Créer des mondes d’animation

Les plus grands studios d’animation et de jeux du monde entier choisissent Harmony pour produire une animation de la plus haute qualité, établissant ainsi la norme en matière de narration créative. Notre logiciel d’animation 2D tout-en-un, du début jusqu’à la fin, permet aux animateurs de créer des animations de patins et des animations traditionnelles sans papier dans tous les styles.

  • Un logiciel d’animation de production 2D tout-en-un, du dessin au rendu final de la production.
  • La flexibilité, la fonctionnalité et la sensibilité des outils vous permettent de créer à la plus haute qualité.
  • Une économie de temps et d’argent
  • Une équipe d’assistance fiable, accessible lorsque vous avez besoin d’aide (parlez à notre équipe en direct)
  • Valorise l’offre d’un logiciel de la plus haute qualité pour maintenir l’intégrité de votre expression artistique.
  • Choisi par les plus grands studios d’animation du monde, Harmony est la référence de l’industrie.
  • Nous ne disons pas que notre logiciel est le meilleur, nous avons les Emmy pour le prouver!
  • Notre communauté et notre réseau nous rendent uniques : nous nous concentrons sur les créatifs, en partageant ouvertement et en formant sur nos produits, des trucs et astuces, des entrevues, des nouvelles fonctionnalités et plus encore.

Caractéristiques de base

Toon Boom Harmony est la référence mondiale pour les productions d’animation 2D; le moteur de dessin d’Harmony permet à notre logiciel de se démarquer des autres. Pour tout style de projet animé, des lignes vectorielles solides nettes et précises aux lignes bitmap texturées et complexes, Harmony offre à tout créateur un assortiment inégalé d’outils de dessin avancés. Passez facilement du pinceau au crayon, du texturé au solide ou même du bitmap au vecteur avec notre puissante technologie de vectorisation.

Les pinceaux Harmony vous procurent une sensation naturelle car ils vous donnent accès aux fonctionnalités les plus avancées avec nos pinceaux dynamiques, vous permettant de personnaliser vos pointes grâce à une variété de paramètres tels que la pression, l’inclinaison ou la vitesse.

Avec les lignes de crayon, vous avez la possibilité de changer l’épaisseur, l’inclinaison et la texture des lignes après les avoir dessinées. Configurez la transparence souhaitée, importez ou créez vos textures de ligne et dessinez ces textures en temps réel pour les lignes de pinceau et de crayon.

Pour les meilleurs résultats possibles, quel que soit votre niveau d’expertise, Harmony vous permet de lisser ou de stabiliser de façon dynamique vos lignes ainsi que de réaliser vos dessins avec des règles et des guides de perspective.

Profitez des couches artistiques d’Harmony (jusqu’à 4 dans chaque dessin) pour séparer vos lignes de vos couleurs ou créer des sous-ccouches pour une multitude de fonctions. Aucun autre logiciel d’animation ne vous donnera autant d’options tout en travaillant en mode natif en vectoriel et/ou en bitmap!

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Lorsque vous devez mettre en couleur une multitude de ressources quelle que soit la taille du projet, vous avez besoin d’un système qui vous permettra de gérer efficacement vos chantillons et palettes de couleurs à partir d’un endroit central. Harmony vous permet de créer des palettes comportant un nombre illimité de chantillons qui peuvent être des couleurs vectorielles ou bitmap en fonction de vos préférences. Chaque échantillon se voit attribuer un identifiant unique, ce qui simplifie considérablement la mise à jour ou la modification dynamique pour vos besoins d’animation et de composition.

Vous souhaitez modifier les couleurs d’un personnage en fonction de différentes situations d’éclairage? Les couleurs de votre ressources déjà animé de manière traditionnelle ne sont pas tout à fait correctes? Le système de gestion des couleurs d’Harmony vous permettra de les modifier de manière non destructive en un rien de temps et de partager ces modifications sur l’ensemble de votre chaîne de production.

À la base, Harmony a une longue histoire avec l’animation traditionnelle. Les projets basés sur l’animation papier peuvent tirer parti de la technologie de numérisation et d’auto-vectorisation d’Harmony, ce qui en fait une solution idéale pour passer à la mise en couleur numériques.

Envie d’abandonner le papier? Pas de problème! Nos systèmes Xsheet et basés sur la ligne de temps, la fonction avancée des pelures d’oignon, l’outil de décalage et de traçage pour manipuler les dessins comme vous le feriez sur un disque d’animation traditionnel, de puissantes couches d’art et des outils de lecture ou de retournement dynamiques feront de votre expérience d’animation sans papier un véritable rêve.

Pour les projets qui nécessitent des personnages et des accessoires truqués, Harmony dispose d’un système de squelettage inégalé capable de combiner image par image avec une animation de style marionnette. Créez des rigs simples directement à partir de la ligne de temps ou utilisez la vue Nœud, notre système nodal non linéaire, pour créer les hiérarchies les plus complexes dont vos scenes ont besoin.

Afin de répondre aux projets les plus exigeants, utilisez les puissants déformateurs d’Harmony dans vos rigs. Que vous ayez besoin de simuler les effets du vent sur un dessin texturé, de gonfler un muscle sur le bras de votre personnage pour votre prochain film ou de plier le genou d’un actif de jeu pour votre prochain développement de jeu, les déformateurs d’Harmony vous apportent une solution.

Pour couronner le tout, truquez une partie ou la totalité de votre personnage en utilisant le système de pointe Master Controller d’Harmony, une série d’outils qui vous permettent de générer des manipulateurs qui peuvent affecter un ou plusieurs éléments de votre rig. Donnez à vos animateurs le contrôle d’un seul déformateur ou de rotations complètes de personnages multi-éléments sans avoir à fouiller dans le rig! Avec Harmony, tout style d’animation 2D peut être réalisé à des cadences industrielles, en mettant l’accent sur vos besoins artistiques, sans compromettre la qualité.

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Bien qu’Harmony soit utilisé pour produire du contenu animé en 2D, il dispose d’un environnement 3D complet qui vous permet de manipuler vos ressources sur tous les axes simultanément. Sa caméra native peut être placée et animée en 3D, ce qui nous donne une impression de profondeur, des effets de parallaxe précis sans effort et la possibilité de naviguer autour des objets 3D importés.

Insérez des fichiers FBX, OBJ ou Alembic de n’importe quel logiciel 3D et animez-les aux côtés de vos éléments 2D. Prévisualisez votre rendu directement dans la vue caméra d’Harmony (cette fonctionnalité nécessite Autodesk Maya). Une fois terminé, exportez vos animations d’actifs ou de caméras vers les logiciels de votre choix et profitez de la magie de l’intégration!

La finition de votre projet d’animation peut souvent être un casse-tête, en particulier lorsque vous devez attendre que l’animation soit terminée avant de l’envoyer en post-production pour les effets. Avec la chaîne de production non destructive d’Harmony, vous pouvez ajouter des effets en les attachant directement sur vos rigs, que vous travailliez ou non avec des pantins. Grâce à la vue nœud où tout ce que vous créez dans Harmony est représenté par un nœud, vous pouvez attacher, effacer, échanger, regrouper ou modifier n’importe quel effet sur n’importe quel nœud.

Sélectionnez simplement l’effet souhaité dans la vaste bibliothèque des nœuds et faites-le glisser. Créez des groupes de nœuds en tant que modèles, enregistrezles pour les partager avec votre équipe et réutilisez-les chaque fois que vous en avez besoin.

Dans chaque nœud, vous pouvez accéder à une myriade de paramètres, ce qui rend les possibilités pratiquement illimitées. Animez chaque paramètre dans le temps pour afficher des effets dynamiques tels que l’ombrage de la lumière ou de la surface, les particules ou la manipulation des couleurs. Essayez nos effets d’objectif de caméra tels que le nouveau nœud Bokeh qui, avec le système de rendu en virgule flottante d’Harmony, rendra votre production plus attrayante que jamais visuellement avec des niveaux de qualité supérieurs.

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On dit souvent que le son et la musique donnent vie aux productions d’animation. Dans Harmony, vous n’avez pas à travailler en vase clos. Apportez autant de pistes que vous avez besoin de l’un des formats audio les plus largement utilisés. Utilisez l’audio pour synchroniser avec votre contenu animé, mais surtout utilisez des pistes vocales pour synchroniser les lèvres de vos personnages. La technologie de synchronisation labiale automatisée d’Harmony vous permettra de détecter les phonèmes de n’importe quelle langue, de mapper vos dessins personnalisés à la piste et le tour est joué! Le re-versionnement n’a jamais été aussi facile et même la synchronisation manuelle est une partie de plaisir à n’importe quelle étape du processus d’animation de votre personnage.

NOUVELLES fonctionnalités

L’équipe de recherche et développement a travaillé dur pour répondre à toutes les demandes de nos clients et nous sommes ravis de dévoiler une tonne de nouvelles fonctionnalités pour les artistes, les animateurs et les créateurs afin de les aider à donner vie à leurs histoires. Cette version du logiciel offre plus de fonctionnalités d’intégration 2D/3D que jamais, ainsi qu’un mélange de nouveaux outils créatifs, d’édition audio et bien plus encore.

Trois guides de dessin symétrique ont été ajoutés à Harmony 24. Symétrie verticale, symétrie horizontale et axe double. Lorsqu’ils sont actifs, les guides de symétrie reflètent les traits dessinés par l’artiste en les dupliquant de l’autre côté du guide. Par exemple, l’utilisation du guide symétrie verticale permet aux artistes de dessiner rapidement des personnages sans avoir à dessiner les deux côtés.

L’outil Crayon a été amélioré pour prendre en charge les variations d’opacité des lignes au fur et à mesure qu’elles sont tracées. Les artistes contrôlent la transparence des lignes en appliquant une pression plus ou moins forte sur leur stylet, ce qui leur permet de mieux maîtriser l’aspect de leurs dessins. Les lignes tracées au crayon ont un aspect plus naturel, tout en conservant la possibilité d’être facilement remodelées à l’aide de l’éditeur de contour lors de la phase de nettoyage.

De nouvelles propriétés ont été ajoutées à l’outil Pinceau afin de rendre aléatoire la position de la pointe du pinceau lors de la création de traits texturés. Ces propriétés permettront d’améliorer l’aspect naturel des brosses texturées et ouvriront de nouvelles possibilités artistiques. Il sera désormais plus facile de créer des brosses imitant les brosses douces, les éponges et les aérographes, ainsi que de reproduire les brosses d’autres logiciels de dessin.

Un nouveau type de déformateur a été ajouté à Harmony 24 pour fournir des déformations de meilleure qualité et plus prévisibles. Le nouveau moteur de déformation produit des déformations plus esthétiques, grâce à une meilleure répartition de l’influence du poids. Trois types de manipulateurs sont disponibles pour déformer les points de dessin, les os et les cages. Les os pour contrôler les parties rigides, les cages pour agrandir les zones et exercer un contrôle précis, et les points pour transformer les zones flexibles. Les trois types de manipulateurs peuvent être utilisés simultanément sur un même dessin.

Les noms de ports et les filtres peuvent désormais être utilisés dans la vue des nœuds afin de simplifier le graphique des nœuds lors de l’application d’effets à des personnages complexes. Cette fonctionnalité permet à l’utilisateur de nommer des ports dans le graphe de nœuds, puis d’utiliser des filtres en aval afin de demander l’image provenant de ces ports, au lieu de tirer un câble pour accéder à l’image.

Les cryptomattes sont un élément essentiel des chaînes de production modernes lorsque les images rendues doivent être transférées d’un logiciel à l’autre. Ils permettent de conserver des informations sur les objets de la scène rendue pour faciliter le processus de composition. Harmony supporte maintenant la lecture des fichiers EXR avec des cryptomattes intégrés (rendus par Maya, Blender ou d’autres DCC), ainsi que l’écriture de fichiers EXR avec des cryptomattes intégrés pour une utilisation dans l’étape suivante de la production.

La technologie utilisée pour charger et afficher les modèles 3D a été entièrement revue afin d’accélérer le chargement, l’affichage et la manipulation des modèles 3D dans Harmony. Les modèles de grande taille qui faisaient ramper Harmony peuvent désormais être visualisés et manipulés sans aucun problème de performance.

Les personnages construits avec des armatures osseuses peuvent désormais être posés et animés dans Harmony en manipulant leurs os. Les personnages 3D animés peuvent être utilisés tels quels dans les rendus finaux ou comme références pour que l’artiste puisse les animer de manière plus expressive ou caricaturale. Dessiner sur des références 3D est une technique courante, car elle permet à l’artiste d’avoir plus de liberté dans le jeu, tout en gardant les dessins sur des modèles et avec des proportions correctes.

Un simple effet Toon Shader est désormais disponible pour produire des rendus caricaturaux de modèles 3D qui se fondent dans le style de l’animation 2D. Les artistes peuvent contrôler la largeur de la ligne et la quantité de niveaux de couleur utilisés dans le rendu. Auparavant, des moteurs de rendu externes devaient être utilisés pour produire ce style.

Les outils de dessin ont été remaniés pour permettre aux artistes de dessiner et de modifier des calques de dessin dans n’importe quelle orientation. Avant cette modification, les outils de dessin ne fonctionnaient pas si l’angle de vue était supérieur à 5°. Désormais, les outils de dessin peuvent être utilisés sur les calques de dessin quel que soit l’angle de vue, ce qui permet aux artistes d’esquisser et d’ajouter rapidement des détails sans interruption et dans le contexte de la scène.

Le rendu des modèles 3D à l’aide d’applications externes telles que Maya est désormais plus rapide et plus efficace lorsqu’on travaille dans Harmony. Ceci a été réalisé en améliorant la communication entre Harmony et l’application externe. Il est également possible de mettre en cache et de conserver les images rendues par l’application externe dans la scène Harmony afin d’éviter le re-rendu d’images déjà rendues.

La prise en charge du rendu de modèles 3D par Blender a été ajoutée à Harmony, offrant ainsi une alternative à Maya pour les studios.

Choisissez une édition

Il existe une édition Harmony conçue pour chaque client

par mois
( facturation annuelle)

Harmony Essentials est parfait pour les enthousiastes. Il fournit les outils fondamentaux de dessin, de peinture et d’animation nécessaires pour créer des animations exceptionnelles.

  • Utilisation ciblée pour la découpe de base et l’animation sans papier de base
  • Outils de dessin vecteur
  • Résolution de la caméra HD et 2K
par mois
( facturation annuelle)

Harmony Advanced est conçu pour les étudiants, les animateurs professionnels et les studios. Il supporte une animation traditionnelle complète, sans papier. Il permet également de réaliser des animations simples de type “cut-out”.

Comprend toutes les fonctionnalités de Essentials, ainsi que :

  • Utilisation ciblée pour la découpe de base, la découpe avancée sans papier, la numérisation traditionnelle et la peinture pour les séries télévisées et les longs métrages
  • Outils de dessin vecteur et bitmap
  • Résolution de la caméra HD, 2K et 4K
  • Outils avancés pour animation traditionnelle sans papier
  • Harmony Advanced est disponible dans le facteur de forme Harmony Server; les studios doivent s’adresser à un représentant commercial.
par mois
( facturation annuelle)

Harmony Premium est créé pour les studios professionnels, les travailleurs autonomes, ainsi que les institutions scolaires. Il permet de créer des rigs de découpe sophistiqués, des mouvements de personnages très naturels et réalistes ainsi que des effets spéciaux illimités pour tout style d’animation. Harmony Premium offre la plus large gamme de fonctionnalités de dessin, d’animation, de rigging, de composition, d’édition sonore et bien plus encore.

Comprend toutes les fonctionnalités de Essentials + Advanced, ainsi que :

  • Utilisation ciblée pour les jeux en 2D, la découpe avancée, la numérisation traditionnelle sans papier et la peinture pour les séries télévisées et les films, la composition d’effets
  • Outils de dessin vecteur et bitmap
  • Résolution de la caméra HD, 2K, 4K et 8K+
  • Outils avancés pour animation traditionnelle sans papier
  • Harmony Advanced est disponible dans le facteur de forme Harmony Server; les studios doivent s’adresser à un représentant commercial.

Configuration requise

Une connexion internet est nécessaire pour l’activation du logiciel.

Les exigences suivantes concernent les utilisateurs de Harmony Stand Alone et les postes de travail clients de Harmony Server. Harmony tire parti d’un processeur multicœur rapide, d’une grande capacité de RAM et de cartes vidéo haut de gamme.

La configuration système requise peut être mise à jour ou modifiée sans préavis.

Logiciels requis
  • Windows 11
  • Windows 10 (64 bit)
  • macOS 14.5 (Sonoma)
  • macOS 13.6.7 (Ventura)
  • macOS 12.7.3 (Monterey)
Exigences matérielles
Matériel Recommandé Minimum
Processeur (Windows) Intel Core i7, Xeon ou mieux Intel Core i5
Processeur (macOS) Processeur ARM-Based Apple silicon ou Intel Core i7, Xeon ou mieux Intel Core i5
Mémoire 32 Go 8 Go
Moniteur Moniteurs 4K avec mise à l’échelle jusqu’à 200% pris en charge (Windows)Prise en charge des écrans Retina (macOS) 1920 x 1080 1280 x 800
Carte graphique (Windows) NVIDIA Geforce GTX 1060 (Recommandé)
NVIDIA Geforce RTX 3070 (Meilleur) Vulkan 1.1 support requis pour un affichage des modèles 3D optimisé
NVIDIA GeForce GTX 960
Carte graphique (macOS) Radeon Pro 560 (Recommandé)
Radeon Pro Vega 64 (Meilleur) Vulkan 1.1 support requis pour un affichage des modèles 3D optimisé
Intel HD Graphics 630
Tablette graphique Wacom Intuos Pro ou Cintiq Wacom Intuos ou Bamboo
Espace disque (Windows) 1.30 Go
Espace disque (macOS) 2.5 Go

*Les codecs Apple ProRes offrent une combinaison inégalée de flux multiples, de performances de montage en temps réel, de qualité d’image impressionnante et de taux de stockage réduits. Tous les codecs Apple ProRes prennent en charge toutes les tailles d’image (y compris SD, HD, 2K, 4K et 5K) en pleine résolution.

21 jours d’essai gratuit

Il faut le voir pour le croire! Toon Boom offre à ses clients la possibilité de tester Harmony pendant 21 jours gratuitement. Vous pouvez faire l’expérience du logiciel d’animation 2D le plus populaire de l’industrie en accédant à votre essai dès aujourd’hui.

VIDÉOS

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Découvrez des interviews, des informations sur les coulisses, des conseils et des astuces, des vidéos et bien d’autres choses encore sur Harmony.

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