{"id":22129,"date":"2026-03-19T09:50:07","date_gmt":"2026-03-19T13:50:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.toonboom.com\/?p=22129"},"modified":"2026-03-19T12:59:08","modified_gmt":"2026-03-19T16:59:08","slug":"la-celebrite-mondiale-rencontre-le-surnaturel-dans-kpop-demon-hunters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/la-celebrite-mondiale-rencontre-le-surnaturel-dans-kpop-demon-hunters","title":{"rendered":"La c\u00e9l\u00e9brit\u00e9 mondiale rencontre le surnaturel dans KPop Demon Hunters"},"content":{"rendered":"\t\t<section class=\"text-body-a section-block yellow-accent \" data-scroll-section>\n\t\t\t<div class=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"col-md-8 offset-md-2\">\n\t\t\t\t\t\t<h1 class=\"title-4\">La c\u00e9l\u00e9brit\u00e9 mondiale rencontre le surnaturel dans KPop Demon Hunters<\/h1>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"subtitle\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Insufflant le rythme de la culture K-pop contemporaine dans l'animation, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">KPop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> de 2025 m\u00eale glamour, chor\u00e9graphie et action de chasse aux d\u00e9mons dans l'un des plus grands \u00e9v\u00e9nements cin\u00e9matographiques de l'ann\u00e9e derni\u00e8re. Enracin\u00e9 dans les r\u00e9f\u00e9rences cor\u00e9ennes, le film est un v\u00e9ritable succ\u00e8s retentissant de couleurs, de rythme et de spectacle. Au c\u0153ur de l'histoire se trouvent les Huntrix, des idoles de la K-pop le jour qui jouent les chasseuses de d\u00e9mons la nuit. C'est un concept visuellement audacieux qui semble fait sur mesure pour l'animation.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e9sireux de d\u00e9couvrir comment cette histoire sensationnelle a \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue, Toon Boom s'est entretenu avec Filippo Maccari, superviseur des effets sp\u00e9ciaux (FX), et Nikolaos Finizio, artiste et animateur FX 2D senior, qui ont dirig\u00e9 et fa\u00e7onn\u00e9 ensemble l'ambitieux pipeline d'effets du film. Maccari a supervis\u00e9 les \u00e9quipes FX 2D et 3D, guidant tout, des effets d'armes aux transformations explosives de d\u00e9mons. Finizio a contribu\u00e9 au d\u00e9veloppement initial du concept FX avant de passer \u00e0 la production de plans, animant des effets 2D dessin\u00e9s \u00e0 la main et construisant des ressources de biblioth\u00e8que qui seraient ensuite am\u00e9lior\u00e9es en 3D.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ce qui fait la particularit\u00e9 de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">KPop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, c'est la fa\u00e7on dont l'animation de ses effets fait passer le ton d'un spectacle brillant et rythm\u00e9 \u00e0 quelque chose de plus sombre et de plus instable au fur et \u00e0 mesure que l'histoire se d\u00e9roule. Le contraste entre l'\u00e9nergie lumineuse de clip vid\u00e9o des Huntrix et la force dentel\u00e9e et organique des d\u00e9mons est soigneusement con\u00e7u et hyper-charg\u00e9 gr\u00e2ce aux effets sp\u00e9ciaux.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dans la conversation ci-dessous, Maccari et Finizio expliquent comment cette \u00e9nergie circule \u00e0 l'\u00e9chelle d'une production de long m\u00e9trage. Ils discutent de la fa\u00e7on dont Toon Boom Harmony les a aid\u00e9s \u00e0 intensifier les paillettes, le glamour et les \u00e9tincelles surnaturelles, s'assurant que chaque effet explosif atterrisse avec impact.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e9couvrez la bande-annonce de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">KPop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> et lisez notre interview compl\u00e8te ci-dessous...<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><iframe title=\"KPop Demon Hunters | Official Trailer | Netflix\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AzCAwdp1uIQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen loading=\"lazy\"><\/iframe><\/p>\n<p><b>Pourriez-vous commencer par nous parler un peu de votre r\u00f4le sur <\/b><b><i>KPop Demon Hunters<\/i><\/b><b> et du long m\u00e9trage, pour les lecteurs qui ne le connaissent pas...<\/b><\/p>\n<p><b>Filippo Maccari :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> J'\u00e9tais le superviseur des effets sp\u00e9ciaux sur <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">KPop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Le film m\u00e9lange la culture K-pop avec de l'action surnaturelle, il est donc plein de couleurs, d'\u00e9nergie et de fantaisie. Mon travail consistait \u00e0 diriger les \u00e9quipes FX 3D et 2D, \u00e0 planifier les effets, \u00e0 maintenir la coh\u00e9rence du style et \u00e0 m'assurer que tout soutenait l'histoire et l'ambiance du film. Cela incluait toutes sortes d'effets : les effets d'armes, les lignes d'\u00e9nergie Honmoon, les d\u00e9mons qui explosent et, dernier point mais non le moindre, Gwima, un personnage gigantesque fait de feu (stylis\u00e9) qui devient de plus en plus grand et puissant au fil de l'histoire.<\/span><\/p>\n<p><b>Nikolaos Finizio :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> J'\u00e9tais artiste et animateur FX 2D senior sur <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Kpop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Mon r\u00f4le comprenait diverses t\u00e2ches : au d\u00e9but, j'ai aid\u00e9 au d\u00e9veloppement du concept FX et j'ai contribu\u00e9 aux conceptions 2D et aux tests d'animation pour aider \u00e0 d\u00e9finir l'identit\u00e9 visuelle et les flux de travail des effets dans le film ; une fois entr\u00e9s dans la phase de production, j'ai anim\u00e9 des effets 2D sp\u00e9cifiques aux plans et cr\u00e9\u00e9 des ressources de biblioth\u00e8que pour que les artistes FX 3D les composent sur diverses sc\u00e8nes. \u00c0 ce moment-l\u00e0, nous avions \u00e9galement \u00e9largi le d\u00e9partement FX 2D avec deux autres animateurs : Brandon Louie et Aleksandar Hristov.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22167\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084019\/KPop_Demon_Hunters_u_00_46_59_14-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" 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Comment cela a-t-il influenc\u00e9 la conception et le style de l'animation des effets sp\u00e9ciaux ?<\/strong><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Ce m\u00e9lange a vraiment fa\u00e7onn\u00e9 la fa\u00e7on dont nous avons tout con\u00e7u. Les effets sp\u00e9ciaux des Huntrix sont brillants, lumineux et tr\u00e8s rythm\u00e9s, comme dans un clip vid\u00e9o. Les d\u00e9mons sont en revanche plus sombres et plus organiques. La difficult\u00e9 \u00e9tait de faire en sorte que les deux semblent appartenir au m\u00eame monde. Nous avons donc utilis\u00e9 des couleurs riches, un timing clair et des formes \u00e9pur\u00e9es, mais lors des sc\u00e8nes de combat intenses, nous avons laiss\u00e9 le mouvement devenir un peu plus sauvage et ajout\u00e9 plus de texture pour que cela paraisse \u00e9nergique et vivant.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Pour faire \u00e9cho \u00e0 ce qu'a dit Filippo, glamour et \u00e9tincelles \u00e9taient les ma\u00eetres mots pour tous les effets sp\u00e9ciaux li\u00e9s aux Huntrix, tandis que ceux des d\u00e9mons \u00e9taient plus dentel\u00e9s et organiques. En apprendre davantage sur le folklore cor\u00e9en (et \u00e9couter les suggestions quotidiennes de succ\u00e8s de la K-pop sur le chat de groupe de l'\u00e9quipe) a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s inspirant et j'esp\u00e8re que cela s'est traduit dans les effets. Un exemple int\u00e9ressant est l'effet de formation des armes des Huntrix, o\u00f9 les filles invoquent des rubans Honmoon qui se nouent de mani\u00e8re \u00e0 rappeler un Norigae traditionnel avant de se transformer en armes. Dans les sc\u00e8nes finales, tout se passe si vite que c'est \u00e0 peine perceptible, mais c'est bien l\u00e0.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22181 aligncenter\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-300x126.jpg 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1024x429.jpg 1024w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-768x322.jpg 768w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1536x643.jpg 1536w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-2048x858.jpg 2048w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-96x40.jpg 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-80x34.jpg 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-186x78.jpg 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-206x86.jpg 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-238x100.jpg 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-275x115.jpg 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-428x179.jpg 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-550x230.jpg 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-580x243.jpg 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-780x327.jpg 780w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-885x371.jpg 885w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-900x377.jpg 900w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-960x402.jpg 960w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1160x486.jpg 1160w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1280x536.jpg 1280w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1366x572.jpg 1366w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1440x603.jpg 1440w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1600x670.jpg 1600w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19092434\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_06_29_14_L-1920x804.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p><b>Y a-t-il eu des s\u00e9quences particuli\u00e8res dans <\/b><b><i>KPop Demon Hunters<\/i><\/b><b> qui vous ont pouss\u00e9 \u00e0 essayer quelque chose de nouveau, que ce soit sur le plan technique ou artistique ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Oui, absolument. Le final de la s\u00e9quence du stade avec la version la plus grande et la plus furieuse de Gwima a \u00e9t\u00e9 le plus grand d\u00e9fi pour nous. C'est une cr\u00e9ature g\u00e9ante faite de feu stylis\u00e9, et il n'a cess\u00e9 de grandir et de changer de forme au cours du film. Nous avons d\u00fb m\u00e9langer des effets 3D proc\u00e9duraux avec de l'animation 2D dessin\u00e9e \u00e0 la main pour garder l'aspect vivant et expressif. Il y a eu beaucoup de va-et-vient entre les d\u00e9partements et les diff\u00e9rentes parties de l'\u00e9quipe FX, mais le client et nous \u00e9tions vraiment satisfaits du r\u00e9sultat.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Le final a certainement \u00e9t\u00e9 la s\u00e9quence la plus difficile d'un point de vue technique. Mais nous avons toujours essay\u00e9 de trouver des solutions nouvelles et cr\u00e9atives. Apr\u00e8s avoir \u00e9tabli les flux de travail pour nos effets principaux, nous avons pu les adapter pour cr\u00e9er des effets personnalis\u00e9s sp\u00e9cifiques aux plans dans de nombreux autres cas, comme la transition FX pendant la s\u00e9quence de flashback dans laquelle nous voyons le pass\u00e9 de Jinu. Des motifs de d\u00e9mons courent du cou de Jinu jusqu'\u00e0 son visage et ses yeux, recouvrant finalement toute la cam\u00e9ra et r\u00e9v\u00e9lant une vision cauchemardesque de Gwima, de la m\u00eame mani\u00e8re que les flammes de Gwima mais avec une superposition beaucoup plus complexe ; tout cela a \u00e9t\u00e9 anim\u00e9 en 2D et par la suite am\u00e9lior\u00e9 et enrichi en 3D.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22175 aligncenter\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-300x126.jpg 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1024x429.jpg 1024w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-768x322.jpg 768w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1536x643.jpg 1536w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-2048x858.jpg 2048w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-96x40.jpg 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-80x34.jpg 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-186x78.jpg 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-206x86.jpg 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-238x100.jpg 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-275x115.jpg 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-428x179.jpg 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-550x230.jpg 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-580x243.jpg 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-780x327.jpg 780w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-885x371.jpg 885w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-900x377.jpg 900w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-960x402.jpg 960w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1160x486.jpg 1160w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1280x536.jpg 1280w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1366x572.jpg 1366w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1440x603.jpg 1440w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1600x670.jpg 1600w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084250\/KPop_Demon_Hunters_u_01_00_04_12-1920x804.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p><b>Pouvez-vous nous expliquer votre flux de travail FX typique et la place qu'y occupe Toon Boom Harmony ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Habituellement, nous commen\u00e7ons par la premi\u00e8re version de l'animation ou les passes de mise en page (layout) pour avoir une id\u00e9e approximative des effets dont nous avons besoin et de la fa\u00e7on dont ils soutiennent l'histoire. \u00c0 ce stade, nous avons des discussions internes pour d\u00e9cider de la meilleure approche et des techniques hybrides 2D\/3D \u00e0 utiliser pour chaque plan. Une fois les plans pr\u00eats, nous livrons une image vierge (clean plate) \u00e0 l'\u00e9quipe 2D pour commencer le processus de dessin. \u00c0 partir de l\u00e0, il y a des allers-retours pour les r\u00e9visions et les tests, o\u00f9 les \u00e9l\u00e9ments 2D sont envoy\u00e9s \u00e0 l'\u00e9quipe 3D pour en rehausser les d\u00e9tails et ajouter des \u00e9l\u00e9ments secondaires.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Toon Boom Harmony a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 comme logiciel d'animation 2D, tous les \u00e9l\u00e9ments 2D y ont \u00e9t\u00e9 dessin\u00e9s \u00e0 la main et anim\u00e9s.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Y a-t-il des outils ou des techniques d'Harmony qui se sont av\u00e9r\u00e9s particuli\u00e8rement utiles pendant la production ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Oui, Harmony a \u00e9t\u00e9 vraiment utile \u00e0 plusieurs \u00e9gards. Son syst\u00e8me nodal nous a donn\u00e9 la flexibilit\u00e9 de cr\u00e9er des effets multicouches et de r\u00e9pondre rapidement aux retours en modifiant les calques existants ou en en ajoutant de nouveaux. Nous avons \u00e9galement appr\u00e9ci\u00e9 \u00e0 quel point Harmony est ouvert, flexible et bien document\u00e9. L'API et le soutien direct de l'\u00e9quipe Toon Boom ont permis \u00e0 notre d\u00e9veloppeur FX, Edmond-Boulet Gilly, en collaboration avec nos v\u00e9t\u00e9rans d'Harmony Nicola Finizio et Brandon Louie, de cr\u00e9er des outils personnalis\u00e9s visant \u00e0 importer et exporter des donn\u00e9es pour int\u00e9grer directement Harmony dans notre pipeline.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Une fonctionnalit\u00e9 qui s'est av\u00e9r\u00e9e tr\u00e8s utile a \u00e9t\u00e9 la capacit\u00e9 d'exporter des informations vectorielles sp\u00e9cifiques sur les lignes dessin\u00e9es \u00e0 la main dans les effets 2D, qui pouvaient ensuite \u00eatre traduites, enrichies et plus facilement manipul\u00e9es par l'\u00e9quipe FX 3D. Filippo et moi avions d\u00e9j\u00e0 travaill\u00e9 avec un flux de travail similaire sur <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Spider-Man: Across the Spider-Verse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> pour les effets de La Tache (Spot), mais ici, nous avons pu pousser cette technique beaucoup plus loin, en travaillant \u00e0 un niveau de d\u00e9tail et de complexit\u00e9 bien sup\u00e9rieur. Nous avons utilis\u00e9 cette technique pour l'effet de formation des armes des Huntrix, par exemple.<\/span><\/p>\n<p><b>Comment les \u00e9quipes FX 2D et FX 3D ont-elles collabor\u00e9 sur ce film - pouvez-vous d\u00e9crire le pipeline ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Je dirais qu'en termes de flux de travail technique, les \u00e9quipes FX 2D et 3D ont fonctionn\u00e9 un peu diff\u00e9remment selon l'effet, mais notre r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale \u00e9tait toujours la m\u00eame : la 2D d\u00e9finissait le design et le rythme tandis que la 3D prenait le relais pour ajouter de la profondeur et des d\u00e9tails suppl\u00e9mentaires, et tout \u00e0 la fin, le compositing liait le tout. Un bon exemple de ces diff\u00e9rents flux de travail concerne la formation des armes et le feu de Gwima. Pour les armes, les artistes 2D ont anim\u00e9 les rubans flottants dans Harmony, qui ont ensuite \u00e9t\u00e9 import\u00e9s dans Houdini en tant que courbes 3D et rehauss\u00e9s de particules, d'\u00e9tincelles et de bords brillants, en veillant toutefois \u00e0 ne pas en faire trop et en pr\u00e9servant leurs formes dessin\u00e9es \u00e0 la main. Pour Gwima, une animation 3D rudimentaire a d\u00e9fini le timing et la performance, puis les artistes 2D ont redessin\u00e9 les flammes sous forme de masques pour des simulations de feu stylis\u00e9es personnalis\u00e9es en images de synth\u00e8se (CG). De plus, lorsque cela \u00e9tait n\u00e9cessaire, des \u00e9l\u00e9ments de feu 2D modulaires \u00e9taient agenc\u00e9s en 3D pour ajouter plus de d\u00e9tails tout en gardant une apparence stylis\u00e9e et picturale coh\u00e9rente.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Le rendu du film est tr\u00e8s stylis\u00e9, nous avons donc incorpor\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments 2D dessin\u00e9s \u00e0 la main pour dicter le langage des formes des effets d'une mani\u00e8re qui soit coh\u00e9rente avec la direction artistique du film. L'interaction entre les \u00e9quipes FX 2D et 3D a \u00e9t\u00e9 cruciale. La production des effets de ces \u00e9l\u00e9ments commen\u00e7ait par une passe d'animation 2D, qui \u00e9tait ensuite transmise \u00e0 l'\u00e9quipe FX 3D pour d'autres passes qui allaient augmenter la densit\u00e9 des d\u00e9tails et intensifier l'impact visuel du plan.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-22171 aligncenter\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-300x126.jpg 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1024x429.jpg 1024w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-768x322.jpg 768w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1536x643.jpg 1536w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-2048x858.jpg 2048w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-96x40.jpg 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-80x34.jpg 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-186x78.jpg 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-206x86.jpg 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-238x100.jpg 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-275x115.jpg 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-428x179.jpg 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-550x230.jpg 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-580x243.jpg 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-780x327.jpg 780w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-885x371.jpg 885w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-900x377.jpg 900w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-960x402.jpg 960w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1160x486.jpg 1160w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1280x536.jpg 1280w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1366x572.jpg 1366w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1440x603.jpg 1440w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1600x670.jpg 1600w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19084126\/KPop_Demon_Hunters_u_00_31_18_12-1920x804.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p><b>Pouvez-vous partager un exemple o\u00f9 l'int\u00e9gration des effets 2D et 3D a vraiment sublim\u00e9 une sc\u00e8ne ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Un excellent exemple est la formation des armes. L'\u00e9quipe 2D a anim\u00e9 \u00e0 la main les rubans flottants dans Harmony, leur donnant des courbes d\u00e9licates et un mouvement expressif. Cela aurait \u00e9t\u00e9 incroyablement difficile \u00e0 r\u00e9aliser en pure 3D et avec des d\u00e9lais d'it\u00e9ration tr\u00e8s longs autrement. Nous avons ensuite import\u00e9 ces animations dans Houdini en tant que simples courbes 3D, puis nous y avons ajout\u00e9 des particules, des \u00e9tincelles et des bords lumineux pour leur donner de la profondeur et de l'envergure. En raison de l'aspect mythologique de ces rubans, nous avons tous ressenti que la touche 2D leur donnait quelque chose de sp\u00e9cial, rendant les rubans vivants et magiques.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> La collaboration entre la 2D et la 3D a \u00e9t\u00e9 essentielle dans la formation des armes. J'ai travaill\u00e9 en \u00e9troite collaboration avec Filippo et le chef des effets 3D, Daniel La Chappelle, sur la cr\u00e9ation de cet effet. D\u00e8s le d\u00e9but, nous nous envoyions des fichiers entre la 2D et la 3D, m\u00eame au stade du brainstorming, afin que chaque c\u00f4t\u00e9 nourrisse le travail de l'autre et suscite de nouvelles id\u00e9es au passage. Apr\u00e8s quelques exp\u00e9riences, nous avons opt\u00e9 pour le processus que Filippo a expliqu\u00e9 plus t\u00f4t et avons fait d'innombrables it\u00e9rations jusqu'\u00e0 ce que le timing et la conception soient perfectionn\u00e9s selon les pr\u00e9f\u00e9rences de nos directeurs artistiques. \u00c0 ce stade, nous avions \u00e9tabli un flux de travail solide et reproductible qui pouvait \u00eatre adapt\u00e9 \u00e0 diverses s\u00e9quences (et par divers artistes) lorsque nous sommes pass\u00e9s \u00e0 la production des plans. Et dans le film final, beaucoup de ces effets ont \u00e9t\u00e9 anim\u00e9s par Brandon Louie (2D) et Alice Jao (3D).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Qu'est-ce qui rend le projet <\/b><b><i>KPop Demon Hunters<\/i><\/b><b> unique par rapport aux autres productions sur lesquelles vous avez travaill\u00e9 ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Pour moi, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">KPop Demon Hunters<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> est sp\u00e9cial pour la fa\u00e7on dont il fusionne harmonieusement le design 2D stylis\u00e9 avec les effets sp\u00e9ciaux 3D cin\u00e9matographiques. G\u00e9n\u00e9ralement, les productions penchent davantage vers l'un ou l'autre, mais ici, les deux mondes avaient un poids et une importance \u00e9gaux pour nous. Le c\u00f4t\u00e9 2D dicte la personnalit\u00e9 et l'\u00e9nergie, et le c\u00f4t\u00e9 3D apporte l'\u00e9chelle, l'atmosph\u00e8re et le r\u00e9alisme lorsque c'est n\u00e9cessaire.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Tout ce qu'a dit Filippo, ainsi que le m\u00e9lange unique d'action, de com\u00e9die, de fantastique et de s\u00e9quences musicales, ce qui nous a donn\u00e9 de nombreuses occasions d'explorer diff\u00e9rentes approches stylistiques.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22201 aligncenter\" src=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-300x126.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-300x126.jpg 300w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1024x429.jpg 1024w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-768x322.jpg 768w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1536x643.jpg 1536w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-2048x858.jpg 2048w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-96x40.jpg 96w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-80x34.jpg 80w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-186x78.jpg 186w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-206x86.jpg 206w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-238x100.jpg 238w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-275x115.jpg 275w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-428x179.jpg 428w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-550x230.jpg 550w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-580x243.jpg 580w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-780x327.jpg 780w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-885x371.jpg 885w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-900x377.jpg 900w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-960x402.jpg 960w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1160x486.jpg 1160w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1280x536.jpg 1280w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1366x572.jpg 1366w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1440x603.jpg 1440w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1600x670.jpg 1600w, https:\/\/cdn3.toonboom.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/19093952\/KpopDemonHunters_ProRes422HQ_SDR_2ch_20250424.00_53_55_09_L-1-1920x804.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p><b>Comment voyez-vous l'animation contribuer \u00e0 la croissance mondiale de la K-pop en tant que ph\u00e9nom\u00e8ne culturel ?<\/b><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Je pense que l'animation et la K-pop partagent la m\u00eame \u00e9nergie, audacieuse, \u00e9motionnelle et pleine de vie. Avec l'animation, nous pouvons pousser cette \u00e9nergie encore plus loin, en exag\u00e9rant les mouvements, les couleurs et les \u00e9motions d'une mani\u00e8re impossible en prises de vues r\u00e9elles, car ces derni\u00e8res sont soumises aux lois de la physique du monde r\u00e9el. Cela nous permet de cr\u00e9er des moments qui capturent l'enthousiasme et la personnalit\u00e9 de la K-pop et de partager ce sentiment avec un public plus large, m\u00eame avec des personnes qui, normalement, ne suivent pas cette musique (comme moi avant de travailler sur ce projet :).<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> La capacit\u00e9 de l'animation \u00e0 amplifier la palette \u00e9motionnelle d'une sc\u00e8ne au-del\u00e0 du r\u00e9alisme a parfaitement compl\u00e9t\u00e9 le glamour et les airs entra\u00eenants de la K-pop. R\u00e9trospectivement, cela semble \u00eatre une association parfaite !<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vous avez travaill\u00e9 dans des \u00e9quipes FX sur des longs m\u00e9trages majeurs. Qu'est-ce qui vous a attir\u00e9 vers l'animation FX en premier lieu ?<\/span><\/p>\n<p><b>FM :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Je suis un peu tomb\u00e9 par hasard dans l'animation apr\u00e8s des ann\u00e9es pass\u00e9es \u00e0 travailler en prises de vues r\u00e9elles, et j'ai fini par adorer \u00e7a. Faire partie de la conversation cr\u00e9ative et trouver de nouvelles solutions artistiques ou techniques est tr\u00e8s gratifiant. L'animation d'aujourd'hui ressemble au terrain de jeu id\u00e9al pour l'exp\u00e9rimentation, surtout maintenant, dans ce monde \u00ab post <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Spider-Verse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00bb o\u00f9 tout le monde recherche de nouveaux styles, des films frais, ce qui permet aux r\u00e9alisateurs d'aller plus loin.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Je suis \u00e9galement arriv\u00e9 dans l'animation par un chemin non lin\u00e9aire, mais j'ai toujours aim\u00e9 dessiner et j'adore l'animation FX (2D) car elle oblige \u00e0 dessiner et \u00e0 r\u00e9soudre des puzzles de conception de formes dans les styles les plus vari\u00e9s, de l'abstrait pur au figuratif et \u00e0 l'observation classique.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22140 aligncenter\" 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M\u00eame les plus beaux effets sp\u00e9ciaux ne sembleront pas vivants si le mouvement ne correspond pas \u00e0 l'action ou \u00e0 l'histoire. \u00c9tudiez comment les choses bougent dans le monde r\u00e9el, puis exag\u00e9rez-les ou ralentissez-les pour qu'elles soient plus lisibles \u00e0 l'\u00e9cran. Le timing donne de l'\u00e9nergie \u00e0 vos effets et les rend dynamiques, alors testez-les toujours en contexte avec les personnages et la sc\u00e8ne.<\/span><\/p>\n<p><b>NF :<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Consacrez toujours du temps aux bases. Le timing, l'espacement, le rythme, mais aussi la composition, la fa\u00e7on dont les effets s'int\u00e8grent dans la sc\u00e8ne et servent le contexte et le r\u00e9cit du film. (et le fait d'\u00eatre entour\u00e9 d'une \u00e9quipe super talentueuse aide beaucoup)<\/span><\/p>\n<p><b>Merci !<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pour plus d'histoires sur les animateurs et les artistes derri\u00e8re les films et longs m\u00e9trages majeurs, consultez le blog de Toon Boom.<\/span><\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":17,"featured_media":22149,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[284,288],"tags":[312],"class_list":{"0":"post-22129","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-articles","9":"tag-harmony-fr"},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22129","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22129"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22129\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22208,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22129\/revisions\/22208"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22149"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22129"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.toonboom.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}