{"id":21492,"date":"2025-09-30T09:43:20","date_gmt":"2025-09-30T13:43:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/?p=21492"},"modified":"2025-09-30T09:45:46","modified_gmt":"2025-09-30T13:45:46","slug":"ivan-boivin-sur-animer-des-personnages-de-classiques-dans-royalty-free-for-all","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/ivan-boivin-sur-animer-des-personnages-de-classiques-dans-royalty-free-for-all","title":{"rendered":"Ivan Boivin sur animer des personnages de classiques dans Royalty Free-For-All"},"content":{"rendered":"\t\t<section class=\"text-body-a section-block yellow-accent \" data-scroll-section>\n\t\t\t<div class=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"col-md-8 offset-md-2\">\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"subtitle\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<p><em>Royalty Free-For-All<\/em> est un jeu de combat multi-joueur qui sera familier aux fans de <em>Super Smash Bros.<\/em> ou <em>MultiVersus<\/em>. Il peut \u00e9galement sembler familier, car il propose une vaste galerie de combattants inspir\u00e9s de la mythologie, des contes de f\u00e9es et de la litt\u00e9rature.<\/p>\n<p>En fait, <em>Royalty Free-for-All<\/em> n'existerait pas sans les personnages fictifs tomb\u00e9s dans le domaine public, tels que Porcinet (de <em>Winnie l'ourson<\/em> d'A. A. Milne), Sweeney Todd (de <em>The String of Pearls<\/em> de James Malcolm Rymer), Victor Frankenstein (de <em>Frankenstein<\/em> de Mary Shelly) et Dante (de <em>La Divine Com\u00e9die<\/em> de Dante Alighieri). Une \u0153uvre peut entrer dans le domaine public lorsque sa protection par le droit d'auteur expire ou si elle a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e d'une mani\u00e8re qui l'exemptait du droit d'auteur d\u00e8s le d\u00e9part.<\/p>\n<p>Ivan Boivin, artiste de storyboard et animateur de personnages de m\u00e9tier, a anim\u00e9 toutes les s\u00e9quences et tous les personnages du jeu \u00e0 l'aide de Harmony Premium. Nous avons discut\u00e9 avec Ivan pour savoir comment il a con\u00e7u et anim\u00e9 la version du jeu de ces personnages intemporels, en nous concentrant sur sa planification et son flux de travail.<\/p>\n<p><iframe title=\"Royalty Free-For-All \u2014 KICKSTARTER LAUNCH TRAILER\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QG0S1AWJlzQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe><\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h1 class=\"title-4\">Pouvez-vous introduire notre lectorat \u00e0 cette fusion excitante qu'est Royalty Free-For-All!<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>RFFA est un dessin anim\u00e9 du samedi matin d\u00e9guis\u00e9 en jeu de combat \u00e0 plateformes mettant en sc\u00e8ne des personnages inspir\u00e9s du domaine public!<\/p>\n<p>Les nouveaux joueurs de tous \u00e2ges et de tous niveaux adoreront reconna\u00eetre des personnages intemporels dans des combats anim\u00e9s faciles \u00e0 suivre, accompagn\u00e9s de remixes in\u00e9dits de musiques l\u00e9gendaires, tandis que les v\u00e9t\u00e9rans du genre retrouveront toute la profondeur et la complexit\u00e9 des m\u00e9canismes familiers tels que le <em>wavedashing<\/em>, le <em>tech landing<\/em>, les <em>foxtrots<\/em>, et bien plus encore! Le ton est plut\u00f4t l\u00e9ger et loufoque.<\/p>\n<p>Nous avons con\u00e7u le jeu pour qu'il soit accessible aux personnes qui trouvent les versions modernes du genre trop complexes, tout en conservant les fonctionnalit\u00e9s que les v\u00e9t\u00e9rans ont appris \u00e0 aimer. Nous arrivons d'abord sur Steam et visons les consoles dans le cadre de nos objectifs de campagne.<\/p>\n<h1 class=\"title-4\">Vous avez pr\u00e9sent\u00e9 le jeu \u00e0 PAX East. Quelle est la r\u00e9ception jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>Nous avons particip\u00e9 deux fois au PAX East, au PAX West et \u00e0 l'EVO. Les joueurs nous ont toujours fait part de leur satisfaction. Nous avons remport\u00e9 un franc succ\u00e8s aupr\u00e8s des joueurs chevronn\u00e9s, mais aussi aupr\u00e8s de leurs proches moins exp\u00e9riment\u00e9s qu'ils avaient amen\u00e9s avec eux.<\/p>\n<div id=\"attachment_21459\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"caption-attachment-21459\" class=\"size-medium wp-image-21459\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-300x300.gif\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-300x300.gif 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-150x150.gif 150w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-768x768.gif 768w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-96x96.gif 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-80x80.gif 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-186x186.gif 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-206x206.gif 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-238x238.gif 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-275x275.gif 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-428x428.gif 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-550x550.gif 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-580x580.gif 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-780x780.gif 780w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152321\/frank_chargeup_promo_04-885x885.gif 885w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-21459\" class=\"wp-caption-text\">Animation de personnage pour Frankenstein de <em>Royalty Free-For-All<\/em>.<\/p><\/div>\n<h1 class=\"title-4\">Quels sont les d\u00e9fis particuliers d'animer pour un jeu vid\u00e9o compar\u00e9 \u00e0 une production anim\u00e9 r\u00e9guli\u00e8re?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>Une contrainte importante r\u00e9side dans la mani\u00e8re dont vous devez transmettre le mouvement et l'expression tout en conservant des personnages vifs et r\u00e9actifs, en particulier dans un jeu o\u00f9 les joueurs exp\u00e9riment\u00e9s scrutent chaque fraction de seconde pour obtenir un avantage concurrentiel. Vous ne disposez pas d'un grand nombre d'images pour transmettre une id\u00e9e, vous devez donc apprendre \u00e0 \u00eatre extr\u00eamement efficace dans la mani\u00e8re dont vous \u00e9quilibrez la forme et la fonction.<\/p>\n<h1 class=\"title-4\">Comment reliez-vous votre processus d'animation aux m\u00e9canismes qui fonctionnement dans un jeu vid\u00e9o?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>On me remet d'abord une description g\u00e9n\u00e9rale du fonctionnement du nouveau personnage. J'interpr\u00e8te ces notes \u00e0 travers des croquis anim\u00e9s qui sont ensuite export\u00e9s au format PNG afin d'\u00eatre int\u00e9gr\u00e9s au jeu et utilis\u00e9s pour cr\u00e9er un prototype.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s quelques \u00e9changes avec les concepteurs, je commence le travail de finition, qui combine g\u00e9n\u00e9ralement les techniques d'animation de marionnettes pour les mouvements plus subtils et le dessin \u00e0 la main pour les mouvements plus amples.<\/p>\n<div id=\"attachment_21470\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"caption-attachment-21470\" class=\"size-medium wp-image-21470\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-300x269.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-300x269.png 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-96x86.png 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-80x72.png 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-186x167.png 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-206x185.png 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-238x214.png 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-275x247.png 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-428x384.png 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-550x494.png 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers-580x521.png 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152531\/sakura_deformers.png 754w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-21470\" class=\"wp-caption-text\">Tous les d\u00e9formateurs s\u00e9lectionnables sur le rig du personnage de Sakura, une Kuchisake-onna dans <em>Royalty Free-For All<\/em>.<\/p><\/div>\n<h1 class=\"title-4\">Qu'avez-vous appris sur le rigging en travaillant sur le design d'autant de personnages embl\u00e9matiques dans le cadre de ce projet?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>J'ai appris l'importance de planifier \u00e0 l'avance. Au cours de la production, nous avons eu l'id\u00e9e de proposer aux joueurs diff\u00e9rentes formes de costumes. Cela signifiait que nos personnages devaient \u00eatre export\u00e9s avec toutes les formes de costumes possibles se chevauchant simultan\u00e9ment.<\/p>\n<p>Heureusement, le logiciel \u00e9tait suffisamment flexible pour ajouter de mani\u00e8re transparente ces nouveaux mod\u00e8les aux personnages d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9s, et depuis lors, je planifie de nouveaux rigs pour int\u00e9grer cette fonctionnalit\u00e9.<\/p>\n<h1 class=\"title-4\">En tant qu'animateur qui utilise <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/produits\/harmony\">Toon Boom Harmony<\/a> pour la majorit\u00e9 de son travail, que trouvez-vous le plus utile dans ce logiciel?<\/h1>\n<p><b>Ivan <\/b><b>:\u00a0<\/b>La flexibilit\u00e9 des <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/fr\/help\/harmony-25\/premium\/reference\/view\/node-view.html\">fonctions de n\u0153uds<\/a> d'Harmony me permet d'appliquer des modifications importantes \u00e0 l'ensemble des rigs et des animations avec beaucoup moins de micro-gestion.<\/p>\n<p>Travaillant dans le domaine des jeux anim\u00e9s en 2D, j'appr\u00e9cie la possibilit\u00e9 d'<a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/fr\/help\/harmony-25\/premium\/reference\/node\/output\/write-node.html\">exporter mes images<\/a> sans anticr\u00e9nelage, ce qui nous donne les d\u00e9limitations de couleurs nettes dont nous avons besoin, tout en conservant une vitesse de production que nous n'aurions pas si nous avions opt\u00e9 pour le pixel art complet.<\/p>\n<p>J'appr\u00e9cie tellement les <a href=\"https:\/\/docs.toonboom.com\/fr\/help\/harmony-25\/premium\/reference\/tool-properties\/pencil-tool-properties.html\">outils de dessin<\/a> que j'utilise souvent Harmony pour des t\u00e2ches d'illustration, m\u00eame si j'ai acc\u00e8s \u00e0 des logiciels plus sp\u00e9cifiques \u00e0 la peinture.<\/p>\n<div id=\"attachment_21464\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" aria-describedby=\"caption-attachment-21464\" class=\"size-medium wp-image-21464\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-300x300.gif\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-300x300.gif 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-150x150.gif 150w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-96x96.gif 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-80x80.gif 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-186x186.gif 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-206x206.gif 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-238x238.gif 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-275x275.gif 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/29152354\/oliverwalk_cleanrough-428x428.gif 428w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-21464\" class=\"wp-caption-text\">Dans <em>Royalty Free-For-All<\/em>, Oliver Twist est r\u00e9invent\u00e9 sous la forme d'une olive ambulante.<\/p><\/div>\n<h1 class=\"title-4\">Vous avez travaill\u00e9 sur plusieurs projets avec des personnages bien-aim\u00e9s. Comment avez-vous choisi votre distribution pour Royalty Free-For-All?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>La plupart des personnages de notre distribution de base sont des id\u00e9es qui trottaient dans la t\u00eate de notre r\u00e9alisateur Colin McIsaac depuis quelques ann\u00e9es. Il s'agit principalement de questions hypoth\u00e9tiques telles que \u00ab Et si Sweeney Todd \u00e9tait un barbier robot devenu fou? \u00bb ou \u00ab Et si des ann\u00e9es de rimes absurdes avaient fait frire le cerveau de la M\u00e8re l'Oie comme un \u0153uf? \u00bb.<\/p>\n<p>Certains personnages sont des jeux de mots opportunistes, comme Oliver Twist, qui est litt\u00e9ralement une olive (quel rebondissement!). D'autres sont le r\u00e9sultat d'un tour de passe-passe juridique, comme Doroth\u00e9e du Magicien d'Oz que nous avons transform\u00e9e en compagne canine de Toto afin d'\u00e9viter le risque de produire accidentellement une ressemblance avec Judy Garland ou tout autre acteur ayant incarn\u00e9 le personnage \u00e0 l'\u00e9cran ou sur sc\u00e8ne.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, nous sommes \u00e9galement conscients des personnages de dessins anim\u00e9s populaires qui sont r\u00e9cemment tomb\u00e9s dans le domaine public ; \u00e0 ce sujet... restez \u00e0 l'\u00e9coute! Oh et Wet Floor Guy, le personnage de l'avertissement jaune (voir notre <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/aaaagames\/royalty-free-for-all-a-hand-drawn-public-domain-smashup\">Kickstarter<\/a>), parce que nous trouvons \u00e7a dr\u00f4le!<\/p>\n<p><iframe title=\"Piglet&#039;s rough animation in Royalty Free-For-All\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4PkQQt126Ew?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe><\/p>\n<h1 class=\"title-4\">Quels sont certains des avantages que vous avez offerts \u00e0 vos contributeurs sur Kickstarter?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>En plus de pouvoir choisir un combattant parmi notre liste (dont Colonel Bleep, Capitaine Crochet et le Wet Floor Guy mentionn\u00e9 plus haut), vous aviez la possibilit\u00e9 de s\u00e9lectionner des apparitions sp\u00e9ciales, de cr\u00e9er un nouveau costume pour un personnage existant (ce qui n'est pas une mince affaire en 2D!) et de recevoir une peluche Doroth\u00e9e en \u00e9dition limit\u00e9e!<\/p>\n<h1 class=\"title-4\">Avez-vous des conseils \u00e0 donner aux animateurs sur la meilleure mani\u00e8re d'approcher l'utilisation de propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles libres de droits ou du domaine public?<\/h1>\n<p><b>Ivan : <\/b>Il existe actuellement une tendance qui consiste \u00e0 reprendre des personnages classiques tomb\u00e9s dans le domaine public et \u00e0 les d\u00e9tourner de mani\u00e8re d\u00e9rangeante. J'aimerais encourager les animateurs \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la mani\u00e8re dont ils peuvent apporter leur sensibilit\u00e9 et leur exp\u00e9rience uniques pour construire et refl\u00e9ter l'h\u00e9ritage de ces personnages, afin de devenir les ambassadeurs de ces histoires qui entrent d\u00e9sormais dans un domaine accessible \u00e0 tous.<\/p>\n<hr \/>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Int\u00e9ress\u00e9.e.s \u00e0 supporter <i>Royalty Free-for-All<\/i>? Il est encore temps de joindre le <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/aaaagames\/royalty-free-for-all-a-hand-drawn-public-domain-smashup\">Kickstarter<\/a> avec une contribution tardive! Vous pouvez \u00e9galement ajouter <em>Royalty Free-For-All<\/em> \u00e0 votre liste de souhait sur<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3176720\/Royalty_FreeForAll\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Steam<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> pour recevoir les mises \u00e0 jour sur la sortie du jeu.<\/span><\/li>\n<li>Vous souhaitez essayer l'animation de personnages pour votre prochain projet? Les artistes de jeu vid\u00e9o peuvent joindre la beta gratuite pour <a href=\"https:\/\/www.toonboom.com\/products\/jump\">Toon Boom Jump<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":17,"featured_media":21486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[288],"tags":[312],"class_list":["post-21492","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles","tag-harmony-fr"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21492","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21492"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21492\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21496,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21492\/revisions\/21496"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21492"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21492"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21492"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}