les contours \u00e9pais autour des personnages ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s \u00e0 l'aide de n\u0153uds qui pouvaient \u00eatre modifi\u00e9s sur place, ce qui \u00e9tait utile pour traiter les diff\u00e9rents angles de cam\u00e9ra, mais devenait un probl\u00e8me lorsqu'un personnage \u00e9tait assis derri\u00e8re un objet au premier plan, par exemple dans cette premi\u00e8re version d'un plan des personnages \u00e0 l'\u00e9cole, le contour dispara\u00eet lorsque les parties de leur corps se chevauchent avec les \u00e9l\u00e9ments du premier plan.<\/p>\n\n\n\n<p>Le probl\u00e8me le plus important auquel j'ai \u00e9t\u00e9 confront\u00e9 \u00e9tait probablement celui de la phase de composition et de la r\u00e9ception des mat\u00e9riaux sur Google Drive, car certains mod\u00e8les d'effets ne parvenaient pas \u00e0 \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s, ce qui entra\u00eenait l'absence de nombreux calques lors de l'ouverture de certaines prises de vue pour le rendu final.<\/p>\n\n\n\n<p>Je dirais qu'environ 75 % des plans pr\u00e9sentaient ce probl\u00e8me, ce qui m'a valu plusieurs semaines de tentatives de recomposition.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> Nous voulions un contour \u00e9pais pour les personnages, et selon la fa\u00e7on dont vous branchez les n\u0153uds, cela peut facilement se g\u00e2ter, et il a fallu du temps pour trouver quelle fiche exacte \u00e9tait \u00e0 l'origine du probl\u00e8me. Nos premiers rigs \u00e9taient trop lourds et rendaient difficile la pose d'une sc\u00e8ne par l'animateur. Au fil du temps, nous avons am\u00e9lior\u00e9 les rigs et les avons rendus plus l\u00e9gers et plus faciles \u00e0 utiliser.<\/p>\n\n\n\n<p>Le pilote a \u00e9t\u00e9 anim\u00e9 dans Harmony Premium \u00e0 l'aide de rigs de marionnettes 2D et avec Adobe After Effects pour le compositing.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment avez-vous approch\u00e9 le design des personnages et le d\u00e9veloppement visuel pour le pilote?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Je voulais que le pilote se concentre uniquement sur Rob et Clay, en montrant comment ils interagissent avec le monde qui les entoure. J'ai donc cr\u00e9\u00e9 de nombreux personnages secondaires avec lesquels ils peuvent jouer tout au long de la s\u00e9rie, montrant comment chacun d'entre eux fait face \u00e0 diff\u00e9rents sc\u00e9narios embarrassants. Je pense que c'\u00e9tait un bon moyen de garder l'accent sur les personnages principaux tout en permettant au monde de s'ouvrir. Tout au long du dessin anim\u00e9, nous avons introduit une pl\u00e9thore de personnages auxquels nous pourrons accorder plus d'attention \u00e0 l'avenir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Geddy-Kay-Clay_s-House-Concept-Art-1024x600.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28043\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Art conceptuel pour la maison de Clay par Geddy Clay.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelles ont \u00e9t\u00e9 vos inspirations pour l'animation de la sc\u00e8ne du club?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Je voulais transmettre le sentiment d'\u00eatre \u00e0 l'\u00e9troit dans un club, en \u00e9tant \u00e0 peine capable de reconna\u00eetre la moiti\u00e9 des gens qui s'y trouvent. Les plans sont remplis de personnages en arri\u00e8re-plan et d'effets de lumi\u00e8re extr\u00eames pour aider \u00e0 mettre en \u00e9vidence le sentiment de Clay d'\u00eatre submerg\u00e9 par tout cela.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Selon vous, quelles sc\u00e8nes ont jou\u00e9 le r\u00f4le le plus important dans la transmission d'une \u00e9motion ou d'une atmosph\u00e8re?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> Je n'ai pas travaill\u00e9 sur ce plan, mais la sc\u00e8ne o\u00f9 Clay commence \u00e0 paniquer dans le club, le jeu de l'acteur \u00e9tait incroyable. Un autre plan formidable est celui de Rob se tenant loin de la foule, seul et isol\u00e9 de ses pairs. Cela m'a vraiment donn\u00e9 l'impression d'\u00eatre ce jeune enfant \u00e0 l'\u00e9cole qui n'avait pas d'amis.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Rob est un personnage tr\u00e8s na\u00eff qui croit qu'il suffit d'\u00eatre lui-m\u00eame pour se faire des amis et c'est pourquoi j'aime personnellement la sc\u00e8ne o\u00f9 il commence enfin \u00e0 voir sa vision du monde un peu bris\u00e9e alors qu'il se tient seul, ostracis\u00e9 par ses pairs.<\/p>\n\n\n\n<p>Je pense que cela contraste bien avec une sc\u00e8ne plus t\u00f4t, o\u00f9 les deux sortent de la voiture du p\u00e8re de Rob et o\u00f9 Rob occupe une plus grande partie de l'\u00e9cran avec un air confiant sur son visage, pr\u00eat \u00e0 commencer la nuit.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment l'\u00e9quipe d'animation a collabor\u00e9 sur le projet?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> J'avais un serveur Discord avec lequel l'\u00e9quipe d'animation pouvait communiquer, ce qui leur permettait de voir comment les autres plans se d\u00e9roulaient et leur donnait \u00e9galement l'occasion de donner leur avis sur le travail de chacun, ce que j'ai trouv\u00e9 particuli\u00e8rement utile.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Ian-Clay-House-Final--1008x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28049\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les dessins par-dessus ont aussi \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9s pour am\u00e9liorer les arri\u00e8re-plans dans <em>Catching Up<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quelle est la vision globale de l'univers de <em>Catching Up<\/em>? Esp\u00e9rez-vous en faire une s\u00e9rie compl\u00e8te, et si oui, \u00e0 quoi cela ressemblerait-il?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> J'ai financ\u00e9 l'int\u00e9gralit\u00e9 du pilote de <em>Catching Up<\/em> de ma poche et je suis donc extr\u00eamement reconnaissant d'avoir men\u00e9 une campagne Kickstarter r\u00e9ussie pour produire un deuxi\u00e8me \u00e9pisode. J'ai beaucoup appris en travaillant sur la premi\u00e8re campagne et je pense que la seconde pourrait \u00eatre extraordinaire. Et j'appr\u00e9cie vraiment la fa\u00e7on dont les choses se d\u00e9roulent jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, alors que j'arrive \u00e0 la fin de la phase d'embarquement.<\/p>\n\n\n\n<p>J'aimerais absolument produire une s\u00e9rie compl\u00e8te, mais tout d\u00e9pend maintenant de l'\u00e9volution du deuxi\u00e8me \u00e9pisode. Je serais int\u00e9ress\u00e9 par le lancement d'un Patreon \u00e0 l'avenir afin d'avoir un flux constant de soutien pour que je puisse m'assurer que mon \u00e9quipe est pay\u00e9e \u00e0 sa juste valeur. Il y a un plan d\u00e9taill\u00e9 de la fa\u00e7on dont je voudrais que la s\u00e9rie se d\u00e9roule du d\u00e9but \u00e0 la fin. J'esp\u00e8re qu'un jour je pourrai raconter cette histoire!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels conseils donneriez-vous aux animateurs et animatrices  ind\u00e9pendant.e.s ou aux \u00e9quipes qui souhaitent cr\u00e9er leur propre pilote \u00e0 partir de z\u00e9ro?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mark :<\/strong> Commencez petit! Je ne saurais trop insister sur le fait que c'\u00e9tait une mauvaise id\u00e9e de commencer par un pilote de 20 minutes haha. Il y a eu beaucoup d'obstacles qui auraient pu \u00eatre \u00e9vit\u00e9s avec plus d'exp\u00e9rience et je recommanderais donc de commencer par des court m\u00e9trages et d'essayer d'obtenir une base de fans \u00e0 partir de l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rebecca :<\/strong> Cr\u00e9ez une histoire que vous aimeriez vous-m\u00eame regarder. Lorsqu'elle vient du c\u0153ur, la s\u00e9rie semble plus vivante et plus r\u00e9elle. Ne vous laissez pas submerger par la construction d'un monde gigantesque ou par des intrigues insens\u00e9es. Concentrez-vous davantage sur les personnages et faites en sorte que le public croie qu'ils sont vivants.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Catching-Up-Poster-725x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28054\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Affiche officielle pour <em>Catching up<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le second \u00e9pisode de Catching Up a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 financ\u00e9 sur<a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/lsmark\/catching-up-episode-2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Kickstarter<\/a>, mais si vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9s de suivre le projet, vous pouvez vous abonner \u00e0 la cha\u00eene <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@LSMark\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a> de Mark McConville.<\/li>\n\n\n\n<li>Pr\u00eat.e \u00e0 commencer la production de votre court m\u00e9trage d'animation? Les artistes peuvent t\u00e9l\u00e9charger un essai de 14 jours de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous appr\u00e9cions de voir des cr\u00e9ateurs ind\u00e9pendants d\u00e9velopper une id\u00e9e \u00e0 partir de concepts et de storyboards jusqu'\u00e0 une production anim\u00e9e \u00e0 part enti\u00e8re. Catching Up, cr\u00e9\u00e9 par Mark McConville, est un pilote hilarant et sinc\u00e8re pour une s\u00e9rie anim\u00e9e. 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