Los estudios de animación y juegos más grandes del mundo eligen Harmony para producir animaciones de máxima calidad y definen así el estándar para la narración creativa. Nuestro software de animación integral 2D todo en uno permite a los animadores crear animaciones cut-out y sin papel en todos los estilos.
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CREACIÓN DE MUNDOS DE ANIMACIÓN 2D
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Beneficios de la armonía
- Software de animación de producciones 2D todo en uno: desde el dibujo hasta el render de la producción final
- Ahorro en costes y tiempo
- Libertad creativa ilimitada
- Herramientas que ofrecen flexibilidad, funciones y sensibilidad para crear con máxima calidad
- Equipo de soporte fiable detrás de nuestro software y servicios. Estamos a su disposición: comuníquese con nuestro equipo en vivo o a través de nuestra comunidad
- Mayor valor: aunque nuestros precios no son los más bajos, garantizamos la máxima calidad e integridad de su expresión artística
- Estudios de animación líderes en todo el mundo, que establecen el estándar de la industria, eligen Harmony (software de animación 2D galardonado con un Emmy)
- Nuestra comunidad y nuestra red nos hacen únicos; nuestras iniciativas de base nos mantienen conectados con nuestro mercado de estudios y artistas autónomos, así como de estudiantes y escuelas
Las características que hacen de Harmony la opción nº 1
Toon Boom Harmony es el estándar mundial para producciones de animación 2D; el motor de dibujo de Harmony ayuda a que nuestro software destaque entre los demás. Para cualquier estilo de proyecto animado, ya sean líneas vectoriales sólidas, limpias y precisas, o líneas de mapa de bits con textura orgánica, Harmony ofrece a los creadores una inigualable selección de herramientas de dibujo avanzadas. Con nuestra potente tecnología de vectorización, podrá cambiar fácilmente de pincel a lápiz, de textura a sólido o incluso de mapa de bits a vector.
Los pinceles de Harmony ofrecen una sensación natural, ya que puede acceder a las funciones más avanzadas con nuestros pinceles dinámicos, que le permiten personalizar las puntas a partir de diversos parámetros, como la presión, la inclinación o la velocidad.
Con las líneas de lápiz, tiene la máxima libertad para cambiar el grosor de línea, la conicidad o la textura una vez dibujadas. Configure la transparencia que desee, importe o cree sus texturas de línea y dibuje esas texturas en tiempo real tanto para las líneas de pincel como para las de lápiz.
Para conseguir los mejores resultados posibles tenga el nivel de experiencia que tenga, Harmony le permite suavizar o estabilizar dinámicamente las líneas, así como guiar sus dibujos con reglas y guías de perspectiva.
Utilice las capas de dibujo de Harmony (hasta 4 en cada dibujo) para separar las líneas de los colores o crear subcapas para multitud de funciones. Ningún otro software de animación le ofrece tantas opciones mientras trabaja de forma nativa en vectores o en mapas de bits.
Cuando llega el momento de aplicar la técnica de Ink and Paint en muchos recursos para proyectos de cualquier tamaño, lo que necesita es un sistema que le permita gestionar sus muestras de color y paletas de forma eficaz desde un solo lugar. Con Harmony, puede crear paletas con un número ilimitado de muestras que pueden ser colores vectoriales o de mapa de bits, según sus preferencias. A cada muestra se le atribuye un ID único, lo que facilita enormemente la actualización o el cambio dinámico para animación y composición. ¿Quiere cambiar los colores de un personaje en función de los diferentes tipos de iluminación? ¿Los colores de su recurso con animación tradicional no son del todo correctos? El sistema de gestión del color de Harmony le permitirá cambiarlos de forma no destructiva en poco tiempo, y compartir esos cambios en toda su línea de producción.
Desde su creación, Harmony ha tenido una larga relación con la animación tradicional. Los proyectos de animación en papel pueden usar la tecnología de exploración y vectorización automática de Harmony, lo que facilita la transición hacia el Ink and Paint digital.
¿Quiere olvidarse del papel? Hágalo sin problema. Nuestros sistemas basados en carta de rodaje y línea de tiempo, el uso avanzado de papel cebolla, la herramienta Shift and Trace (Mover y trazar) para manipular los dibujos como lo haría en un disco de animación tradicional, las potentes capas de dibujo y nuestras herramientas de reproducción dinámica o flipping harán que su experiencia de animación sin papel sean un sueño hecho realidad.
Para los proyectos que requieren personajes y props con rig, Harmony cuenta con un sistema de rigging inigualable capaz de encajar fotograma a fotograma con la animación de tipo marioneta. Cree rigs sencillos directamente desde la línea de tiempo o utilice la vista de nodos, nuestro sistema de nodos no lineal, para crear las jerarquías más complejas que requieran sus escenas.
Para poder sacar adelante los proyectos más exigentes, utilice los potentes deformadores de Harmony en sus rigs. Si necesita simular los efectos del viento en un dibujo con textura, dar volumen a un músculo del brazo del personaje de su próxima película o doblar la rodilla de un recurso para el desarrollo su próximo juego, los deformadores de Harmony tienen lo que necesita.
Por si fuera poco, puede usar el rig en una parte o en la totalidad de su personaje utilizando el sistema de controlador maestro de Harmony, una serie de herramientas que le permiten generar manipuladores que afectan a uno o varios elementos de su rig. Decida si sus animadores pueden controlar un solo deformador o rotaciones completas de los personajes de varios elementos sin tener que profundizar en el rig. Con Harmony, cualquier estilo de animación 2D se puede conseguir a gran velocidad, centrándose en sus necesidades artísticas y sin renunciar a la calidad.
Aunque Harmony se utiliza para producir contenidos 2D animados, dispone de un entorno 3D completo que le permite manipular sus recursos en todos los ejes a la vez. Su cámara nativa puede colocarse y animarse en 3D para dar la sensación de profundidad, sencillos efectos de paralaje que son precisos y la capacidad de navegar alrededor de objetos 3D importados.
Incorpore archivos FBX, OBJ o Alembic desde cualquier software 3D y anímelos junto a sus elementos 2D. Obtenga una vista previa del render directamente en la vista de cámara de Harmony (esta función requiere Autodesk Maya). Una vez hecho esto, exporte sus animaciones de recursos o cámaras a los paquetes que desee y disfrute de la magia de la integración.
Pulir un proyecto de animación puede suponer un reto, sobre todo cuando hay que esperar a que la animación esté completa antes de enviarla a posproducción para aplicar los efectos. Con el pipeline no destructivo de Harmony, puede agregar efectos adjuntándolos directamente a sus rigs, tanto si trabaja con marionetas como si no. Gracias a la vista de nodos, donde todo lo que se crea en Harmony se representa mediante un nodo, puede adjuntar, borrar, intercambiar, agrupar o modificar cualquier efecto en cualquier nodo. Solo tiene que seleccionar el efecto que desee de la amplia librería de nodos y arrastrarlo. Cree grupos de nodos como plantillas, guárdelos para compartirlos con su equipo y reutilícelos siempre que los necesite.
En cada nodo, puede acceder a un sinfín de parámetros que hacen que las posibilidades sean prácticamente ilimitadas. Anime cada parámetro en el tiempo para mostrar efectos dinámicos como el sombreado de luz o de superficie, las partículas o la manipulación del color. Pruebe nuestros efectos de lente de cámara, como el nuevo nodo Bokeh que, con el sistema de renderizado de punto flotante de Harmony, hará que su producción sea más agradable visualmente que antes y tenga mayores niveles de calidad.
Se suele afirmar que el sonido y la música dan vida a las producciones de animación. En Harmony, no es necesario trabajar de forma aislada. Incorpore todas las pistas que necesite en cualquiera de los formatos de audio más utilizados. Utilice audio para sincronizar con su contenido animado, pero sobre todo, utilice pistas de voz para sincronizar los labios de los personajes. La tecnología de sincronización labial automatizada de Harmony le permitirá detectar los fonemas de cualquier idioma, asignar sus dibujos personalizados a la pista, y listo. La creación de versiones nunca ha sido tan fácil e incluso la sincronización manual es muy sencilla en cualquier etapa del proceso de animación de un personaje.
Toon Boom Harmony incluye la posibilidad de adquirir una opción de base de datos de servidor que es perfecta para producciones medianas y grandes. Sus recursos, escenas y procesos por lotes se gestionarán desde su propio centro de control, y podrá permitir que cualquier persona acceda a todo el proyecto iniciando sesión sin necesidad de que accedan manualmente a su sistema operativo.
Los estudios podrán organizar a los miembros del equipo y gestionar sus permisos, bloquear las escenas que ya están abiertas para impedir cambios no deseados o modificar los datos de cualquier escena de forma remota.
Los procesos por lotes incluyen la gestión del renderizado a través de la cola de renderizado del centro de control, la importación y exportación por lotes de escenas o dibujos, la vectorización por lotes a partir de escáneres compatibles y la activación de comandos por lotes en varias escenas o episodios completos.
Elija una edición
Hay una edición Harmony diseñada para cada cliente
Edición de introducción: entusiastas
Proporciona las herramientas fundamentales de dibujo, pintura y animación necesarias para crear una animación excepcional.
- Juegos 2D, cut-out, sin papel (básico)
- Herramientas de dibujo vector
- Resolución de cámara HD y 2K
Edición avanzada: estudiantes, autónomos y estudios
Diseñado para la animación completa de estilo tradicional, sin papel. También incluye soporte para la animación de estilo de corte simple.
Incluye todas las características de Essentials, así como:
- Juegos 2D, Cut-out, Basico Animación tradicional sin papel, Escaneo tradicional y pintar para series de televisión y cine
- Herramientas de dibujo vector y mapa de bits
- Resolución de cámara HD, 2K y 4K
- Herramientas avanzadas para las animaciones sin papel
- Harmony Server
Edición profesional: estudios, autónomos y escuelas
Añade la posibilidad de crear sofisticados rigs de recorte, movimientos de personajes muy naturales y realistas, además de ilimitados efectos especiales para cualquier estilo de animación.
Incluye todas las características de Essentials y Advanced, así como:
- Juegos 2D, Recorte, Básico sin papel, Escaneo y pintura tradicionales para series de TV y películas
- Herramientas de dibujo vector y mapa de bits
- Resolucion de la camara HD, 2K, 4K, 8K+
- Herramientas avanzadas para animación sin papel
- Harmony Server
Comparar características
Edición de introducción: entusiastas
Proporciona las herramientas fundamentales de dibujo, pintura y animación necesarias para crear una animación excepcional.
- Juegos 2D, cut-out, sin papel (básico)
- Herramientas de dibujo vector
- Resolución de cámara HD y 2K
- Efectos de capas/nodos: 7
- Herramientas para animaciones sin papel: Herramienta de pincel sensible a la presión, papel cebolla, ink and paint.
- Cut-out simple: Jerarquía de capas de línea de tiempo simple, deformadores de huesos.
- Multiplano: Las capas y las cámaras se pueden mover a lo largo del eje Z para crear multiplanos y efecto de paralaje, y para cambiar el orden de su composición.
- Soporte de comandos para la automatización de tareas: Uso de comandos Qt para automatizar operaciones.
Edición avanzada: estudiantes, autónomos y estudios
Diseñado para la animación completa de estilo tradicional, sin papel. También incluye soporte para la animación de estilo de corte simple.
Incluye todas las características de Essentials, así como:
- Juegos 2D, Cut-out, Basico Animación tradicional sin papel, Escaneo tradicional y pintar para series de televisión y cine
- Herramientas de dibujo vector y mapa de bits
- Resolución de cámara HD, 2K y 4K
- Herramientas avanzadas para las animaciones sin papel
- Harmony Server
- Efectos de capas/nodos: 12
- Herramientas para la animación sin papel: Herramienta de pincel sensible a la presión, pelado de cebolla, tinta y pintura
- Recorte simple: Jerarquía de capas de línea de tiempo simple, deformadores óseos.
- Multiplano: Las capas y cámaras se pueden mover a lo largo del eje Z para crear un efecto multiplano y de paralaje y cambiar su orden de composición.
- Soporte de secuencias de comandos para la automatización de tareas: Entorno de scripting Qt para automatizar operaciones.
- Herramientas avanzadas para las animaciones sin papel: Mover y trazar, Papel cebolla avanzado, Líneas de lápiz de grosor variable, Pinceles y lápices de vectores con textura.
- Harmony Server:
- Sistema multiusuario: Compatibilidad con el servidor de base de datos Harmony opcional para almacenar y gestionar escenas.
- Exploración y vectorización avanzadas: Escaneo de alta velocidad y vectorización por lotes disponible con el servidor de base de datos Harmony.
- Renderizado por lotes integrado: Renderizado por lotes integrado disponible con el servidor de base de datos Harmony.
Edición profesional: estudios, autónomos y escuelas
Añade la posibilidad de crear sofisticados rigs de recorte, movimientos de personajes muy naturales y realistas, además de ilimitados efectos especiales para cualquier estilo de animación.
Incluye todas las características de Essentials y Advanced, así como:
- Juegos 2D, Recorte, Básico sin papel, Escaneo y pintura tradicionales para series de TV y películas
- Herramientas de dibujo vector y mapa de bits
- Resolucion de la camara HD, 2K, 4K, 8K+
- Herramientas avanzadas para animación sin papel
- Harmony Server
- Efectos de capas/nodos: Todo
- Herramientas para la animación sin papel: Herramienta de pincel sensible a la presión, pelado de cebolla, tinta y pintura
- Recorte simple: Jerarquía de capas de línea de tiempo simple, deformadores óseos.
- Multiplano: Las capas y cámaras se pueden mover a lo largo del eje Z para crear un efecto multiplano y de paralaje y cambiar su orden de composición.
- Soporte de secuencias de comandos para la automatización de tareas: Entorno de scripting Qt para automatizar operaciones.
- Herramientas avanzadas para las animaciones sin papel: Mover y trazar, Papel cebolla avanzado, Líneas de lápiz de grosor variable, Pinceles y lápices de vectores con textura.
- Harmony Server:
- Sistema multiusuario: Compatibilidad con el servidor de base de datos Harmony opcional para almacenar y gestionar escenas.
- Exploración y vectorización avanzadas: Escaneo de alta velocidad y vectorización por lotes disponible con el servidor de base de datos Harmony.
- Renderizado por lotes integrado: Renderizado por lotes integrado disponible con el servidor de base de datos Harmony.
- Cut-out avanzado: Vista de nodos para rigging avanzado. Nodos de curva, malla, de deformadores con forma libre y de restricción. Controladores maestros
- 3D RotationRotación 3D: Las capas, la cámara y los modelos 3D se pueden rotar en los ejes X y Z para disponer de un soporte de rotación 3D completo.
- Importar modelos 3D: Importar y manipular modelos 3D directamente desde Harmony. La manipulación está limitada a la posición, la rotación y la escala sin deformadores.
- Soporte de composición profunda de la imagen: Soporte para la composición profunda de la imagen cuando se lleva a cabo el renderizado de modelos 3D mediante Arnold o RenderMan a través de Harmony.
- Sistemas de partículas: Sistema de partículas para generar efectos ambientales, como lluvia o nieve, o efectos más abstractos, como estelas luminosas.
- Soporte del plugin de OpenFX: Soporte para plugins de OpenFX de terceros para efectos y composición.
- Propiedad SDK: Acceso a Harmony C++ SDK para crear plugins y herramientas.
Requisitos del sistema
Se requiere conexión a Internet para activar el software.
Los siguientes requisitos son para usuarios de Harmony Stand Alone y estaciones de trabajo cliente de Harmony Server. Harmony aprovecha una CPU rápida de múltiples núcleos, alta capacidad de RAM y tarjetas de video de alta gama.
Los requisitos del sistema se pueden actualizar o cambiar sin previo aviso.
- Windows 10 (64 bit)
- macOS 13.0.1 (Ventura)
- macOS 12.5 (Monterey)
- macOS 11.6.8 (Big Sur)
- macOS 10.15.7 (Catalina)
- macOS 10.14.6 (Mojave)* / *Para que funcione en macOS 10.14.6 (Mojave), el atributo de cuarentena debe eliminarse de la carpeta de la aplicación. Consulte las notas de la versión para obtener más detalles.
Hardware | Recomendadas | Mínima |
---|---|---|
Processor | Intel Core i7, Xeon o superior | Intel Core i5 |
Memory | 32 GB | 8 GB |
Monitor 4K monitors with scaling up to 200% supported (Windows)Retina display supported (macOS) | 1920 x 1080 | 1280 x 800 |
Video Card (Windows) | NVIDIA Geforce GTX 1060 (Recomendado) NVIDIA Geforce RTX 3070 (Mejor) |
NVIDIA GeForce GTX 560 |
Video Card (macOS) | Radeon Pro 560 (Recomendado) Radeon Pro Vega 64 (Mejor) |
Intel Iris Pro Graphics 6200 |
Drawing Tablet | Wacom Bamboo, Intuos o Cintiq | |
Disk Space (Windows) | 1.21 GB | |
Disk Space (macOS) | 2.1 GB | |
Descubre el poder de la animación para dar vida a las historias
Vídeos de Harmony
Consulta entrevistas, información entre bastidores, consejos y trucos, vídeos de características y mucho más, todo ello relacionado con Harmony 22.
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